Продолжаем изучать потенциал новых видеокарт в требовательных играх прошлых лет. Теперь поговорим о производительности в Assassin’s Creed Odyssey. На момент релиза игра была чрезвычайно требовательной, нормально играть в высоких разрешениях позволяли только топовые модели NVIDIA. Формат 4K при максимальном качестве был доступен только на GeForce RTX 2080 Ti, другие видеокарты его не вытягивали.

Визуально Odyssey до сих смотрится отлично и практически не уступает Valhalla. Игра базируется на движке AnvilNext 2.0, поддерживает DirectX 11.

Оценить максимальный уровень графики можно по нашей подборке скриншотов в 4K.

В тестировании задействованы видеокарты нового поколения и некоторые старые модели.

Характеристики видеокарт приведены в таблице.

 

GeForce RTX 3090

GeForce RTX 3080

GeForce RTX 3070

GeForce RTX 2080 Ti FE

GeForce RTX 3060

GeForce RTX 2070 Super

GeForce RTX 2060 Super

GeForce GTX 1060 6GB

Архитектура

Ampere

Ampere

Ampere

Turing

Ampere

Turing

Turing

Pascal

Ядро

GA102

GA102

GA104

TA102

GA106

TU104

TU106

GP106

Количество транзисторов, млн. шт

28300

28300

17400

18600

13250

13600

12000

4400

Техпроцесс, нм

8

8

8

12

8

12

12

16

Площадь ядра, кв. мм

628

628

392

754

276

545

445

200

Количество потоковых процессоров CUDA

10496

8704

5888

4352

3584

2506

2176

1280

Количество тензорных ядер

328

272

184

544

112

160

272

-

Количество RT ядер

82

68

46

68

28

40

34

-

Количество текстурных блоков

328

272

184

272

112

160

136

80

Количество блоков ROP

112

96

96

88

48

64

64

48

Частота ядра (Base/Boost), МГц

1395-1695

1440-1710

1500-1725

1350-1635

1320-1777

1605-1770

1470-1650

1506-1708

Шина памяти, бит

384

320

256

352

192

256

256

192

Тип памяти

GDDR6X

GDDR6X

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

19500

19000

14000

14000

15000

14000

14000

8000

Объём памяти, ГБ

24

10

8

11

12

8

8

6

Интерфейс

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 3.0

PCI-E 4.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Мощность TDP, Вт

350

320

220

260

170

215

175

120

 

 

Radeon RX 6800 XT

Radeon RX 6800

Radeon RX 6700 XT

Radeon RX 5700 XT

Radeon RX 5700

Radeon RX 580

Архитектура

RDNA2

RDNA2

RDNA2

RDNA

RDNA

GCN

Ядро

Navi 21

Navi 21

Navi 22

Navi 10

Navi 10

Polaris 20

Количество транзисторов, млн. шт

26800

26800

17200

10300

10300

5700

Техпроцесс, нм

7

7

7

7

7

14

Площадь ядра, кв. мм

520

520

335

251

251

232

Количество потоковых процессоров

4608

3840

2560

2560

2304

2304

Количество RT ядер

72

60

40

-

-

-

Количество текстурных блоков

288

240

160

160

144

144

Количество блоков ROP

128

96

64

64

64

32

Частота ядра (Base/Game/Boost), МГц

1825/2015/2250

1700/1815/2105

2321/2424/2581

1605/1755/1905

1465/1625/1725

1257-1340

Шина памяти, бит

256

256

192

256

256

256

Тип памяти

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

16000

16000

16000

14000

14000

8000

Объём памяти, ГБ

16

16

12

8

8

8

Интерфейс

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 4.0

PCI-E 3.0

Мощность TDP, Вт

300

300

230

225

180

185

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i9-9900K
  • материнская плата: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING
  • память: DDR4-3600 2x16 GB Team T-Force Vulcan Z
  • накопитель : Kingston A2000 NVMe 1TB
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10
  • драйвер NVIDIA GeForce 496.13/472.12
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin 21.9.1/21.8.1

Тестирование проводилось при помощи встроенного игрового бенчмарка. Выполнялась серия повторов для более точных итоговых данных. Дополнительно использовались средства мониторинга MSI Afterburner, чтобы корректно фиксировать минимальные значения частоты кадров.

Задействовано максимальное качество графики Ultra High.

Результаты тестирования

Комфортную частоту кадров в Full HD обеспечивают GeForce RTX 2060 Super и Radeon RX 5700. Небольшое снижение параметров позволит получить приемлемые результаты и на моделях с меньшим потенциалом производительности, которые не попали в список. Владельцы GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 смогут нормально играть при более серьезном понижении качества графики. Загрузка видеопамяти может достигать 5 ГБ.

С высоким разрешением 2560x1440 хорошо справляются GeForce RTX 2070 Super и Radeon RX 5700 XT, им незначительно уступает GeForce RTX 3060. Небольшая разница в результатах между GeForce RTX 3070 и Radeon RX 6800, на одном уровне GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT.

Главным испытанием для видеокарт старшего сегмента станет разрешение 4K.

В режиме максимальной нагрузки на GPU лучше раскрывается потенциал новых моделей AMD. Тут Radeon RX 6800 XT не уступает GeForce RTX 3080 Ti, а Radeon RX 6800 почти не уступает GeForce RTX 3080. Загрузка видеопамяти менее 8 ГБ.

В старых материалах по Assassin’s Creed Odyssey мы говорили о том, что игра получает серьезное ускорение при снижении качества «объемных облаков». В случае небольшого понижения параметра визуальных изменений нет вовсе. Также в высоком разрешении можно смело понижать качество графики. Проверим, каковы результаты в 4K с пониженным качеством облаков и сглаживанием среднего уровня.

Видеокарты получают ускорение в 15%, что весьма неплохо. Есть небольшое изменение в соотношении между GeForce RTX 3070 и GeForce RTX 2080 Ti в пользу нового ускорителя.

Отдельно проследим зависимость производительности от разных настроек на примере GeForce RTX 3070. Включаем максимальное качество, потом снижаем уровень сглаживания и облаков, потом дополнительно снижаем сглаживание до минимума.

В результате таких манипуляций средняя частота кадров выросла на треть, а минимальные показатели выросли на 21%. Отличное ускорение с сохранением картинки, которая практически не отличается от стандартного профиля Ultra High. И такое сочетание настроек можно рекомендовать для любых видеокарт и разрешений. Для более серьезного ускорения можно сильнее понизить качество облаков.

Дополнительные видеоматериалы

Наглядное сравнение результатов GeForce RTX 3070 в 4K при разных настройках:

Задействованы описанные выше режимы с понижением качества сглаживания и облаков.

Демонстрация игры в 4K на GeForce RTX 2080 Ti с откорректированными настройками ( сниженное качество «облаков» и сглаживания):

 

Выводы

Assassin’s Creed Odyssey все еще остается требовательной игрой, но список видеокарт, которые хорошо справляются с тяжелыми режимами безусловно расширился. Вопрос только с доступности этих видеокарт и завышенных ценах. В новом поколении даже GeForce RTX 3060 хватает для формата 1440p. С разрешением 4K при стандартном профиле максимального качества хорошо справляется GeForce RTX 3080 и конкурентные решения от AMD. Небольшое изменение настроек позволяет комфортно играть в максимальном разрешении на GeForce RTX 3070.

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях