Демонстрация NVIDIA RTX и GameWorks Ray Tracing
Видеодемонстрация рендеринга на базе NVIDIA RTX и GameWorks Ray Tracing. Детальное сравнение теней и отражений при обычных методах рендеринга и с использованием трассировки лучей.
Futuremark и Epic Games продемонстрировали возможности рендеринга в DirectX Raytracing
Новые техно-демо продемонстрировали рендеринга с трассировкой лучей в реальном времени
NVIDIA представляет технологию RTX
Представлена технология NVIDIA RTX с использованием трассировки лучей
NVIDIA c Microsoft работают над DirectX Raytracing (DXR)
Продемонстрированы возможности DXR с трассировкой лучей, первые видео
Crytek демонстрирует возможности движка CryEngine на примере Hunt: Showdown
Новое видео демонстрирует возможности движка CryEngine V
NVIDIA представит технологию кинематографичного рендеринга RTX
NVIDIA представит оптимизированный метод трассировки лучей на базе возможностей архитектуры Volta
Глобальное освещение и другие особенности движка Mount & Blade II
Разработчики Mount & Blade II: Bannerlord рассказали об особенностях графического движка
API Vulkan обновили до версии 1.1
Утвержден новый стандарт API Vulkan