Видео
Сравнение разных режимов Ambient Occlusion.
Подробнее о влиянии HBAO+ на графику и производительность в отдельном обзоре.
Сравнение разных режимов Ambient Occlusion.
Подробнее о влиянии HBAO+ на графику и производительность в отдельном обзоре.
Демонстрация возможностей фоторежима Ansel в игре Vampyr.
Руководство по Ansel в отдельном обзоре.
Сравнение шерсти, затенения и травы в стандартном режиме и с эффектами NVIDIA GameWorks. Видеоролик доступен в разрешении 2560x1440.
Подробнее о технологиях NVIDIA в игре, включая детальные тесты, в отдельном обзоре.