В свое время игра MudRunner возродила жанр симуляторов езды по бездорожью, а SnowRunner от Saber Interactive закрепила успех. На фоне однотипных гоночных проектов SnowRunner выглядела свежо и оригинально. Игра позволяла почувствовать себя за рулем мощного грузовика и внедорожника, колеся по труднопроходимым дорогам Северной Америки и Сибири, сквозь грязь и снег. С момента релиза в 2020 году игра получила множество обновлений и наконец-то вышла в сервисе Steam. Мы решили вернуться к SnowRunner, чтобы оценить возможности современных видеокарт в этой игре.
В основе игры движок Swarm Engine, поддерживается DirectX 11. Игра радует симпатичными детализированными пейзажами. Основной «фишкой» является физика взаимодействия машин и дорожной поверхности. В игре реализована деформируемая грязь и снег, все неровности трассы серьезно влияют на проходимость.
В тестировании задействованы видеокарты нового поколения и старые модели.
Характеристики видеокарт приведены в таблице.
GeForce RTX 3090 |
GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3070 |
GeForce RTX 2080 Ti FE |
GeForce RTX 3060 |
GeForce RTX 2070 Super |
GeForce RTX 2060 Super |
GeForce GTX 1060 6GB |
|
Архитектура |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
Turing |
Ampere |
Turing |
Turing |
Pascal |
Ядро |
GA102 |
GA102 |
GA104 |
TA102 |
GA106 |
TU104 |
TU106 |
GP106 |
Количество транзисторов, млн. шт |
28300 |
28300 |
17400 |
18600 |
13250 |
13600 |
12000 |
4400 |
Техпроцесс, нм |
8 |
8 |
8 |
12 |
8 |
12 |
12 |
16 |
Площадь ядра, кв. мм |
628 |
628 |
392 |
754 |
276 |
545 |
445 |
200 |
Количество потоковых процессоров CUDA |
10496 |
8704 |
5888 |
4352 |
3584 |
2506 |
2176 |
1280 |
Количество тензорных ядер |
328 |
272 |
184 |
544 |
112 |
160 |
272 |
- |
Количество RT ядер |
82 |
68 |
46 |
68 |
28 |
40 |
34 |
- |
Количество текстурных блоков |
328 |
272 |
184 |
272 |
112 |
160 |
136 |
80 |
Количество блоков ROP |
112 |
96 |
96 |
88 |
48 |
64 |
64 |
48 |
Частота ядра (Base/Boost), МГц |
1395-1695 |
1440-1710 |
1500-1725 |
1350-1635 |
1320-1777 |
1605-1770 |
1470-1650 |
1506-1708 |
Шина памяти, бит |
384 |
320 |
256 |
352 |
192 |
256 |
256 |
192 |
Тип памяти |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
19500 |
19000 |
14000 |
14000 |
15000 |
14000 |
14000 |
8000 |
Объём памяти, ГБ |
24 |
10 |
8 |
11 |
12 |
8 |
8 |
6 |
Интерфейс |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Мощность TDP, Вт |
350 |
320 |
220 |
260 |
170 |
215 |
175 |
120 |
Radeon RX 6800 XT |
Radeon RX 6800 |
Radeon RX 6700 XT |
Radeon RX 5700 XT |
Radeon RX 5700 |
Radeon RX 580 |
|
Архитектура |
RDNA2 |
RDNA2 |
RDNA2 |
RDNA |
RDNA |
GCN |
Ядро |
Navi 21 |
Navi 21 |
Navi 22 |
Navi 10 |
Navi 10 |
Polaris 20 |
Количество транзисторов, млн. шт |
26800 |
26800 |
17200 |
10300 |
10300 |
5700 |
Техпроцесс, нм |
7 |
7 |
7 |
7 |
7 |
14 |
Площадь ядра, кв. мм |
520 |
520 |
335 |
251 |
251 |
232 |
Количество потоковых процессоров |
4608 |
3840 |
2560 |
2560 |
2304 |
2304 |
Количество RT ядер |
72 |
60 |
40 |
- |
- |
- |
Количество текстурных блоков |
288 |
240 |
160 |
160 |
144 |
144 |
Количество блоков ROP |
128 |
96 |
64 |
64 |
64 |
32 |
Частота ядра (Base/Game/Boost), МГц |
1825/2015/2250 |
1700/1815/2105 |
2321/2424/2581 |
1605/1755/1905 |
1465/1625/1725 |
1257-1340 |
Шина памяти, бит |
256 |
256 |
192 |
256 |
256 |
256 |
Тип памяти |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
16000 |
16000 |
16000 |
14000 |
14000 |
8000 |
Объём памяти, ГБ |
16 |
16 |
12 |
8 |
8 |
8 |
Интерфейс |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 3.0 |
Мощность TDP, Вт |
300 |
300 |
230 |
225 |
180 |
185 |
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i9-9900K
- материнская плата: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING
- память: DDR4-3600 2x16 GB Team T-Force Vulcan Z
- накопитель SSD: Kingston KC400 256GB
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10
- драйвер NVIDIA GeForce 496.13/472.12
- драйвер AMD Radeon Adrenalin 21.9.1/21.8.1
Тестирование проводилось при помощи MSI Afterburner путем повторения определенного заезда по фиксированному маршруту на мичиганской локации. Это сочетание грязевых этапов с ровной трассой в окружении густой растительности.
Максимальное качество графики.
Результаты тестирования
Вначале посмотрим ограниченное число участников в низком разрешении 1920x1080.
Старые GeForce GTX 1060 и Radeon RX 580 обеспечивают около 50 кадров. GeForce RTX 2060 Super и Radeon RX 5700 XT обеспечивают 90 кадров. В теории для стабильных 60 кадров на мощном CPU достаточно будет самой простой GeForce RTX 2060.
В высоком разрешении 2560x1440 комфортный уровень производительности начинается с GeForce RTX 2060 Super и Radeon RX 5700 XT. Топовые модели AMD проигрывают GeForce RTX 2070 Super, демонстрируя неполную загрузку GPU. Эта проблема заметна и у GeForce RTX, но выражена несколько слабее. По мере того, как производительность приближается к 100 кадрам, она начинает упираться в процессор.
В формате 4K приемлемый уровень производительности начинается с GeForce RTX 2070 Super и Radeon RX 6700 XT. При высокой нагрузке на GPU старшие Radeon выигрывают у GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 3070. Лидирует с существенным отрывом GeForce RTX 3080. Загрузка видеопамяти на уровне 5 гигабайт.
Выводы
Современные видеокарты легко обеспечивают комфортную частоту кадров в высоких разрешениях. С топовыми моделями больше шансов упереться в потенциал GPU, чем в GPU. GeForce RTX 3060 позволяет комфортно играть в 1440p при максимальных настройках графики. GeForce RTX 3070 легко справляется с 4K, для такого формата достаточно даже более старой видеокарты GeForce RTX 2070. Те, кто успел приобрести новые модели до серьезного скачка цен, безусловно обеспечили себе комфортные условия в SnowRunner и других играх. Сейчас же можно лишь констатировать, какие решения лучше в тех или иных условиях, ожидая стабилизации рынка и нормализации цен.