Видео
VRWorks Audio моделирует физически корректное распространение звука в пространстве в реальном времени, с учетом формы и размера помещений, а также материалов окружающей среды
Знакомство с московским подразделением NVIDIA, рассказ о направлениях, которыми он занимается.
Видеодемонстрация системы освещения NVIDIA Volumetric Lighting, затенения HBAO+ и осколков от выстрелов (Weapon Debris)
Рассказ о технологиях NVIDIA GameWorks VR и их применении в системах виртуальной реальности
Демонстрация графических эффектов, реализованных при помощи NVIDIA GameWorks