Версия для печати

Почти год прошел с момента официального первых видеокарт GeForce RTX на базе архитектуре Ampere. Осенью вышли первые модели, которые уверенно завоевали рынок. Но небольшое количество производимых GPU и возросший спрос со стороны майнеров породил дикий дефицит. И если ситуация с доступностью видеокарт постепенно улучшается, то цены все еще остаются на крайне высоком уровне. В преддверии осеннего периода горячих игровых релизов, мы собрали вместе топовые модели NVIDIA, чтобы наглядно оценить их возможности в разрешении 4K. Заодно сравним новые модели NVIDIA со старым флагманом GeForce RTX 2080 Ti и актуальными конкурентами AMD серии Radeon RX 6800.

Не будем лишний раз расписывать преимущества архитектуры Ampere. Кратко упомянем, что новые GPU получили SM с удвоенным количеством ядер CUDA, тензорные ядра третьего поколения и ядра RT второго поколения. Новое поколение стало лучше работать со смешанными вычислениями и обеспечило внушительный скачок производительности в традиционных графических вычислениях формата FP32. Все GPU производятся по 8-нм техпроцессу Samsung. Старшие модели получили память нового поколения GDDR6X.

GeForce RTX 3090

Флагманская видеокарта в потребительском сегменте рынка. В ее основе частично урезанный процессор GA102 с 10496 ядрами CUDA, 328 тензорными ядрами для ускорения операций ИИ и 82 ядрами RT для ускорения трассировки. Оснащается 24 гигабайтами GDDR6X 19500 Гбит/с на 384-битной шине. TDP на уровне 350Вт. Максимально производительное решение, которое подходит и для профессиональных задач. Благодаря высокому объему и технологии DLSS видеокарта справится с рядом игр даже в формате 4K.

В нашем тестировании задействована модель ASUS TUF-RTX3090-O24G-GAMING. Поскольку нас в первую очередь интересует производительность стандартных видеокарт, рабочие частоты ASUS немного снижались до рекомендуемого уровня.

GeForce RTX 3080

Видеокарта базируется на процессоре GA102 с 8704 ядрами CUDA, 272 тензорными ядрами и 68 ядрами RT. Вычислительных блоков на 20% меньше в сравнении с флагманской моделью, зато и TDP ниже — 320 Вт. На борту 10 гигабайт памяти GDDR6X на 320-битной шине. Полные характеристики в таблице.

Использовалась видеокарта ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING с пониженными частотами.

GeForce RTX 3080

Задействована референсная модель NVIDIA. Базируется на процессоре GA102 с 5888 ядрами CUDA, 184 тензорными ядрами и 46 ядрами RT. На борту 8 гигабайт памяти GDDR6 на 256-битной шине.

Модели семейства Ampere протестированы при рекомендованных частотах и в разгоне. Для наглядности в тестирование добавлены результаты референсных NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, AMD Radeon RX 6800 XT и AMD Radeon RX 6800 — эти участники не разгонялись. Детальное сравнение разогнанных видеокарт будет в других материалах.

Характеристики всех видеокарт приведены в таблице.

 

GeForce RTX 3090

GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3070

GeForce RTX 2080 Ti FE

Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800

Архитектура

Ampere

Ampere

Ampere

Turing

RDNA2

RDNA2

Ядро

GA102

GA102

GA104

TA102

NaVI 21

NaVI 21

Количество транзисторов, млн. шт

28300

28300

17400

18600

26800

26800

Техпроцесс, нм

8

8

8

12

7

7

Площадь ядра, кв. мм

628

628

392

754

520

520

Количество потоковых процессоров CUDA

10496

8704

5888

4352

4608

3840

Количество тензорных ядер

328

272

184

544

-

-

Количество RT ядер

82

68

46

68

72

60

Количество текстурных блоков

328

272

184

272

288

240

Количество блоков ROP

112

96

96

88

128

96

Частота ядра (Base/Boost), МГц

1395-1695

1440-1710

1500-1725

1350-1635

1825-2250

1700-2105

Шина памяти, бит

384

320

256

352

256

256

Тип памяти

GDDR6X

GDDR6X

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6

Эффективная частота памяти, МГц

19500

19000

14000

14000

16000

16000

Объём памяти, ГБ

24

10

8

11

16

16

Интерфейс

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 3.0

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

Мощность TDP, Вт

350

320

220

260

300

300

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i9-9900K
  • материнская плата: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING
  • память: DDR4-3600 2x16 GB Team T-Force Vulcan Z
  • накопитель : Kingston A2000 NVMe 1TB
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10
  • драйвер NVIDIA GeForce 466.77/466.11
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin 21.6.1/21.4.1

Методика тестирования

Все игровые тесты проведены в разрешении 3840x2160.

3DMark Time Spy

Тестирование проведено в стандартном режиме при разрешении 2560x1440.

A Plague Tale: Innocence

Прогулка на начальной локации в рамках первой главы. Несколько повторов.

Максимальное качество графики.

Assassin’s Creed Odyssey

Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.

Выбран профиль максимального качества, качество облаков понижено до очень высокого уровня.

Assassin's Creed Valhalla

Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз.

Настройки Ultra с небольшими упрощениями для некритичных параметров — понижено качество сглаживания и отключен эффект Motion Blur.

Battlefield V

Повторялась определенная последовательность действий в начале миссии «Тиральер».

Максимальное качество графики в DirectX 12. Второй тестовый режим предусматривает включение трассировки (DXR) низкого уровня.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Повторялся начальный эпизод миссии «Сломанная челюсть» на большой армейской базе.

Тесты проведены при обычных настройках максимального качества и при включении активной трассировки среднего качества и DLSS высокого качества.

Control

Тестирование проведено на большой локации «Исследовательская зона», где насыщенные световые эффекты сочетаются с множеством отражений. Выполнялась пробежка с метанием предметов, чтобы генерировать пыль и осколки. Несколько повторов.

Максимальное качество графики High в DirectX 11, сглаживание MSAA 2x. Также проведены тесты с трассировкой максимального качества при активном DLSS.

Cyberpunk 2077

Прогулка по городу. Несколько повторов.

Тестирование в двух режимах: обычное Ultra-качество и режим Ultra-трассировки с DLSS.

Destroy All Humans!

Выполнялась тестовая пробежка на локации c фермой, несколько повторов. Графика Ultra.

Detroit: Become Human

Небольшая прогулка в парке и городском районе. Максимальное качество графики, несколько повторов.

Ограничение в 60 кадров снято через правку конфигурационного файла.

DOOM Eternal

Выполнялась тестовая пробежка и перестрелка на открытой локации первой миссии.

Выбран максимальный уровень графики Ultra Nightmire.

Far Cry 5

Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке.

Выбран профиль Ultra-качества с HD-текстурами.

Gears 5

Несколько прогонов встроенного бенчмарка на каждой видеокарте.

Максимальное качество графики Ultra, сняты лимиты по частоте кадров, отключены Async Compute и Variable Rate Shading.

Horizon Zero Dawn

Несколько повторов встроенного теста производительности.

Выбран профиль максимальной графики Ultra.

Mafia: Definitive Edition

Для тестирования повторялась погоня из первой главы. Несколько повторов на каждой видеокарте.

Выбрано максимальное качество графики (High).

Outriders

Повторялась прогулка и первая перестрелка на локации «Бойня» в демо-версии игры.

Максимальное качество графики.

Red Dead Redemption 2

Несколько повторов встроенного игрового теста.

Все основные параметры в режиме среднего качества.

Resident Evil 3

Переигрывался эпизод в прологе.

Максимальное качество графики в DirectX 11.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован стандартный игровой бенчмарк, шесть прогонов.

Стандартный профиль качества Ultra и сглаживание TAA в DirectX 12.

Star Wars Jedi: Fallen Order

Повторялась тестовая прогулка по планете Богано. Несколько повторов на каждой видеокарте.

Максимальное качество графики, динамическое разрешение отключено.

The Outer Worlds

Повторялась тестовая пробежка по первой планете, в районе корабля «Безнадёжный», включая перестрелки. Несколько повторов.

Максимальное качество графики.

The Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество», активны все дополнительные эффекты и технология HairWorks. Детальнее о нюансах графики в специальном обзоре.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный бенчмарк, который прогонялся по несколько раз на каждой видеокарте.

Выбран профиль Ultra-качества в DirectX 12.

Total War Saga: Troy

Несколько прогонов встроенного бенчмарка, который воссоздает сражение на локальной карте.

Профиль максимального качества графики, но с простым сглаживанием FXAA.

Watch Dogs: Legion

Задействован стандартный игровой бенчмарк.

Все тесты проведены в DirectX 12. Два режима: обычное качество Ultra-графики и с трассировкой среднего уровня (активен DLSS Quality).


Результаты тестирования

В играх на диаграммах указаны минимальный и средний fps.

3DMark Time Spy

Справа — GPU Score, слева — общий балл.

GeForce RTX 3090 быстрее GeForce RTX 3080 на 13%, разница между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 достигает 28%. При этом младшая карта Ampere на 5% слабее GeForce RTX 2080 Ti. Показатели Radeon RX 6800 XT на уровне GeForce RTX 3080.

3DMark Port Royal

Этот тест 3DMark использует трассировку лучей. В таком режиме GeForce RTX 2080 Ti показывает результат лишь на 2% хуже Radeon RX 6800 XT. Преимущество GeForce RTX 3080 над старшим Radeon достигает 25%.

A Plague Tale: Innocence

Старшие видеокарты GeForce RTX уверенно обходят Radeon RX 6800 XT. Разница между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 более 30%. После разгона младшая модель Ampere сопоставима с Radeon RX 6800.

Подробнее о игре и производительности в ней тут.

Assassin’s Creed Odyssey

В Odyssey GeForce RTX 3080 слабее Radeon RX 6800 XT. Преимущество GeForce RTX 3090 над конкурентом 2-3%. Разница между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 до 21%, младшая модель незначительно уступает GeForce RTX 2080 Ti.

Assassin's Creed Valhalla

Похожая ситуация в последней части Assassin’s Creed. Минимальное преимущество GeForce RTX 3090 относительно Radeon RX 6800 XT. GeForce RTX 3080 показывает незначительный отрыв от Radeon RX 6800.

Battlefield V

GeForce RTX 3080 слабее Radeon RX 6800 XT, но это легко компенсируется разгоном. GeForce RTX 3070 традиционно уступает GeForce RTX 2080 Ti.

Включение трассировки кардинально меняет ситуацию. Видеокарты AMD не вытягивают 4K, показывая серьезные просадки производительности. И по минимальным показателям GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti лучше Radeon RX 6800 XT. Разница между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 до 32%, разница между старшими моделями около 10%.

Подробнее о трассировке лучей в Battlefield V можно прочитать в нашем обзоре.

Call of Duty: Black Ops Cold War

Последняя часть Call of Duty выдвигает серьезные требования к видеокарте в режиме 4K. GeForce RTX 3080 показывает до 70 кадров в тяжелой тестовой сцене, немного обгоняя старшего соперника AMD. GeForce RTX 3070 нагоняет Radeon RX 6800 только после повышения частот.

Включение теней на базе трассировки сильно садит fps, и на Radeon вы получаете неприемлемо низкие результаты. Поэтому тесты проведены только для моделей NVIDIA при сочетании трассировки и DLSS. Обращает на себя внимание слабый результат GeForce RTX 3070 — малый объем памяти сдерживает потенциал видеокарты и приводит к серьезным падениям fps. Комфортное быстродействие обеспечивают GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090.

Control

Вначале оценим производительность в «щадящем» режиме при низком качества сглаживания и без трассировки.

GeForce RTX 3080 на 13% быстрее Radeon RX 6800 XT. GeForce RTX 3080 незначительно уступает GeForce RTX 2080 Ti и Radeon RX 6800.

Поскольку трассировка снижает результаты Radeon до крайне низкого уровня, проведены тесты только для GeForce и сразу с DLSS. При максимальном качестве лучей комфортно играть можно на старших моделях Ampere. Разница между GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090 достигает 14% в номинале и 12% при сравнении разогнанных видеокарт.

Детальный разбор трассировки лучей в нашем обзоре.

Destroy All Humans!

Игра Destroy All Humans! имеет ограничение в 120 fps, что не позволяет раскрыть потенциал GeForce RTX 3090 и уменьшает отрыв от GeForce RTX 3080. Обе модели быстрее Radeon RX 6800 XT. Комфортную частоту кадров в 4K обеспечит даже GeForce RTX 3070.

Detroit: Become Human

GeForce RTX 3080 уверенно обходит Radeon RX 6800 XT. Флагман GeForce RTX 3090 быстрее GeForce RTX 3080 на 11-12%. GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti уступают Radeon RX 6800 около 5%.

DOOM Eternal

Все участники обеспечивают высокую производительность в DOOM, но игре явно мало 8 гигабайт видеопамяти, что приводит к самым низким результатам у GeForce RTX 3070.

Far Cry 5

GeForce RTX 3090 привычно занимает первое место, а GeForce RTX 3080 немного уступает Radeon RX 6800 XT. Между GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 серьезный разрыв на уровне 15-24%.

Gears 5

GeForce RTX 3080 опять уступает Radeon RX 6800 XT, но это легко исправит небольшой разгон. GeForce RTX 3070 уступает старшему товарищу менее 24%. Но стоит отметить, что после всех обновлений производительность в игре на системе с Core i9-9900K постепенно снизилась, и на данный момент результаты могут быть ниже.

Horizon Zero Dawn

GeForce RTX 3080 уверенно обходит Radeon RX 6800 XT, а GeForce RTX 3070 уступает Radeon RX 6800 менее 7%. Отрыв флагмана GeForce RTX 3090 от GeForce RTX 3080 не более 14%.

Mafia: Definitive Edition

Подобран эпизод с тяжелой кат-сценой, но даже в таких условиях видеокарты показали хорошие результаты. Нетребовательный игрок сможет играть в 4K даже на  GeForce RTX 3070. На таком же уровни показатели Radeon RX 6800. GeForce RTX 3080 на 13-15 быстрее Radeon RX 6800 XT.

Red Dead Redemption 2

Старшие модели Ampere уверенно справляются с требовательной игрой в разрешении 4K. GeForce RTX 3080 выигрывает у Radeon RX 6800 XT. Разница между GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 на уровне 11-15%.

Resident Evil 3

В ремейке Resident Evil 3 привычно лидируют старшие модели Ampere. GeForce RTX 3070 слабее остальных видеокарт, но все равно обеспечивает высокую частоту кадров.

Shadow of the Tomb Raider

Комфортные результаты показывают даже GeForce RTX 3070 с GeForce RTX 2080 Ti. GeForce RTX 3080 выигрывает у младшей модели 33-35%.

Активация трассировки снижает результаты младших видеокарт и моделей AMD до неприемлемого уровня. GeForce RTX 3090 сохраняет комфортные показатели даже в столь тяжелом режиме. Активация NVIDIA DLSS позволит серьезно повысить производительность всех GeForce RTX. Детальнее о трассировке и DLSS в нашем обзоре технологий Shadow of the Tomb Raider.

Star Wars Jedi: Fallen Order

В Fallen Order видеокарта GeForce RTX 3080 уверенно обгоняет конкурентов AMD. GeForce RTX 3070 может сравняться с Radeon RX 6800 после повышения частот. Производительность с GeForce RTX 3090 уперлась в потенциал процессора.

The Outer Worlds

В The Outer Worlds старшие видеокарты показывают серьезный отрыв от моделей AMD. GeForce RTX 3070 может составить конкуренцию Radeon RX 6800 даже при стандартных частотах.

The Witcher 3: Wild Hunt

Разница между GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080 менее 13%. GeForce RTX 3080 быстрее Radeon RX 6800 XT на 8%.

Tom Clancy’s The Division 2

Стандартная ситуация и привычное лидерство старших моделей Ampere. Разница между ними менее 11%.

Total War Saga: Troy

Тут все стандартно. Можно констатировать только минимальную разницу между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT.

Watch Dogs: Legion

С HD-текстурами игра требует около 9ГБ видеопамяти в высоком разрешении. Это приводит к снижению производительности у GeForce RTX 3070, которая заметно проигрывает GeForce RTX 2080 Ti. GeForce RTX 3080 привычно удерживает превосходство над Radeon RX 6800 XT.

Сочетание трассировки и DLSS позволяет достичь комфортной частоты кадров на старших моделях Ampere.

Энергопотребление

Старшие видеокарты NVIDIA показывают самое высокое энергопотребление, что сочетается с лучшими показателями производительности. Энергопотребление GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800 на одном уровне.

Выводы

GeForce RTX 3090 является самой быстрой игровой видеокартой потребительского рынка, сочетая мощный GPU и рекордный объем памяти в 24 ГБ. Безальтернативное решение для 4K и для требовательных игр с трассировкой. Видеокарта обеспечит лучшее быстродействие с «лучами», в том числе благодаря технологии NVIDIA DLSS, которая серьезно ускоряет fps в тяжелых режимах. Максимальное преимущество GeForce RTX 3090 над GeForce RTX 3080 в тяжелых играх около 14%. Разрыв не громадный, но разгон GeForce RTX 3080 такое отставание не компенсирует. Потенциал для разгона GeForce RTX невысок, но это вполне ожидаемо, поскольку из флагмана изначально выжат максимум. Доработанные оверклокерские версии позволят получить более значительное ускорение, но с учетом высокой мощности и тепловыделения это реализуемо только при водяном охлаждения. GeForce RTX 3090 является лучшим выбором для тех, кто хочет максимум производительности и не ограничен в средствах. При своих характеристиках видеокарта является и мощным инструментом и для профессиональных приложений. С помощью драйвера NVIDIA Studio вы получите ускорение в программах для 3D-рендеринга , в графических и видеоредакторах.

GeForce RTX 3080 — более доступная видеокарта топового уровня. Она немного слабее флагманской модели NVIDIA, но все еще является лучшим вариантом для игр с трассировкой. GeForce RTX 3080 уверенно обгоняет Radeon RX 6800 XT, показывая максимальный отрыв именно в играх с «лучами». Если конкурент не вытягивает 4K с трассировкой, то GeForce RTX 3080 позволяет нормально играть в таких режимах при дополнительной активации технологии NVIDIA DLSS. 10 гигабайт памяти сейчас хватает для разрешения 4K, но в будущем это может стать узким местом, ограничивая потенциал в некоторых играх.

GeForce RTX 3070 немного проигрывает старой флагманской модели GeForce RTX 2080 Ti и уступает Radeon RX 6800. Разница между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 3080 более 30%. Все это компенсируется невысоким энергопотреблением и более низкой ценой. На старте GeForce RTX 3070 была чрезвычайно привлекательной видеокартой топового уровня с умеренной мощностью и тепловыделением. Сейчас ситуация на рынке неоднозначная, и за схожую стоимость  можно купить более мощную GeForce RTX 3070 Ti, которая горячее, но менее востребована со стороны майнеров, что делает ее доступнее. Это мощная видеокарта, которая в играх с трассировкой может тягаться силами с Radeon 6800, но 8 ГБ сдерживают потенциал в 4K. Поэтому GeForce RTX 3070 является лучшим решением для разрешения 2560x1400 и схожих форматов.

Читайте другие наши обзоры, следите за обновлениями через через ВКонтактеFacebook и Twitter!