В декабре 2024 Intel представила второе поколение своих дискретных видеокарт, которые входят в семейство Battlemage. Первыми моделями стали Intel Arc B580 и Arc B570 с рекомендованными ценами в США $249 и $219 соответственно. Продажи старшей версии начались через несколько дней после презентации и уже в конце декабря её можно было заказать и в России — правда, с доставкой из Китая или США. Как раз в это время мне срочно потребовалось купить видеокарту. Я не смог сдержать любопытство и вместо одного из проверенных вариантов от Nvidia или AMD, заказал новенькую Intel Arc B580. В этой статье расскажу о первых впечатлениях и наблюдениях, спустя примерно сутки. Позже будет и полный обзор с подробными тестами.
Какую версию купил и во сколько обошлось?
Один из главных козырей новых видеокарт Intel — отличное соотношение цены и производительности. При рекомендованной стоимости на $35 ниже чем у GeForce RTX 4060, она примерно на 5-10% обгоняет бюджетную карточку от Nvidia, судя по первым обзорам и заявлениям самой компании. Правда, на старте продаж есть нюанс — даже в США купить новинки по рекомендованной цене пока что сложно. Из-за высокого спроса первые партии раскупили почти сразу, а цены доступных предложений крутятся в районе $350-400.
В России ситуация примерно такая же. На маркетплейсах и Авито за Intel Arc B580 просят в районе 50 000 ₽. Разумеется, при таком ценнике она абсолютно неинтересна — это уже соответствует нижней границе более высокого сегмента. К счастью, есть и исключения — я заказал модель GUNNIR Intel Arc B580 Index с доставкой из Китая за 34 957 ₽. С учётом таможенной пошлины итоговая цена получилась 37 730 ₽ — всё ещё выше рекомендованных $249, но примерно на уровне российских цен недорогих версий GeForce RTX 4060. С учётом новизны модели и моего интереса как техножура и блогера, посчитал её вполне приемлемой.
Intel Arc B580 на Я.Маркете
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajt63pKFipX
В ассортименте GUNNIR версия Intel Arc B580 Index — самая простая. У неё, как и у референсной Limited Edition от самой Intel всего один 8-пиновый разъём для дополнительного питания, два вентилятора. Ещё один важный для меня нюанс — система охлаждения занимает только два соседних слота на материнской плате. Более продвинутые модели с тремя вентиляторами и более массивной трёхслотовой конструкцией, кроме того, что дороже стоят, не подошли бы мне ещё и потому, что попросту бы не влезли — слот PCIe x1 под видеокартой занят сетевой платой.
Характеристики Intel Arc B580
|
Arc B580 |
GeForce RTX 4060 |
Radeon RX 7600 |
Архитектура |
Xe-2 Battlemage |
Ada Lovelace |
RDNA 3.0 |
GPU |
BMG-G21 |
AD107 |
Navi 33 |
Количество транзисторов, млн. шт |
19600 |
18900 |
13300 |
Техпроцесс, нм |
5 |
5 |
6 |
Площадь ядра, кв. мм |
272 |
159 |
204 |
Количество потоковых процессоров |
2560 |
3072 |
2048 |
Количество тензорных ядер |
160 |
96 |
- |
Количество RT ядер |
20 |
24 |
32 |
Количество текстурных блоков TMU |
160 |
96 |
128 |
Количество блоков ROP |
80 |
48 |
64 |
Базовая частота ядра, МГц |
2670 |
1830 |
1720 |
Частоты ядра Boost. МГц |
2670 |
2460 |
2655 |
Шина памяти, бит |
192 |
128 |
128 |
Тип памяти |
GDDR6 |
GDDR6 |
GDDR6 |
Частота памяти, Гбит/с |
19 |
17 |
18 |
Объём памяти, ГБ |
12 |
8 |
8 |
Интерфейс |
PCIe 4.0 x8 |
PCIe 4.0 x8 |
PCIe 4.0 x8 |
Мощность TDP, Вт |
190 |
115 |
165 |
Частоты чипа и памяти GUNNIR Arc B580 Index полностью соответствуют значениям, которые рекомендует Intel — в этой версии нет заводского разгона, в отличие от более продвинутых вариантов. При желании, поэкспериментировать можно самостоятельно — в обновлённой утилите Intel Graphics Software есть отдельный раздел управления параметрами с хорошим набором настроек.
Intel предусмотрели продвинутые возможности в обновлённой фирменной утилите, но им пока не хватает стабильности
Можно управлять частотами чипа и памяти, есть даже кривая частот и напряжения. Я пока что не экспериментировал и, скорее всего, в ближайшее время не буду — по отзывам зарубежных обзорщиков, которые первыми получили образцы новых видеокарт, функция пока работает непредсказуемо, вплоть до того, что ПК уходит в бесконечный цикл крашей. Выйти из него получалось только после физической замены видеокарты на модель от другого производителя и полного удаления драйверов Intel перед возвратом видеокарты Arc. Для сравнения в таблице кроме новинки добавил данные конкурентов.
Распаковка и конструкция
Оформление коробки похоже на то, что использует Intel в карточках Limited Edition, которые выпускает под собственным брендом. Комплекта поставки как такового нет — в упаковке лежит только сам видеоускоритель и небольшая инструкция на китайском языке.
Упаковка оказалась немного потрёпанной, но сама видеокарта, к счастью, была целой и невредимой
Сама коробка ко мне приехала вскрытой, без заводской плёнки, но пломба на упаковочном антистатическом пакете была целая.
Богатого комплекта от бюджетной видеокарты я и не ждал
Видеокарта выглядит строго — прямые чистые линии кожуха системы охлаждения, компактные габариты. Обратная сторона закрыта металлической пластиной с отверстиями для циркуляции воздуха.
В референсных Limited Edition используется похожее решение, но там один большой вырез вместо нескольких небольших прорезей в версии от GUNNIR. Если посмотреть на просвет то видно, что несмотря на то, что вся видеокарта на фоне большинства актуальных моделей небольшая — полная длина всего 257 мм, а печатная плата ещё меньше.
Набор разъёмов стандартный для современных видеокарт
На передней панели четыре разъёма: три DisplayPort 2.1 и один HDMI. Для подключения дополнительного питания предусмотрен один 8-контактный разъём.
Впечатления от работы
Так как пишу этот текст буквально на следующий день после того, как получил видеокарту, то особо погонять тесты и бенчмарки не успел. И карточек-конкурентов для сравнения тоже сейчас на руках нет — до неё у меня стояла RTX 4070 Super, которая явно из другой весовой категории, а на руках остались только престарелые ветераны GeForce GTX 1070 и GTX 760, сравнивать с которыми модель 2024 года бессмысленно. К полноценному обзору постараюсь эти моменты решить, а пока первые наблюдения.
Декоративных элементов немного — лишь небольшой лого линейки. Подсветки надписей или других элементов в этой модели нет
Проверить успел в трёх играх: Cyberpunk 2077, Warhammer 40,000: Inquisitor и World of Tanks. Насчёт первой особых сомнений у меня не было — это популярный проект и, очевидно, Intel должны были оптимизировать свои драйвера под работу с ним. А вот вторая не такая популярная, поэтому подозревал, что могут возникнуть проблемы. Даже не столько с производительностью, сколько с корректной обработкой графики. Однако, ни артефактов, ни ошибок за примерно пару часов геймплея я не заметил. С «Танками» тоже проблем не заметил.
Производительность оказалась вполне приличной. Cyberpunk автоматически выставил графику на пресет «Ray Tracing Ultra». С активным фирменным масштабированием XeSS 1.3 получилось играбельные для сингла 45-50 fps. Ниже результаты во встроенном бенчмарке для нескольких разрешений.
Есть проблема с энергопотреблением в простое. На это обращали внимание некоторые обзорщики и подтвердилось и в моём случае. В простое Arc B580 потребляет примерно 35-36 Вт, что в 2-3 раза больше чем у конкурентов. Пишут, что проблему можно решить, если в BIOS материнской платы активировать функцию ASPM, а в Windows выставить режим максимального энергопотребления, но в моей старенькой ASUS B450M-K такой опции нет.
Для карт Intel обязательно нужно активировать Resizable BAR. Это было актуально для A-серии, и ничего не поменялось в новых Battlemage. В современных материнских платах она включена по умолчанию, но в моей её нужно включить вручную. Разница в производительности может достигать 20% — ниже результаты тестов в 3DMark Speed Way с вкл/выкл для наглядности.
Температуры средние — в моём корпусе под нагрузкой получалось около 70 ℃. Нельзя назвать их пугающими, но, если цены трёхвентиляторных версий опустятся до более-менее приличных значений, то будет иметь смысл выбирать именно их.
Итоги
На этом пока всё. В целом, могу сказать, что никаких критических проблем на первых порах не возникло. Пока что не успел потестировать новинку в рабочих задачах — для меня это монтаж роликов в DaVinci Resolve — об этом тоже расскажу уже в полноценном обзоре. А пока задавайте вопросы в комментариях и подписывайтесь на группы в соцсетях, чтобы не пропустить новые статьи!