Игра War Thunder является одним из самых популярных ММО-экшенов про боевую технику. С момента старта бета-тестирования до выхода полноценного релиза игра развивалась не только в плане наращивания игровых возможностей и расширения парка доступных боевых машин, совершенствовался и графический движок. Постоянные обновления и оптимизация драйверов могут влиять на производительность в игре. Какие из видеокарт нового и старого поколения на данный момент обеспечивают лучшее быстродействие в тяжелых графических режимах? Выясним в данной статье.
Игра базируется на собственном движке Gaijin Entertainment под названием Dagor Engine и работает под DirectX 11. Самым масштабным графическим апдейтом последних пару лет стало обновление движка до версии 4.0 в обновлении игры 1.53, когда был добавлен PBR-рендеринг и некоторые визуальные эффекты на базе технологий NVIDIA GameWorks, включая физические эффекты и более достоверную воду. Подробнее об этих эффектах и особенностях движка Dagor Engine 4.0 в отдельной статье.
На данный момент War Thunder является самой красивой игрой среди танковых и авиационных MMO, и уже обкатываются морские сражения. Наибольшую графическую нагрузку создают танковые бои. Игра демонстрирует высокую детализацию окружения, рельефные поверхности и великолепную проработку боевых машин.
Также на фоне аналогичных игр War Thunder выделяется более продвинутой системой освещения, которая воссоздает ощущение направленного света благодаря соответствующим световым эффектам и бликам на поверхности.
Игра демонстрирует хорошую оптимизацию. Широкий набор параметров в меню графических настроек дает много возможностей для ускорения игры даже на слабых графических решениях. Но нас интересует максимальное качество графики и самые тяжелые графические режимы. Сравним ряд видеокарт от NVIDIA и AMD в режиме танкового сражения при помощи встроенного бенчмарка. Посмотрим, кто лучше при максимальных настройках графики в разрешениях 1920x1080 и 2560x1440. Старшие модели дополнительно протестируем в 4K (3840x2160).
Характеристики участников тестирования приведены в двух таблицах.
|
GeForce GTX 1080 |
GeForce GTX 1060 6GB |
GeForce GTX 780 Ti |
GeForce GTX 780 |
GeForce GTX 1050 Ti |
GeForce GTX 960 |
GeForce GTX 950 |
GeForce GTX 760 |
Архитектура |
Pascal |
Pascal |
Kepler |
Kepler |
Pascal |
Maxwell |
Maxwell |
Kepler |
Кодовое имя GPU |
GP104 |
GP106 |
GK110 |
GK110 |
GP107 |
GM206 |
GM206 |
GK104 |
Количество транзисторов, млн. |
7200 |
4400 |
7100 |
7100 |
3300 |
2940 |
2940 |
3500 |
Техпроцесс, нм |
16 |
16 |
28 |
28 |
14 |
28 |
28 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
314 |
200 |
561 |
561 |
132 |
228 |
228 |
294 |
Количество потоковых процессоров |
2560 |
1280 |
2880 |
2304 |
768 |
1024 |
768 |
1152 |
Количество текстурных блоков |
160 |
80 |
240 |
192 |
48 |
64 |
48 |
96 |
Количество блоков ROP |
64 |
48 |
48 |
48 |
32 |
32 |
32 |
32 |
Частота ядра*, МГц |
1607-1733 |
1506-1708 |
876-926 |
863-900 |
1290-1392 |
1126-1178 |
1024-1188 |
980-1033 |
Шина памяти, бит |
256 |
192 |
384 |
384 |
128 |
128 |
128 |
256 |
Тип памяти |
GDDR5X |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
10012 |
8000 |
7010 |
6008 |
7010 |
7010 |
6610 |
6008 |
Объём памяти, Мбайт |
8192 |
6144 |
3072 |
3072 |
4096 |
2048 |
2048 |
2048 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
180 |
120 |
250 |
250 |
75 |
120 |
90 |
170 |
*Указаны частоты Base Clock и Boost Clock, отвечающие стандартным спецификациям.
|
Radeon RX 480 |
Radeon R9 290X |
Radeon R9 290 |
Radeon R9 270X |
Radeon R9 270 |
Архитектура |
GCN 1.4 |
GCN 1.1 |
GCN 1.1 |
GCN 1.0 |
GCN 1.0 |
Кодовое имя GPU |
Polaris 10 |
Hawaii |
Hawaii |
Curacao |
Curacao |
Количество транзисторов, млн. |
5700 |
6020 |
6020 |
2800 |
2800 |
Техпроцесс, нм |
14 |
28 |
28 |
28 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
232 |
438 |
438 |
212 |
212 |
Количество потоковых процессоров |
2304 |
2816 |
2560 |
1280 |
1280 |
Количество текстурных блоков |
144 |
176 |
160 |
80 |
80 |
Количество блоков ROP |
32 |
64 |
64 |
32 |
32 |
Частота ядра, МГц |
1120-1266 |
До 1000 |
До 947 |
1050 |
925 |
Шина памяти, бит |
256 |
512 |
512 |
256 |
256 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
8000 |
5000 |
5000 |
5600 |
5600 |
Объём памяти, Мбайт |
8192 |
4096 |
4096 |
2048 |
2048 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
150 |
275 |
275 |
180 |
150 |
Все графические ускорители протестированы в номинале. Использовались референсные решения или модели, частоты которых корректировались таким образом, чтобы отвечать стандартным спецификациям.
Описание тестовой конфигурации ниже.
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 Ultimate x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 378.78
- драйвер Radeon: Crimson Edition 17.3.2
Для тестировния использовался встроенный тест производительности «Танковое сражение». Он прогонялся по 6-7 раз для каждой видеокарты.
Выбрано наивысшее качество графики, выше стандартного профиля «Кино». Все ползунки в максимальном положении. Среди режимов сглаживания выбран качественный режим AA 4x без активации FXAA.
Вначале рассмотрим результаты в массовом разрешении Full HD.
В сегменте бюджетных решений явное преимущество у видеокарт NVIDIA. GeForce GTX 950 демонстрирует более высокие результаты в сравнении с Radeon R9 270X, а GeForce GTX 750 Ti лишь немного уступает Radeon R9 270. GeForce GTX 950 позволяет играть при 50 fps, хотя в реальной игре на некоторых уровнях производительность будет пониже, так что полный комфорт при наивысшей графике обеспечат более мощные решения — GeForce GTX 960 или GeForce GTX 1050 Ti. Неожиданно хорошие показатели у старой видеокарты GeForce GTX 780, которая является конкурентом для Radeon R9 290, а при разгоне сможет обогнать и Radeon R9 290X. Старший представитель AMD в лице Radeon RX 480X проигрывает GeForce GTX 780 Ti, не говоря уже о противостоянии с GeForce GTX 1060.
Посмотрим, как сложится ситуация в более высоком разрешении 2560x1440. Добавим в сравнение GeForce GTX 1080.
По-прежнему наблюдается равенство GeForce GTX 960 и GeForce GTX 1050 Ti, как и чрезвычайно низкие на их фоне результаты у Radeon R9 270X. В высоком разрешении GeForce GTX 780 немного проигрывает Radeon R9 290, но разница между ними минимальна. GeForce GTX 780 Ti удерживает преимущество относительно Radeon RX 480X, а GeForce GTX 1060 быстрее конкурента AMD на внушительные 18%. Мы даже решили добавить результаты Radeon RX 480X при разгоне, но пользы от этого мало — нагнать GeForce GTX 1060 видеокарте AMD не по силам. Впрочем, решения такого сегмента все равно обеспечивают высокую частоту кадров, и устроят самого требовательного игрока.
Основным испытанием для старших участников станет разрешение 4K при столь высоких же настройках графики. Сравним Radeon RX 480X и GeForce GTX 1060 при стандартных и повышенных частотах.
Даже в таком сверхтяжелом режиме Radeon RX 480X уступает GeForce GTX 780 Ti, лишь повышение частот позволяет Radeon выйти вперед. При просадках до 33-36 fps в минимуме все равно придется понижать параметры графики, чтобы достичь более комфортных показателей. GeForce GTX 1060 лучше конкурента AMD на 15%, разгон придает дополнительное ускорение до 14%. Внушительный отрыв от представителей среднего класса у GeForce GTX 1080 — видеокарта обеспечивает высокую частоту кадров при максимально тяжелых настройках.
Для наглядности приведем видеозапись боя на GeForce GTX 1080 при максимальной графике в 4K. Видео записано с использованием иной версии игры и другого драйвера, но в целом позволяет оценить общий уровень графики и возможности GeForce GTX 1080 в 4K.
Стандартный бечнмарк показывает небольшую загрузку видеопамяти, в реальной игре она выше. В Full HD с максимальной графикой с головой хватает 2 ГБ памяти. При повышении разрешения до WQHD может быть задействовано до 3 ГБ, а под 4K лучше иметь до 4 ГБ памяти. Если вы используете обычные параметры уровня «максимум» или «кино», то загрузка может быть еще ниже.
Выводы
Среди танковых и авиационных MMO игра War Thunder демонстрирует самую приятную графику. Если вы хотите получить максимум визуальных впечатлений от танковых сражений в War Thunder, то их обеспечат видеокарты NVIDIA GeForce GTX, которые демонстрируют хорошее преимущество относительно конкурентных решений. Для Full HD с максимальными установками графики нужна видеокарта уровня GeForce GTX 960 или GeForce GTX 1050 Ti. Для более высоких разрешений их возможностей уже не хватит, под 2560x1440 нужны видеокарты не слабее GeForce GTX 780 или Radeon R9 290. GeForce GTX 1060 позволяет играть вплоть до режима 4K, хотя тут уже стоит немного понизить параметры для более высоких результатов. С учетом того, что наше тестирование предполагало настройки выше стандартного максимума, ускорение GeForce GTX 1060 при едва заметных упрощениях в картинке не станет проблемой. Если же вы обладатель GeForce GTX 1080, можете смело выкручивать на максимум все параметры в 4K — видеокарта легко обеспечит высокий fps в таком режиме.
О производительности в других танковых MMO поговорим в отдельных статьях. Следите за нашими обновлениями через ВКонтакте, Facebook и Twitter!