Intel официально представила прототип видеокарты DG1
Компания подготовила видеокарты DG1 Software Development Vehicle для разработчиков программного обеспечения
NVIDIA представляет PhysX 5.0
Новые возможности моделирования деформации, физики твердых тел и жидкостей в PhysX 5.0
Tencent Games и NVIDIA работают над облачным сервисом START
Компании запустили облачный игровой сервис START в Китае
NVIDIA представила платформу DRIVE AGX Orin
Представлена новая производительная платформа для автономных транспортных средств
Autodesk Maya и Arnold поддерживают RTX-ускорение
Новые версии Maya 2020 и Arnold 6 поддерживают новые возможности с RTX-ускорением
NVIDIA работает над технологией тайлового рендеринга для Multi-GPU
Метод Checkered Frame улучшит масштабируемость производительности для связки из нескольких GPU
NVIDIA представляет референсную платформу для ARM-серверов
Новый эталонный дизайн позволит создавать ARM-сервера с GPU NVIDIA
Слух: NVIDIA представит архитектуру Hopper после Ampere
NVIDIA нацелена на внедрение чипов формата MCM в будущих GPU