Autodesk Maya и Arnold поддерживают RTX-ускорение
Новые версии Maya 2020 и Arnold 6 поддерживают новые возможности с RTX-ускорением
NVIDIA работает над технологией тайлового рендеринга для Multi-GPU
Метод Checkered Frame улучшит масштабируемость производительности для связки из нескольких GPU
NVIDIA представляет референсную платформу для ARM-серверов
Новый эталонный дизайн позволит создавать ARM-сервера с GPU NVIDIA
Слух: NVIDIA представит архитектуру Hopper после Ampere
NVIDIA нацелена на внедрение чипов формата MCM в будущих GPU
NVIDIA представила Jetson Xavier NX для мини-систем с ИИ
Jetson Xavier NX – самый маленький суперкомпьютер для встраиваемых роботизированных систем с ИИ
Premiere Pro и другие приложения Adobe получают новые возможности на GPU NVIDIA RTX
Adobe Dimension, Substance Alchemist и Premiere Pro получили поддержку новых RTX-возможностей
Доступна новая версия Reshade 4.4
Новая версия получила поддержку Vulkan API и лучшую производительность
Вступительные ролики трех частей The Witcher улучшили до 8K
Видео улучшено с помощью нейронных сетей