GeForce RTX 50 получили поддержку цветового формата 4:2:2 для Adobe Premiere Pro и Media Encode
Пользователи видеокарт Blackwell могут работать с продвинутым форматом кодирования цвета в видеоредакторах
Nintendo Switch 2 получила процессор NVIDIA с поддержкой трассировки и DLSS
Новая консоль Nintendo поддерживает трассировку лучей и масштабирование DLSS
Впечатляющие разрушения и физика в демонстрациях обновленного движка Havok
Разработчики готовят новую версию физического движка Havok
В NVIDIA App добавлены расширенные настройки DLSS Override
Вышла обновленная версия приложения NVIDIA
NVIDIA представляет G-Assist — это помощник с ИИ
G-Assist упростит взаимодействие с ПО NVIDIA и мониторинг видеокарты
От Blackwell Ultra до Rubin Ultra с 1 ТБ — планы NVIDIA по выпуску GPU для ИИ на ближайшие годы
Итоги презентации NVIDIA на конференции для разработчиков GTC 2025
RTX Remix вышел из беты, получил поддержку DLSS 4 и нейронных шейдеров
Компания NVIDIA запустила финальную публичную версию инструментария RTX Remix
NVIDIA открыла набор технологий RTX Kit для всех разработчиков
NVIDIA RTX Kit объединяет инструменты для нейронного рендеринга