Характеристики участников тестирования
Конкурентами для GeForce GTX 1080 выступят топовые модели прошлого поколения GeForce GTX 980 Ti и Radeon R9 Fury X. Все участники протестированы в номинале и в разгоне.
|
GeForce GTX 1080 |
GeForce GTX 980 Ti |
Radeon R9 Fury X |
Архитектура |
Pascal |
Maxwell |
GCN 1.2 |
Кодовое имя GPU |
GP104 |
GM200 |
Fiji |
Количество транзисторов, млн. |
7200 |
8000 |
8900 |
Техпроцесс, нм |
16 |
28 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
314 |
601 |
596 |
Количество потоковых процессоров |
2560 |
2816 |
4096 |
Количество текстурных блоков |
160 |
176 |
256 |
Количество блоков ROP |
64 |
96 |
64 |
Частота ядра, МГц |
1607-1733 |
1000-1075 |
1050 |
Шина памяти, бит |
256 |
384 |
4096 |
Тип памяти |
GDDR5X |
GDDR5 |
HBM |
Эффективная частота памяти, МГц |
10012 |
7010 |
1000 |
Объём памяти, Мбайт |
8192 |
6144 |
4096 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
180 |
250 |
275 |
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 368.39
- драйвер Radeon: Crimson Edition 16.6.1
Методика тестирования
Тестирование проводилось в разрешении 2K (2560x1440) при максимальном качестве графики. Игровые приложения выстроены в список по алфавиту. В начале списка приведены результаты тестирования в двух последних 3DMark при профилях настроек Extreme.
3DMark 11
Тестирование при режиме Extreme 1920x1080. Слева на диаграмме указаны GPU Score, справа указан общий балл
3DMark Fire Strike
Тестирование проводилось в самом тяжелом тесте Fire Strike при выборе рабочего разрешения 2560x1440. Слева на диаграмме общий балл, а справа GPU Score.
Batman: Arkham Knight
Для тестирования использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 6-7 раз для каждой видеокарты.
Установлены максимальные параметры графики, включены эффекты улучшенного дождя и «столбы света».
Дополнительно проведено сравнение производительности видеокарт NVIDIA с активными эффектами интерактивного дыма и клочков бумаги, которые реализованы на базе PhysX. Подробнее обо всех дополнительных эффектах в отдельной статье.
Call of Duty: Black Ops 3
Тестирование проводилось при помощи Fraps во вступительной сцене к третьей сюжетной главе «Во тьме», плюс небольшой эпизод реального игрового процесса.
Обновленная игра ограничивает максимальный уровень качества в зависимости от объема видеопамяти. При 4 ГБ параметры Extra недоступны. И чтобы провести сравнение всех участников одинаковых условиях, выбрано качество High при максимальном качестве сглаживании SMAA. Настройки проиллюстрированы ниже.
Crysis 3
Эта старая игра до сих пор является одним из самых красивых шутеров, а при высоком качестве сглаживания может серьезно нагрузить и топовые видеокарты. Тестирование проводилось при помощи Fraps. Тестовая последовательность действия отражена ниже в видеоролике.
Выбран эпизод с большим масштабным уровнем, на котором наблюдались серьезные просадки по fps. Выбрано максимально качество графики и тяжелый режим сглаживания MSAA 4x.
DOOM (2016)
Тестирование проводилось путем переигрывания небольшого вступительного эпизода на уровне «Святилище Кадингир». Сам уровень весьма крупный, и загрузка видеопамяти здесь высокая. Дополнительно во время прогулки расстреливался боезапас ракетницы, чтобы частично воссоздать эффекты, которые мы наблюдаем в бою.
Выбрано Ultra-качество при сглаживании TSSAA 8TX.
Fallout 4
Тестирование проводилось в ручном режиме путем переигрывания одинаковой игровой сцены со строгим соблюдением последовательности действий. Частота кадров измерялась Fraps. Тестовая сцена длинная и разнообразная, в кадре есть лесистые склоны, поселок, водные поверхности и лучи света.
Выбран профиль Ultra-качества, дополнительно активировано улучшенное затенение HBAO+. Подробнее о нем в отдельной статье.
Far Cry Primal
Использовался встроенный игровой тест, который прогонялся по пять раз.
Выбраны предустановки максимального качества без дополнительной установки текстур высокого разрешения, которые добавлены в одном из недавних обновлений.
Gears of War: Ultimate Edition
Запускался встроенный игровой бенчмарк. Фиксировался средний результат по частоте кадров по истечении 120 секунд теста. Три повтора.
Выбрано высокое качество и дополнительно включены текстуры 4K.
Grand Theft Auto 5
В игре есть встроенный бенчмарк, который и использовался для данного тестирования. На основе данных по среднему fps каждой сцены вычислялся средний результат для всего бенчмарка. Минимальный fps фиксировался по итогам прохождения полного бенчмарка при помощи Fraps.
Установлено максимальное качество графики при сглаживании MSAA 4x, в разделе дополнительных настроек выбраны все параметры, дальность подгрузки увеличена до максимума. Подробнее о влиянии этих параметров на качество графики в специальной статье.
Just Cause 3
Тестирование проводилось путем переигрывания одинакового игрового эпизода, данные снимались Fraps. Выполнялось по 7 повторов для каждой видеокарты.
Максимальные параметры качества изображения при сглаживании SMAA T2x.
Metro: Last Light
Пять повторов встроенного игрового бенчмарка для каждой видеокарты. Из-за нестабильных данных по минимальному fps от этих показателей при формировании диаграммы решено было отказаться. Графика Very High со сглаживанием SSAA.
Quantum Break
Для тестирования выбран первый игровой уровень. На начальной локации одновременно отображаются разные источники освещения, растительность и отражающие поверхности. Совершалась минутная прогулка по первой локации, последовательность действий отображена ниже. Выполнялось 6 повторов такого импровизированного теста.
Выбраны предустановки «высочайшего» качества при разрешении 2K.
Rise of the Tomb Raider
Тестирование в игре проводилось при помощи Fraps путем переигрывания небольшой прогулки по лагерю в локации «Геотермальная долина». Совершалось 7 повторов для уменьшения погрешности. В случае разброса конечных данных проводился повторный запуск с дополнительными прогонами.
Выбран профиль качества «Очень высокого», дополнительно повышены до максимума те параметры, которые ограничиваются меньшими значениями. Этот режим обозначен на графике как Very High+. Среди вариантов сглаживания выбран режим SMAA.
Дополнительно проведено сравнение видеокарт при таких же настройках в DirectX 12.
Tom Clancy's The Division
Для тестирования использовался встроенный игровой бечнмарк, который запускался по 6-7 раз. Для более точных данных fps измерялся при помоши Fraps.
Выбран профиль максимального качества, плюс повышено до предела качество отражений, детализации и фонового затенения.
Дополнительно проведено сравнение видеокарт NVIDIA при активном затенении HBAO+.
Total War: Attila
Пять повторов встроенного игрового бенчмарка, который моделирует масштабное сражение. Выбран профиль максимального качества, установлено сглаживание MSAA 2x.
Warhammer: End Times – Vermintide
Тестирование проводилось при помощи Fraps во время старта миссии «Черный порох». Измерялась частота кадров во время вступительной сцены и в течении короткой пробежки без стычек с врагами.
Выбран профиль качества графики Extreme, дополнительно повышены до предела качество частиц и количество источников освещения.
Witcher 3: Wild Hunt
Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.
Выбрано «запредельное» качество графики, HairWorks высокого качества, активны все эффекты постобработки и затенение HBAO+.
Энергопотребление
Измерялось общее энергопотребление компьютера при помощи простого прибора Cost Control 3000. Наблюдение за показаниями велось в автоматических бечнмарках — Batman: Arkham Knight, Far Cry Primal, Grand Theft Auto 5, Metro: Last Light, Tom Clancy's The Division и Total War: Attila. На основе максимальных значений по каждому тесту вычислялось среднее итоговое значение.