После первой волны обзоров Intel Arc B580 получила репутацию лучшего выбора для игровых ПК начального уровня. При более низкой рекомендованной стоимости, она опережала главного конкурента — GeForce RTX 4060 в среднем на 5% в разрешении Full HD, и на 10% в QHD (2560x1440). Однако, чуть позже стало понятно, что у новинки от «синих» есть проблема, которая может похоронить амбиции Intel в бюджетном сегменте видеокарт. Рассказываю, что именно пошло не так, и действительно ли всё серьёзно.
В чём проблема новых видеокарт Intel
Через некоторое время после того, как новые Arc B580 поступили в продажу, стали появляться сообщения, что производительность новинки ниже, чем та, о которой говорили первые обзоры. Можно было бы предположить, что они были необъективны, заподозрить «проплаченность» и так далее, но почти сразу выяснилось, что дело не в этом.
После недолгих разбирательств и новых тестов выяснилось, что видеокарты на архитектуре Battlemage страдают высокой процессорозависимостью. В сочетании с нефлагманскими CPU, Intel Arc второго поколения теряют в производительности намного сильнее, чем конкуренты от NVIDIA и AMD. Обзорщики на техноресурсах не заметили эту особенность, потому что в тестовых стендах обычно используют флагманские комплектующие — чтобы снизить вероятность того, что какой-то компонент станет «узким местом» и будет мешать правильно оценить тестируемую железку.
Выбирай видеокарту под любую сборку на Яндекс Маркете
Реклама. ООО «Яндекс Маркет», ИНН 9704254424, erid: 5jtCeReNx12oajt64GhEweL
Что показали тесты
К сожалению, у меня нет возможности провести собственные тесты, т.к. в моём распоряжении только один процессор — Ryzen 9 5900X. Поэтому в данном материале делюсь результатами исследования от коллег с канала Hardware Unboxed. Они протестировали подборку из 12 игр в разрешениях Full HD и QHD с разными настройками графики, чтобы выяснить, насколько масштабной является проблема новых Intel Arc. Для тестов использовали два CPU:
- Ryzen 9 9800X3D — актуальный флагман AMD для игровых сборок. В начале 2025 года именно он считается лучшим решением для игр.
- Ryzen 5 5600 — популярный «народный» процессор.
Если жалобы подтвердятся, это может стать серьёзным ударом по всем бюджетным видеокартам Intel текущего поколения — модели этого сегмента обычно покупают как раз для недорогих сборок в которых не используют флагманские процессоры. То есть, проблема будет актуальна не в каких-то специфических случаях, а у основной массы потенциальных владельцев.
Результаты в разрешении Full HD
В первом случае в играх были выбраны максимальные настройки графики. Кроме того, в этой конфигурации в тест добавили не только результаты самой Arc B580 и её основных конкурентов в лице RTX 4600 и Radeon RX 7600, но и нескольких других видеокарт, которые участвовали в первом тесте — до того, как стало известно о проблеме процессорозависимости.
На таких настройках среднее падение производительности по всем играм после перехода с Ryzen 9 9800X3D на менее производительный Ryzen 5 5600 для Intel Arc B580 составило 18% по среднему fps и 22% по минимальному. В то же время, у его конкурентов результаты оказались куда приличнее:
- RTX 4060: -4% по среднему fps, -5% по минимальному;
- RX 7600: -5,5 по среднему fps, -8,5% по минимальному.
Таким образом, в сборке с флагманским процессором Intel Arc B580 опережала RTX 4060 на 2,6%, а RX 7600 на 7,8%. А вот в бюджетной системе она уже отстаёт от соперников на 12,5% и 6% соответственно.
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
Вторая серия тестов в Full HD была уже на средних настройках. При этом общее соотношение сил осталось прежним.
Можно было бы предположить, что после снижения качества графики падение производительности Arc B580 станет ещё заметнее, так как в этом случае влияние процессора явное. На практике снижение оказалось почти таким же:
- Arc B580: -16,8% по среднему fps, -22,2% по минимальному;
- RTX 4060: -8,1% по среднему, -12% по минимальному;
- RX 7600: -7,8% по среднему, -11,8% по минимальному.
В чём-то это даже сказалось на руку Arc B580. При таких настройках смена процессора повлияла на сборки с видеокартами AMD и NVIDIA сильнее. Поэтому итоговая разница сократилась — с RX 7600 новинка и вовсе оказалась фактически на одному уровне по среднему fps, хоть по минимальному и отстала.
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
Также учитывайте, что усреднённые значения не дают представление о том, как карты ведут себя в отдельных проектах. В конкретных играх ситуация может кардинально отличаться в обе стороны. Например, в A Plague Tale: Requiem или Dying Light 2 смена процессора почти не влияет на результат, а Arc B580 заметно обгоняет конкурентов в любой системе.
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
В Dragon Age: The Veilguard новинка от Intel тоже ведёт себя одинаково с любым процессором. Но тут ситуация другая — карточка просто работает одинаково медленно в обоих случаях. Хотя в этой игре хорошо себя чувствует только NVIDIA, а Radeon RX 7600 отстаёт и от «зелёных», и от «синих».
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
А есть пример Marvel’s Spider-Man Remastered, в котором после смены процессора на более слабый, итоговая производительность в игре упала больше чем в два раза! К счастью, такой пример, скорее, исключение.
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
Отмечу, что даже после падения, производительность остаётся на приемлемом уровне. Да, карта от Intel начинает отставать от конкурентов, но всё равно выдаёт играбельный fps.
Результаты в разрешении QHD
Результаты тестов в разрешении QHD на максимальных настройках, в теории, должны быть не такими разгромными для карточки Intel. Во-первых, у неё больше видеопамяти, что на таких настройках уже должно сказываться на производительность. Во-вторых, с увеличением нагрузки на видеочип, повышается и вероятность того, что даже система с такой процессорозависимой видеокартой как Intel B580, раньше упрётся именно в её возможности, чем в потенциал процессора.
Тесты это подтвердили. Система с Intel Arc B580 всё равно от смены процессора на более слабый, но величина падения уже не такая пугающая, как в 1080p. У конкурентов уровень влияния процессора на общую производительность тоже снизился при переходе в более высокое разрешение:
- Arc B580: -8,8% по среднему fps, -11,4% по минимальному;
- RTX 4060:0% по среднему, -2,6% по минимальному;
- RX 7600: -4,3% по среднему, -5,6% по минимальному.
Если ориентироваться на усреднённые данные, то даже в паре с относительно слабым Ryzen 5 5600, новая Arc B580 остаётся самой быстрой картой в своём сегменте. Хотя отрыв от RTX 4060 в таком случае минимальный.
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
На средних настройках тесты провели в двух режимах: в нативном разрешении, и с использованием технологий интеллектуального масштабирования. В зависимости от видеокарты и игры использовались DLSS, FSR и XeSS.
Как и в случае «Ультра»-настроек, в сочетании с флагманским процессором Arc B580 оказалась безоговорочным лидером. После перехода на систему с Ryzen 5 5600, она сохранила первое место, но отрыв стал куда скромнее. Вот как замена процессора повлияла при таких настройках:
- Arc B580: -9,5% по среднему fps, -14,7% по минимальному;
- RTX 4060:-1,4% по среднему, -1,7% по минимальному;
- RX 7600: -4,2% по среднему, -5,1% по минимальному.
А вот если включить масштабирование, то становится очевидно, что DLSS от NVIDIA пока что работает лучше аналогов от конкурентов. Даже в сборке с флагманским процессором RTX 4060 почти догнала Arc B580. А в сборке со слабым CPU, карта от NVIDIA и вовсе вырывается в лидеры. Ниже изменение производительности в после перехода на Ryzen 5 55600 в режиме с активными технологиями масштабирования:
- Arc B580: -17,2% по среднему fps, -22,1% по минимальному;
- RTX 4060:-5,7% по среднему, -10,3% по минимальному;
- RX 7600: -7,2% по среднему, -10% по минимальному.
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
В случае конкретных игр в 1440p и на «Ультра»-настройках, заметно, что стало больше проектов, где смена процессора не влияет на результат — как и предполагалось. Впрочем, в проектах где есть явные проблемы с оптимизацией, вроде Marvel’s Spider-Man Remastered, ситуация не поменялась. Разрыв между системами с процессорами разных сегментов колоссальный:
Источник: YouTube (@hardwareunboxed)
Впрочем, обратных примеров всё-таки больше — перечислять все нет смысла нет, по средним значениям видно, что в целом влияние процессора на таких настройках уже не столь заметное.
Итоги
Тесты подтвердили проблемe с высокой процессорозависимостью у новых видеокарт Intel. Учитывая, что Intel начала запуск линейки Battlemage именно с начального сегмента, это можно считать серьёзной проблемой — у большинства потенциальных покупателей этих видеокарт не будет флагманских процессоров, а значит видеокарта покажет себя хуже, чем могла бы.
Более того, пока что непонятно, на каком уровне эта проблема возникает. В самом благоприятном случае — это косяк в драйверах, который Intel сможет легко исправить в новых версиях. Если же это особенность архитектуры чипов поколения Battlemage, то дело куда серьёзнее.
Что касается практических советов, то если после первой серии обзоров казалось, что новая Arc B580 — идеальная находка для любой бюджетной сборки, то теперь стоит учитывать несколько факторов перед тем, как сделать выбор. Если у вас Full HD монитор и вы не собираетесь в обозримом будущем переходить на более высокое разрешение, старая-добрая GeForce RTX 4060 остаётся оптимальным выбором. По крайней мере, пока не будет подтверждения тому, что Intel смогла устранить проблему. А вот для игры в QHD новая B580 всё ещё хороший выбор, даже если у вас не топовый процессор. Хотя преимущество уже не такое серьёзное, как казалось до этого. Если у вас такой монитор, то делайте выбор исходя из цены доступных карточек.
А я ухожу готовить собственный обзор с тестами в моей рабочей системе на базе Ryzen 9 5900X.