Трассировка лучей в The Persistence Enhanced. Анализ производительности
Сравнение графики и особенности трассировки в игре, тестирование в разных режимах
Трассировка лучей в LEGO Builder's Journey. Анализ производительности
Сравнение графики и тестирование в разных режимах с трассировкой лучей и DLSS
Сравнение GeForce RTX 3070, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 в Assassin’s Creed Valhalla
Сравнение производительности GeForce RTX 3070, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 в разрешении 3840x2160 при Ultra-настройках:
Сравнение GeForce RTX 3070, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 в Horizon Zero Dawn
Сравнение производительности GeForce RTX 3070, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 в разрешении 3840x2160 при Ultra-настройках:
Сравнение GeForce RTX 3070, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 в Detroit: Become Human
Сравнение производительности GeForce RTX 3070, GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800 в разрешении 3840x2160 при Ultra-настройках:
Неудержимая тройка. Большое тестирование GeForce RTX 3090, GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070
Сравниваем производительность старших видеокарт NVIDIA Ampere в разрешении 4K
Ускорители майнинга NVIDIA CMP HX основаны на архитектуре Turing
NVIDIA CMP 50HX является аналогом GeForce RTX 2080 Ti
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: сравнение API Vulkan и DirectX 11
Сравнение производительности GeForce RTX 2080 Ti в 4K при максимальных настройках графики (Ultimate).