DLAA против TAA. Выбираем лучшее сглаживание на примере Indiana Jones and the Great Circle
Сравниваем качество изображения и влияние на производительность сглаживания DLAA и TAA
Indiana Jones and the Great Circle на GeForce RTX 2080 Ti. Оптимальные настройки графики
Технические нюансы игры, оптимальные настройки для слабых GeForce RTX и кратко про трассировку пути
Кратко о производительности в Monster Hunter Wilds на примере GeForce RTX 2080 Ti
Изучаем потенциал старой видеокарты в новой требовательной игре
Производительность в Warhammer 40,000: Space Marine 2 снова улучшили — сравнение fps в разных версиях
В декабре игра получила крупное обновление 5.0 с техническими улучшениями и новой миссией
Мафиозные видеокарты. GeForce против Radeon в Mafia: Trilogy
Сравнительное тестирование видеокарт в играх серии Mafia, активация и все нюансы PhysX в Mafia II: Definitive Edition
Вышедшие обновления улучшили производительность в Warhammer 40,000: Space Marine 2
Сравниваем производительность в релизной и актуальной версии игры
Анализ технологии NVIDIA DLSS в Pacific Drive
Как DLSS ускоряет игру — сравниваем производительность и графику в разных режимах
VLADiK BRUTAL. Обзор игры и и анализ производительности
Бодрый брутальный олдскульный шутер в эстетике постсоветской разрухи