
Технологии
Графические технологии, программное обеспечение и новые тенденции.
Как затенение HBAO+ и эффекты FleX влияют на графику в игре и общую производительность
Как подружить игру с широкоформатными мониторами, решить проблему с тенями, улучшить четкость текстур и включить сглаживание
Изучаем возможности Ansel на примере игры Mirror's Edge: Catalyst
Как подружить старую игру с широкоформатными мониторами, улучшить четкость текстур и включить сглаживание
Преображаем старую игру, используя возможности GeForce — активируем анизотропную фильтрацию, сглаживание и разрешение 4K
Обзор технологии Ansel для захвата скриншотов повышенного качества и с дополнительными возможностями
Особенности архитектуры Pascal и GeForce GTX 1080, обзор новых возможностей и технологий
Как VXAO улучшает картинку в игре, визуальное сравнение с другими режимами, тестирование производительности
Технологии мягких теней NVIDIA PCSS и HFTS, затенение HBAO+ в игре, их влияние на качество картинки и общую производительность
Особенности графических технологий NVIDIA, их влияние на картинку и производительность в Fallout 4