Результаты тестирования
3DMark Time Spy

Assassin’s Creed Odyssey

При обычном Ultra-качестве видеокарта выдает менее 60 кадров, но уменьшение качества сглаживания повышает результаты до более комфортного уровня.
Cyberpunk 2077

Крайне низкая производительность в Ultra-режиме, активация DLSS помогает повысить частоту кадров, но практичнее задействовать режим High в полноценном разрешении Full HD.
Days Gone

GeForce RTX 3060 легко справляется с данной игрой при максимальных настройках качества.
Far Cry 6

Без трассировки можно играть с высокой частотой кадров — средний результат до 70 fps. С трассировкой производительность на уровне 50 кадров.
Final Fantasy XIV Endwalker

Отличный результат в популярной MMO.
Forza Horizon 5

При максимальных настройках видеокарта слабовата, но она позволяет комфортно играть в обычном Ultra-режиме.
God of War

Еще одна игра, где GeForce RTX 3060 Max-Q не вытягивает максимальный уровень графики. Но достаточно понизить настройки на один шаг, чтобы получить высокую производительность.
GhostWire: Tokyo

Игра отлично идет в DirectX 11 без трассировки. Активация лучей серьезно снижает производительность. Даже с простым качеством трассировки лучше включать DLSS.
Horizon Zero Dawn

Высокие результаты в красивой масштабной игре.
Mafia: Definitive Edition

GeForce RTX 3060 демонстрирует высокую частоту кадров в обновленной Mafia.
Red Dead Redemption 2

В стандартном Ultra-режиме видеокарта выдает около 50 кадров. С DLSS Quality производительность ближе к 60 кадрам.
Resident Evil Village

Выдающаяся производительность в обычном режиме. После активации трассировки средняя частота менее 60 кадров, но нетребовательного игрока такая производительность устроит.
Subnautica: Below Zero

Великолепные показатели в последней части Subnautica.
The Witcher 3: Wild Hunt

В стандартной версии The Witcher 3 (без next-gen обновления) можно смело включать все эффекты.
Weird West

Симпатичная игра с изометрической камерой на базе движка Unreal Engine 4, и отличный результат в ней.
Wasteland 3

Еще более высокий результат в изометрической RPG на базе движка Unity.
Выводы
Мобильная видеокарта GeForce RTX 3060 в самой простой версии способна обеспечить высокую производительность в большинстве игр, за исключением Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2 и других требовательных проектов. Все это справедливо для режимов без трассировки. С лучами можно рассчитывать на 50 кадров там, где трассировка в максимально щадящем режиме. В тяжелых режимах достичь приемлемой производительности поможет масштабирование NVIDIA DLSS. Хотя данная технология изначально ориентирована на высокие разрешения, поэтому в Full HD вы получите явное снижение четкости картинки. С GeForce RTX 3060 Max-Q вы получаете больше свободы при выборе оптимального для себя режима — снижать общее качество графики или использовать DLSS с тяжелыми настройками. Сама видеокарта является неким компромиссным решением — она придушена по частотам для минимального энергопотребления, что серьезно сказывается на производительности, но есть поддержка всех современных технологий. Топовые мобильные GeForce RTX 3060 способны продемонстрировать лучшие результаты. Очевидно, что в версиях с TGP под 100 Вт можно будет достичь комфортной частоты кадров там, где экономичная GeForce RTX 3060 Max-Q выдавала 40-50 кадров. Также для любого игрового ноутбука с GeForce RTX 3060 можно рекомендовать охлаждающую подставку, которая улучшит приток воздуха и снизит вероятность сильного троттлинга при перегреве.