Постепенно приближается анонс нового поколения NVIDIA GeForce GTX. Но это ожидание не мешает получать удовольствие в современных играх на существующих решениях топового уровня. Старшая видеокарта GeForce GTX 1080 Ti все еще остается самым быстрым решением массового рынка, позволяя комфортно играть в большинство игр даже при высоких разрешениях. В данном обзоре мы испытаем GeForce GTX 1080 Ti в разрешении 4K в трех главных играх последних месяцев — Kingdom Come: Deliverance, Final Fantasy XV: Windows Edition и Far Cry 5. Оценим производительность топовой карты при стандартных частотах и в разгоне. Подберем оптимальные настройки графики. Все это будет дополнено скриншотами и видеороликами в 4K.
Тестирование проведено на базе референсной модели GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, которая подробно описана в отдельном обзоре. Это рядовой представитель серии со стандартными частотами, обычным разгонным потенциалом и охлаждением турбинного типа.
Данный обзор послужит дополнением для нашего недавнего тестирования GeForce GTX 1080 Ti в 4K.
Полное описание тестовой конфигурации ниже.
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- видеокарта: GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
- память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32, 3200 МГц, 4x8 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 Ultimate x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 391.35
Начнем обзор с недавнего Far Cry 5 и постепенно перейдем к более ранним играм.
Far Cry 5
Продолжение популярной серии Ubisoft переносит игроков на просторы штата Монтана, где орудуют банды сектантов-фанатиков. Обновленный движок Dunia Engine 2 демонстрирует большие открытые пространства. Густые леса сочетаются с крупными озерами, и в плане отображения воды игра серьезно отличается от предыдущих частей. В остальном же изменения небольшие. Нет солнечных лучей и глобального затенения на базе технологий NVIDIA, как это было в Far Cry 4. Но местная система освещения тоже радует глаз, разукрашивая картинку приятным багрянцем и бликами в рассветные часы или во время закатов.
Больше скриншотов в разрешении 4K представлено в отдельной заметке.
Для тестирования выбраны стандартные установки Ultra-качества, когда все настройки в максимальном значении. Для практического применения можно порекомендовать отключение эффекта размытия в движении, чтобы в динамике изображение стала четче.
Тестирование проведено в стандартном игровом бенчмарке (видеозапись доступна тут).
GeForce GTX 1080 Ti показывает хорошую производительность даже при стандартных частотах, обеспечивая среднюю частоту кадров около 50 fps. Разгон обеспечивает рост быстродействия на 11%.
Ниже видеоролик с нарезкой разных игровых моментов на GeForce GTX 1080 Ti в разгоне. В левом углу данные мониторинга fps и частоты видеокарты.
По видео хорошо видно, что видеокарта стабильно выдает 50-60 fps, при ограниченной видимости или в темное время суток частоты кадров приближается к 70 fps.
Final Fantasy XV: Windows Edition
Эта игра сумела сохранить определенную самобытность японских ролевых игр в сочетании с динамичной боевой системой.
Для исследования нам открывается большой мир с разнообразными природными ландшафтами и красивыми пейзажами. Движок Luminous Engine демонстрирует большие детализированные пространства и яркие спецэффекты в бою.
Больше скриншотов в отдельной заметке.
Для тестирования задействована первая сцена из специального бенчмарка Final Fantasy XV (полное видео бечнмарка доступно тут). Выбраны настройки, которые соответствуют профилю Ultra в полной версии игры, отключен только эффект размытия в движении. Дополнительно проведено тестирование с эффектами NVIDIA HairWorks и TurfEffects, которые серьезно улучшают шерсть животных и траву. Подробный разбор эффектов NVIDIA был в отдельном обзоре.
Результаты ниже.
По итогам тестирования в бенчмарке GeForce GTX 1080 Ti обеспечивает более 50 fps в обычном Ultra-режиме. Активация эффектов NVIDIA незначительно влияет на общую производительность, но может приводить к более серьезным просадкам в отдельных сценах.
Оценить потенциал GeForce GTX 1080 Ti в разные игровые моменты позволит видеролик с демонстрацией игры. Настройки Ultra, включены HairWorks и TurfEffects. В углу мониторинг fps.
Видео хорошо показывает, что даже с улучшенной травой TurfEffects можно рассчитывать на 50 fps с разогнанной видеокартой GeForce GTX 1080 Ti. Так что смело включайте данную конфигурацию настроек. Но если нужна максимальная производительность, можно обойтись без эффектов NVIDIA. Заодно можно отключить эффект размытия в движении.
Kingdom Come: Deliverance
Реалистичная ролевая игра про средневековую Моравию, которая с момента выхода получила много патчей и обновление с HD-текстурами. Но в плане оптимизации ничего не изменилась, улучшилась работа LOD, но производительность осталась на низком уровне. Игра базируется на движке CryEngine и демонстрирует живые пейзажи с реалистичной природой.
Приведенные скриншоты отражают уровень настроек близких к Ultra-графике с HD-текстурами. Больше скриншотов Kingdom Come: Deliverance в 4K доступно тут.
О практическом применение максимальных настроек графики говорить не приходится. В Ultra-режиме с 4K начинается слайд-шоу. Даже в более низких разрешениях производительность небольшая. Поэтому тестирование проведено при выборе профиля высоких настроек графики и в оптимизированной конфигурации очень высокого качества. Во втором режиме вручную понижался уровень сглаживания до SMAA 1x, отключалось размытие в движении, но задействованы Ultra-текстуры и дистанции отрисовки растений на один пункт выше.
Тестирование проводилось во время побега героя из Скалицы на коне. Переигрывалась сцена погони, когда герой скачет по дороге в соседний замок. Довольно тяжелый ресурсоемкий момент, который позволит оценить производительность в тяжелых графических сценах.
При обычном высоком качестве у нас около 40 fps, разгон повышает результаты на 11%. При очень высоком уровне графики даже в разгоне имеем меньше 40 fps с просадками вплоть до 30 fps.
Как результаты во втором режиме отражают реальную ситуацию в игре? Полное представление даст видео с нарезкой игровых моментов.
В городе и на природе GeForce GTX 1080 Ti с повышенными частотами выдает 35-40 fps. Производительность проседает в кат-сценах. Минимальная частота кадров наблюдается в моментах, где сложные погодные условия сочетаются с динамическими источниками освещения (дождь и факелы).
Выводы
GeForce GTX 1080 Ti хорошо справляется с Far Cry 5 и Final Fantasy XV: Windows Edition в 4K, обеспечивая хорошую производительность при Ultra-графике. Вы получите максимум визуальных впечатлений от этих игр с неимоверной детализацией и четкостью в высоком разрешении. Достаточно просто включить стандартный режим Ultra, не прибегая к каким-то тонким настройкам. Но разгон самой видеокарты не повредит, он позволит немного улучшить показатели производительности. Если говорить о Final Fantasy XV: Windows Edition, то в игре можно задействовать и некоторые эффекты NVIDIA GameWorks. Мы рекомендуем включать NVIDIA TurfEffects для отображения лучшей травы. Другие эффекты можно активировать, исходя из личных приоритетов. Так, NVIDIA HairWorks улучшит внешний вид некоторых животных, а небольшое падение fps в сценах с ними лично для меня не кажется обременительным.
Трудная ситуация в Kingdom Come: Deliverance, что и не удивительно — это самая требовательная современная игра. Настройки Ultra ориентированы на следующее поколение видеокарт. На GeForce GTX 1080 Ti придется довольствоваться параметрами High для разрешения 3840x2160. И хотя мы показали, что при настройках близких к Very High можно добиться производительности до 40 fps, но в отдельных сценах будут очень серьезные просадки. Поэтому с такими настройками надо быть готовым к серьезным компромиссам. Вряд ли вы сможете нормально играть в таком режиме, но временно включить Very High, чтобы насладиться красотами Kingdom Come: Deliverance — возможно. А спустя какое-то время можно откатиться к настройкам High и играть в более комфортном режиме.
Читайте другие наши обзоры, следите за обновлениями через через ВКонтакте, Facebook и Twitter!