DLSS 2.5.1 обеспечивает заметное улучшение картинки в производительных режимах
Новую версию сравнили с DLSS 2.4.3 в играх Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2 и Dying Light 2
Loopmancer и F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch теперь поддерживают DLSS 3
Еще две игры получили поддержку обновленной технологии масштабирования
Трассировка лучей в The Persistence Enhanced. Анализ производительности
Сравнение графики и особенности трассировки в игре, тестирование в разных режимах
Atomic Heart, Witchfire и другие игры будут поддерживать DLSS 3
Компания NVIDIA объявила новые игры, которые получат поддержку технологии интеллектуального масштабирования DLSS
NVIDIA работает над улучшением технологии DLSS 3
Компания продолжает совершенствовать интеллектуальное масштабирование DLSS
В NVIDIA DLSS 2.5.1 отключили встроенный фильтр резкости
NVIDIA рекомендует разработчикам сочетать DLSS с алгоритмами резкости NIS
Анализ технологии NVIDIA DLSS в Deep Rock Galactic
Особенности режимов DLSS в игре, сравнение производительности в 4K
Трассировка лучей в Pumpkin Jack. Анализ производительности
Трассировка лучей RTX и технология DLSS — сравнение графики и тестирование в разных режимах