Серия стратегических игр Dawn of War от Relic Entertainment недавно получила полноценную третью часть. Три фракции сошлись в битве за одну из планет в темном космосе вселенной Warhammer 40.000. Кровавые сражения стали зрелищнее благодаря обновленному графическому движку. Но чтобы насладиться максимальным качеством графики, нужны соответствующие видеокарты. В данной статье мы выясним, какие из них обеспечат лучшую производительность в Dawn of War III. C момента релиза игры производители видеокарт успели выпустить несколько новых видеодрайверов. Поэтому на данный момент видеокарты раскроют весь потенциал, продемонстрировав максимум своих возможностей в игре.
События Warhammer 40.000: Dawn of War III разворачиваются вокруг одной планеты, где в нескончаемой войне сошлись воины космодесанта, орки и эльдары. В новой игре немного сменились акценты. Важную роль играют герои, которые являются основным ударным кулаком вашей армии. Но без масштабных баталий тоже не обходится. Добыча ресурсов привязана к строго определенным точкам на карте. Ресурсы позволяют расширять армии и проводить апгрейды. Также есть прокачка героев и их способностей.
В некоторых стратегических нюансах третья часть проще предыдущих, но в ней много тактических тонкостей. Неприятным моментом можно считать фиксированную камеру. Но дизайн локаций подгонялся под такие ограничения, так что в плане ориентирования на карте все удобно.
Игра сохранила узнаваемый пафос Warhammer 40.000. Сражения сопровождаются фонтанами крови и яркими взрывами. Герои мощными приемами сметают отряды противников, а боевые роботы перемалывают пехоту в фарш.
Игра использует движок Essence v4.0 и работает под DirectX 11. Уровни хорошо проработаны и детализированы, хотя отдельные локации из-за темного антуража и мрачной стилистики смотрятся простовато. При сражениях экран расцветает многочисленными вспышками и спецэффектами.
Чтобы оценить системные требования игры, сравним производительность разных видеокарт при Ultra-качестве.
В тестировании примут участие модели разных поколений и разных ценовых категорий. Характеристики участников тестирования приведены в двух таблицах.
|
GeForce GTX 1080 |
GeForce GTX 1060 6GB |
GeForce GTX 780 Ti |
GeForce GTX 1050 Ti |
GeForce GTX 960 |
GeForce GTX 950 |
GeForce GTX 760 |
Архитектура |
Pascal |
Pascal |
Kepler |
Pascal |
Maxwell |
Maxwell |
Kepler |
Кодовое имя GPU |
GP104 |
GP106 |
GK110 |
GP107 |
GM206 |
GM206 |
GK104 |
Количество транзисторов, млн. |
7200 |
4400 |
7100 |
3300 |
2940 |
2940 |
3500 |
Техпроцесс, нм |
16 |
16 |
28 |
14 |
28 |
28 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
314 |
200 |
561 |
132 |
228 |
228 |
294 |
Количество потоковых процессоров |
2560 |
1280 |
2880 |
768 |
1024 |
768 |
1152 |
Количество текстурных блоков |
160 |
80 |
240 |
48 |
64 |
48 |
96 |
Количество блоков ROP |
64 |
48 |
48 |
32 |
32 |
32 |
32 |
Частота ядра*, МГц |
1607-1733 |
1506-1708 |
876-926 |
1290-1392 |
1126-1178 |
1024-1188 |
980-1033 |
Шина памяти, бит |
256 |
192 |
384 |
128 |
128 |
128 |
256 |
Тип памяти |
GDDR5X |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
10012 |
8000 |
7010 |
7010 |
7010 |
6610 |
6008 |
Объём памяти, Мбайт |
8192 |
6144 |
3072 |
4096 |
2048 |
2048 |
2048 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
180 |
120 |
250 |
75 |
120 |
90 |
170 |
*Указаны частоты Base Clock и Boost Clock, отвечающие стандартным спецификациям.
|
Radeon RX 580 |
Radeon RX 480 |
Radeon R9 270X |
Radeon R9 270 |
Архитектура |
GCN 1.4 |
GCN 1.4 |
GCN 1.0 |
GCN 1.0 |
Кодовое имя GPU |
Polaris 20 |
Polaris 10 |
Curacao |
Curacao |
Количество транзисторов, млн. |
5700 |
5700 |
2800 |
2800 |
Техпроцесс, нм |
14 |
14 |
28 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
232 |
232 |
212 |
212 |
Количество потоковых процессоров |
2304 |
2304 |
1280 |
1280 |
Количество текстурных блоков |
144 |
144 |
80 |
80 |
Количество блоков ROP |
32 |
32 |
32 |
32 |
Частота ядра, МГц |
1257-1340 |
1120-1266 |
1050 |
925 |
Шина памяти, бит |
256 |
256 |
256 |
256 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8000 |
8000 |
5600 |
5600 |
Объём памяти, Мбайт |
8192 |
8192 |
2048 |
2048 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
185 |
150 |
180 |
150 |
Все графические ускорители протестированы в номинале. Использовались референсные решения или модели, частоты которых корректировались таким образом, чтобы отвечать стандартным спецификациям.
Описание тестовой конфигурации ниже.
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 Ultimate x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 382.53
- драйвер Radeon: Crimson Edition 17.6.2
Для тестирования использовался встроенный бенчмарк, дополнительно применялась утилита Fraps. Выполнялось не менее 6 повторов для каждой видеокарты.
Установлено максимальное качество графики.
Вначале сравним показатели в разрешении 1920x1020.
Среди бюджетных решений приемлемые результаты обеспечивает GeForce GTX 1050 Ti, хотя карта выдает менее 50 fps. Потенциала GeForce GTX 1060 и GeForce GTX 780 Ti с головой хватает для Full HD. Решения AMD оказываются еще быстрее. Чтобы как-то сравняться с ними, GeForce GTX 1060 нужен разгон до 1715-2088/9400 МГц. GeForce GTX 1080 уверенно преодолевает планку в 100 fps.
Посмотрим, на что способны старшие видеокарты в разрешении 2560x1440.
В более высоком разрешении отрыв GeForce GTX 1080 от GeForce GTX 1060 возрастает с 50% до 65%. GeForce GTX 1060 изначально выдает около 50 fps, разгон повышает показатели, выводя карту на один уровень с Radeon RX 480.
Видеокарта GeForce GTX 1080 показала крайне высокие результаты в обоих режимах. Пора выяснить, хватит ли ее потенциала для разрешения 4K.
При номинальных частотах результат около 44 fps, а разгон доводит среднюю частоту кадров почти до 50. В целом, это приемлемые показатели. Но требовательному игроку для динамичных сетевых схваток придется немного убавить настройки для некоторого ускорения.
В разрешении 1920x1080 игра загружает около 3 ГБ видеопамяти, в 2560x1440 уже немного больше, в 3840x2160 от 4 ГБ и выше.
Выводы
При максимальном качестве графики Warhammer 40.000: Dawn of War III выдвигает серьезные требования к мощности GPU. Минимальным вариантом для режима Full HD является GeForce GTX 1050 Ti, на более слабых бюджетных моделях придется снижать настройки качества. GeForce GTX 1060 обеспечивает высокую производительность в 1920x1080 и позволяет играть в режиме 2560x1440. Но видеокарты AMD Radeon RX 480/580 в данной игре демонстрируют более высокие показатели. GeForce GTX 1080 легко справляется со всеми разрешениями, сохраняя приемлемые результаты вплоть до 4K. Если же речь идет о максимальной производительности в сверхвысоком разрешении, то с этим лучше справится GeForce GTX 1080 Ti.
Читайте другие наши обзоры, следите за обновлениями через ВКонтакте, Facebook и Twitter!