Методика тестирования
Тестирование проведено в разрешении 1920x1080. На диаграммах указаны минимальный и средний fps.
3DMark Time Spy
Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.
A Plague Tale: Innocence
Прогулка на начальной локации в рамках первой главы. Несколько повторов.
Максимальное качество графики.
Assassin’s Creed Odyssey
Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.
Выбран профиль максимального качества, качество облаков понижено до очень высокого уровня.
Battlefield V
Повторялась определенная последовательность действий в начале миссии «Тиральер».
Максимальное качество графики в DirectX 12.
Black Mesa: Definitive Edition
Выполнялась тестовая пробежка по одной из локаций мир Зен. Благодаря детализированному окружению и красивому освещению карта «Логово Гонарча» создает более серьезную нагрузку в сравнении с большинством других игровых локаций.
Наивысшее качество графики, все ползунки на максимум.
Borderlands 3
Встроенный игровой бенчмарк прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.
Выбран профиль графики Ultra при простом сглаживании FXAA. Тесты проведены в DirectX 11 и DirectX 12.
Control
Тестирование проведено на большой локации «Исследовательская зона», где насыщенные световые эффекты сочетаются с множеством отражений. Выполнялась пробежка с метанием предметов, чтобы генерировать пыль и осколки. Несколько повторов.
Максимальное качество графики High в DirectX 11, сглаживание MSAA 2x.
Cyberpunk 2077
Тестирование проведено на стартовой локации в прологе за кочевника, но со стрельбой и активными действиями, чтобы создать более высокую нагрузку.
Выбран профиль среднего качества графики.
Death Stranding
Тестовая прогулка по первой дождливой локации. Несколько повторов.
Выбрано наивысшее качество графики (Very High).
DOOM Eternal
Выполнялась тестовая пробежка и перестрелка на открытой локации первой миссии.
Выбран уровень графики «Кошмар» (Nightmare). Максимальные настройки недоступны на 6 ГБ видеопамяти.
Destroy All Humans!
Выполнялась тестовая пробежка на локации c фермой, несколько повторов.
Графика Ultra.
Far Cry 5
Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке.
Выбран профиль Ultra-качества с HD-текстурами.
Gears 5
Несколько прогонов встроенного бенчмарка на каждой видеокарте.
Максимальное качество графики Ultra, сняты лимиты по частоте кадров, отключен параметр Async Compute.
Gears Tactics
Несколько прогонов встроенного бенчмарка на каждой видеокарте.
Максимальное качество графики Ultra, отключен параметр Async Compute.
Horizon Zero Dawn
Несколько прогонов встроенного бенчмарка.
Выбрано высокое качество графики.
Mafia: Definitive Edition
Для тестирования повторялась погоня из первой главы. Несколько повторов на каждой видеокарте.
Выбрано максимальное качество графики (High).
Mafia II: Definitive Edition
Использовался встроенный бенчмарк.
Максимальное качество графики High без эффектов PhysX APEX.
Red Dead Redemption 2
Несколько повторов встроенного игрового теста.
Все основные параметры в режиме High при максимальном качестве текстур.
Resident Evil 3
Переигрывался эпизод в прологе.
Максимальное качество графики в DirectX 11.
Shadow of the Tomb Raider
Задействован стандартный игровой бенчмарк, шесть прогонов.
Стандартный профиль качества Ultra и сглаживание TAA в DirectX 12.
SnowRunner
Тестирование проводилось при помощи MSI Afterburner путем повторения определенного заезда по фиксированному маршруту на мичиганской локации. Это сочетание грязевых этапов с ровной трассой в окружении густой растительности.
Максимальное качество графики.
Star Wars Jedi: Fallen Order
Повторялась тестовая прогулка по планете Богано. Несколько повторов на каждой видеокарте.
Максимальное качество графики. Отключено динамическое разрешение.
Terminator: Resistance
Для тестирования повторялась боевая сцена на одной из ночных локаций. Максимальное качество графики.
The Outer Worlds
Повторялась тестовая прогулка по первой планете. Стартовая локация в зоне приземления нашего космического корабля.
Максимальное качество графики.
The Witcher 3: Wild Hunt
Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.
Выбрано «запредельное» качество», активны все дополнительные эффекты, затенение HBAO+. Технология HairWorks деактивирована. Детальнее о нюансах графики в специальном обзоре.
Tom Clancy’s The Division 2
Задействован встроенный бенчмарк, который прогонялся по несколько раз на каждой видеокарте.
Выбран профиль Ultra-качества в DirectX 11 и DirectX 12.
Total War: Three Kingdoms
Несколько прогонов встроенного бенчмарка, который воссоздает локальное сражение.
Профиль максимального качества графики, но с более простым сглаживанием FXAA.
Total War Saga: Troy
Несколько прогонов встроенного бенчмарка в режиме сражения.
Профиль максимального качества графики, но с более простым сглаживанием FXAA.
Wasteland 3
Повторялась определенная последовательность действий на первой локации, включая подрыв бочек, чтобы частично симулировать боевые эффекты.
Выбрано максимальное качество графики.
Watch Dogs: Legion
Задействован стандартный игровой бенчмарк.
Выбрано профиль графики Very High. Тесты проведены в DirectX 11 и DirectX 12.
World of Tanks enCore RT
Специальный бенчмарк World of Tanks на новом движке с тенями, которые создаются с помощью особого метода трассировки лучей совместимого с DirectX 11.
Проведены тесты в обычном Ultra-режиме и с активной трассировкой.