В декабре 2024 Intel представила второе поколение своих дискретных видеокарт, которые входят в семейство Battlemage. Первыми моделями стали Intel Arc B580 и Arc B570 с рекомендованными ценами в США $249 и $219 соответственно. Продажи старшей версии начались через несколько дней после презентации и уже в конце декабря её можно было заказать и в России — правда, с доставкой из Китая или США. Как раз в это время мне срочно потребовалось купить видеокарту. Я не смог сдержать любопытство и вместо одного из проверенных вариантов от Nvidia или AMD, заказал новенькую Intel Arc B580. В этой статье расскажу о первых впечатлениях и наблюдениях, спустя примерно сутки. Позже будет и полный обзор с подробными тестами.

Какую версию купил и во сколько обошлось?

Один из главных козырей новых видеокарт Intel — отличное соотношение цены и производительности. При рекомендованной стоимости на $35 ниже чем у GeForce RTX 4060, она примерно на 5-10% обгоняет бюджетную карточку от Nvidia, судя по первым обзорам и заявлениям самой компании. Правда, на старте продаж есть нюанс — даже в США купить новинки по рекомендованной цене пока что сложно. Из-за высокого спроса первые партии раскупили почти сразу, а цены доступных предложений крутятся в районе $350-400.

В России ситуация примерно такая же. На маркетплейсах и Авито за Intel Arc B580 просят в районе 50 000 ₽. Разумеется, при таком ценнике она абсолютно неинтересна — это уже соответствует нижней границе более высокого сегмента. К счастью, есть и исключения — я заказал модель GUNNIR Intel Arc B580 Index с доставкой из Китая за 34 957 ₽. С учётом таможенной пошлины итоговая цена получилась 37 730 ₽ — всё ещё выше рекомендованных $249, но примерно на уровне российских цен недорогих версий GeForce RTX 4060. С учётом новизны модели и моего интереса как техножура и блогера, посчитал её вполне приемлемой.

Intel Arc B580 на Я.Маркете

Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajt63pKFipX

В ассортименте GUNNIR версия Intel Arc B580 Index — самая простая. У неё, как и у референсной Limited Edition от самой Intel всего один 8-пиновый разъём для дополнительного питания, два вентилятора. Ещё один важный для меня нюанс — система охлаждения занимает только два соседних слота на материнской плате. Более продвинутые модели с тремя вентиляторами и более массивной трёхслотовой конструкцией, кроме того, что дороже стоят, не подошли бы мне ещё и потому, что попросту бы не влезли — слот PCIe x1 под видеокартой занят сетевой платой.

Характеристики Intel Arc B580

 

Arc B580

GeForce RTX 4060

Radeon RX 7600

Архитектура

Xe-2 Battlemage

Ada Lovelace

RDNA 3.0

GPU

BMG-G21

AD107

Navi 33

Количество транзисторов, млн. шт

19600

18900

13300

Техпроцесс, нм

5

5

6

Площадь ядра, кв. мм

272

159

204

Количество потоковых процессоров

2560

3072

2048

Количество тензорных ядер

160

96

-

Количество RT ядер

20

24

32

Количество текстурных блоков TMU

160

96

128

Количество блоков ROP

80

48

64

Базовая частота ядра, МГц

2670

1830

1720

Частоты ядра Boost. МГц

2670

2460

2655

Шина памяти, бит

192

128

128

Тип памяти

GDDR6

GDDR6

GDDR6

Частота памяти, Гбит/с

19

17

18

Объём памяти, ГБ

12

8

8

Интерфейс

PCIe 4.0 x8

PCIe 4.0 x8

PCIe 4.0 x8

Мощность TDP, Вт

190

115

165

Частоты чипа и памяти GUNNIR Arc B580 Index полностью соответствуют значениям, которые рекомендует Intel — в этой версии нет заводского разгона, в отличие от более продвинутых вариантов. При желании, поэкспериментировать можно самостоятельно — в обновлённой утилите Intel Graphics Software есть отдельный раздел управления параметрами с хорошим набором настроек.

Intel предусмотрели продвинутые возможности в обновлённой фирменной утилите, но им пока не хватает стабильности

Можно управлять частотами чипа и памяти, есть даже кривая частот и напряжения. Я пока что не экспериментировал и, скорее всего, в ближайшее время не буду — по отзывам зарубежных обзорщиков, которые первыми получили образцы новых видеокарт, функция пока работает непредсказуемо, вплоть до того, что ПК уходит в бесконечный цикл крашей. Выйти из него получалось только после физической замены видеокарты на модель от другого производителя и полного удаления драйверов Intel перед возвратом видеокарты Arc. Для сравнения в таблице кроме новинки добавил данные конкурентов.

Распаковка и конструкция

Оформление коробки похоже на то, что использует Intel в карточках Limited Edition, которые выпускает под собственным брендом. Комплекта поставки как такового нет — в упаковке лежит только сам видеоускоритель и небольшая инструкция на китайском языке.

Упаковка оказалась немного потрёпанной, но сама видеокарта, к счастью, была целой и невредимой

Сама коробка ко мне приехала вскрытой, без заводской плёнки, но пломба на упаковочном антистатическом пакете была целая.

Богатого комплекта от бюджетной видеокарты я и не ждал

Видеокарта выглядит строго — прямые чистые линии кожуха системы охлаждения, компактные габариты. Обратная сторона закрыта металлической пластиной с отверстиями для циркуляции воздуха.

В референсных Limited Edition используется похожее решение, но там один большой вырез вместо нескольких небольших прорезей в версии от GUNNIR. Если посмотреть на просвет то видно, что несмотря на то, что вся видеокарта на фоне большинства актуальных моделей небольшая — полная длина всего 257 мм, а печатная плата ещё меньше.

Набор разъёмов стандартный для современных видеокарт

На передней панели четыре разъёма: три DisplayPort 2.1 и один HDMI. Для подключения дополнительного питания предусмотрен один 8-контактный разъём.

Впечатления от работы

Так как пишу этот текст буквально на следующий день после того, как получил видеокарту, то особо погонять тесты и бенчмарки не успел. И карточек-конкурентов для сравнения тоже сейчас на руках нет — до неё у меня стояла RTX 4070 Super, которая явно из другой весовой категории, а на руках остались только престарелые ветераны GeForce GTX 1070 и GTX 760, сравнивать с которыми модель 2024 года бессмысленно. К полноценному обзору постараюсь эти моменты решить, а пока первые наблюдения.

Декоративных элементов немного — лишь небольшой лого линейки. Подсветки надписей или других элементов в этой модели нет

Проверить успел в трёх играх: Cyberpunk 2077, Warhammer 40,000: Inquisitor и World of Tanks. Насчёт первой особых сомнений у меня не было — это популярный проект и, очевидно, Intel должны были оптимизировать свои драйвера под работу с ним. А вот вторая не такая популярная, поэтому подозревал, что могут возникнуть проблемы. Даже не столько с производительностью, сколько с корректной обработкой графики. Однако, ни артефактов, ни ошибок за примерно пару часов геймплея я не заметил. С «Танками» тоже проблем не заметил.

Производительность оказалась вполне приличной. Cyberpunk автоматически выставил графику на пресет «Ray Tracing Ultra». С активным фирменным масштабированием XeSS 1.3 получилось играбельные для сингла 45-50 fps. Ниже результаты во встроенном бенчмарке для нескольких разрешений.

Есть проблема с энергопотреблением в простое. На это обращали внимание некоторые обзорщики и подтвердилось и в моём случае. В простое Arc B580 потребляет примерно 35-36 Вт, что в 2-3 раза больше чем у конкурентов. Пишут, что проблему можно решить, если в BIOS материнской платы активировать функцию ASPM, а в Windows выставить режим максимального энергопотребления, но в моей старенькой ASUS B450M-K такой опции нет.

Для карт Intel обязательно нужно активировать Resizable BAR. Это было актуально для A-серии, и ничего не поменялось в новых Battlemage. В современных материнских платах она включена по умолчанию, но в моей её нужно включить вручную. Разница в производительности может достигать 20% — ниже результаты тестов в 3DMark Speed Way с вкл/выкл для наглядности.

Температуры средние — в моём корпусе под нагрузкой получалось около 70 ℃. Нельзя назвать их пугающими, но, если цены трёхвентиляторных версий опустятся до более-менее приличных значений, то будет иметь смысл выбирать именно их.

Итоги

На этом пока всё. В целом, могу сказать, что никаких критических проблем на первых порах не возникло. Пока что не успел потестировать новинку в рабочих задачах — для меня это монтаж роликов в DaVinci Resolve — об этом тоже расскажу уже в полноценном обзоре. А пока задавайте вопросы в комментариях и подписывайтесь на группы в соцсетях, чтобы не пропустить новые статьи!

Другие материалы в этой категории: « Мафиозные видеокарты. GeForce против Radeon в Mafia: Trilogy
Другие материалы в этой категории: « Мафиозные видеокарты. GeForce против Radeon в Mafia: Trilogy

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях