Вчера вышло очередное обновление для Rise of the Tomb Raider. В соответствии с многочисленными предварительными слухами игра все же получила поддержку DirectX 12. Со слов самих представителей компании Nixxes, которые занимаются компьютерной версией игры, новый API ускоряет многопоточный рендеринг, что лучше всего чувствуется на процессорах Core i7 и AMD FX, у которых много ядер. DirectX 12 работает только в среде операционной системы Windows 10, крайне рекомендуется обновить видеодрайвер до последней версии.
Заодно игра получила поддержку новой технологии Ambient Occlusion — NVIDIA VXAO. Это более прогрессивный метод в сравнении с HBAO+, о преимуществах которого мы детально говорили в отдельной статье. Кстати, VXAO пока доступен только под DirectX 11.