DLAA против TAA. Выбираем лучшее сглаживание на примере Indiana Jones and the Great Circle
Сравниваем качество изображения и влияние на производительность сглаживания DLAA и TAA
NVIDIA внедряет ИИ в сферу кибербезопасности
Программное обеспечение ИИ обеспечит скачок в области безопасности и защиты инфраструктуры ИИ
Компания iRU представила материнские платы для процессоров Intel LGA 1700 и AMD AM4
Российский производитель расширяет свой ассортимент своей продукции
Полностью раскрыт исходный код NVIDIA PhysX и Flow
На GitHub выложены SDK PhysX и Flow с открытым кодом
GeForce RTX 50 получили поддержку цветового формата 4:2:2 для Adobe Premiere Pro и Media Encode
Пользователи видеокарт Blackwell могут работать с продвинутым форматом кодирования цвета в видеоредакторах
Nintendo Switch 2 получила процессор NVIDIA с поддержкой трассировки и DLSS
Новая консоль Nintendo поддерживает трассировку лучей и масштабирование DLSS
Впечатляющие разрушения и физика в демонстрациях обновленного движка Havok
Разработчики готовят новую версию физического движка Havok
В NVIDIA App добавлены расширенные настройки DLSS Override
Вышла обновленная версия приложения NVIDIA