Основная технологичная гонка графических ускорителей идет в старшем и среднем ценовом сегментах. Но и самые дешевые решения периодически получают обновления. Несмотря на постепенный рост потенциала встроенной графики, ультрабюджетные видеокарты пользуются определенным спросом в случае сборки бюджетного ПК или апгрейда старой системы. Также новые GPU находят себе применение в мобильном сегменте. В поколении Pascal самым простым решением стала видеокарта GeForce GT 1030 и ее мобильный аналог GeForce MX150. В данном обзоре мы рассмотрим особенности GeForce GT 1030, изучим конкретную модель в исполнении ASUS, проверим возможности разгона, сравним с GeForce GTX 750 и Radeon RX 550.
GeForce GT 1030 базируется на графическом процессоре GP108. Это компактный чип выполненный по 14-нм техпроцессу. Процессор насчитывает один кластер GPC с 384 ядрами CUDA и 24 текстурными блоками. У него 16 ROP и 64-битная шина памяти.
Все это очень напоминает GK208 (GeForce GT 730), однако новый GPU работает на более высоких частотах. Заявлена частота Boost Clock 1468 МГц, а в реальности пиковые значения могут достигать уровня 1700 МГц. Это очень серьезное ускорение относительно 902 МГц у GeForce GT 730. Также у новой видеокарты больше блоков ROP и выше частоты памяти. GeForce GT 1030 оснащается модулями GDDR5 с эффективной частотой обмена данными в 6 ГГц. В серии GeForce GT 730 были варианты с памятью 5 ГГц и более простые варианты с DDR3, где частоты ниже 2 ГГц. В серии GeForce GT 1030 все стандартизировано — только GDDR5, и в объеме минимум 2 ГБ.
|
GeForce GT 1030 |
GeForce GT 730 |
Архитектура |
Pascal |
Kepler |
Кодовое имя GPU |
GP108 |
GK208 |
Количество транзисторов, млн. |
1800 |
1020 |
Техпроцесс, нм |
14 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
74 |
87 |
Количество потоковых процессоров |
384 |
384 |
Количество текстурных блоков |
24 |
32 |
Количество блоков ROP |
16 |
8 |
Частота ядра, МГц |
1227-1468 |
902 |
Шина памяти, бит |
64 |
64 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
6000 |
5010 |
Объём памяти, Мбайт |
2048 |
1024/2048 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
30 |
25 |
Компактный GPU GP108 даже при высоких частотах демонстрирует низкое тепловыделение. Тепловой пакет TDP для видеокарты 30 Вт. Многие производители выпускают GeForce GT 1030 с пассивным охлаждением.
Еще нужно отметить, что все GeForce GT 1030 работают в режиме 4x PCI-E, но на скорости PCI-E стандарта 3.0.
Рассмотрим особенности видеокарты ASUS GeForce GT 1030 2GB Phoenix.
ASUS PH-GT1030-O2G
Это видеокарта с активным охлаждением, где кулер занимает два слота. Поставляется в коробке средних размеров.
Видеокарта небольших размеров с общей длиной около 18,5 см. синий текстолит накрыт черным кожухом. В центре системы охлаждения один вентилятор.
Плата короче на сантиметр. При осмотре задней стороны можно отметить наличие гарантийной пломбы на одном из винтов.
GeForce GT 1030 оснащаются двумя разъемами: DVI-D и HDMI. Подключение к старым мониторам с аналоговым интерфейсом невозможно.
Под пластиковым корпусом скрывается радиатор меньших размеров. Это простая конструкция с большой сердцевиной и расходящимися ребрами.
На радиатор установлен вентилятор Everflow R128015DU стандарта 80 мм (крыльчатка 75 мм). Для бюджетной видеокарты с низким TDP это довольно крупный вентилятор.
На дне радиатора есть круглая подкладка. Похоже, это направляющая для потока воздуха, чтобы улучшить обдув микросхемы памяти и элементов узла питания, которые расположены вокруг радиатора.
Дизайн PCB простой. Система питания ядра насчитывает одну фазу. Зато используются качественные элементы, которые можно видеть и на дорогих видеокартах ASUS.
Полная маркировка процессора GP108-300-A1. Он работает с двумя микросхемами памяти Micron (6XA47 D9SXD).
Стандартные спецификации предусматривают базовую частоту ядра 1227 МГц при Boost 1468 МГц. У ASUS PH-GT1030-O2G есть небольшой заводской разгон до 1253/1506 МГц. Память работает при эффективной частоте 6008 МГц.
На открытом стенде видеокарта показала чрезвычайно низкие рабочие температуры при столь же низкой скорости вращения вентилятора. В играх ядро грелось до 48 °C при 1200 об/мин. Средний Boost ближе к 1700 МГц при пиковых значениях до 1772 МГц.
В более жестких эксплуатационных условиях в тесном корпусе нагрев увеличится, но ясно, что видеокарта будет тихой и холодной в любых условиях.
Нам в первую очередь интересны возможности стандартных версий GeForce GT 1030. Поэтому для тестирования частота ядра была понижена до рекомендуемого уровня, что обеспечило Boost от 1671 МГц до 1721 МГц в пике.
Теперь поговорим о разгоне. В данном случае заблокирован лимит мощности, что часто бывает и у GeForce GTX 1050. В таких условиях даже при значительном повышение базовой частоты хорошая нагрузка серьезно просаживает средний Boost и сдерживает общий потенциал. Если говорить о частоте ядра, то можно ожидать частот на уровне разогнанных GeForce GTX 1050. В данном случае мы достигли базового уровня 1485 МГц при пиковых значениях Boost до 2000 МГц.
В реальности Boost был близок к 1848 МГц, что отражено на скриншоте прохождения тестов в Gears of War 4. Память была разогнана до 8008 МГц.
При фиксации скорости вращения на уровне 1260-1280 об/мин рабочие температуры не изменились. Видеокарта осталась такой же тихой и холодной при хорошем ускорении по частотам.
Среди старых решений новая бюджетная модель по уровню производительности близка к GeForce GTX 750. Также есть конкурент нового поколения от AMD — это Radeon RX 550. С этими моделями мы и сравним GeForce GT 1030.
Стоит отметить, что в тестировании все участники будут с разным объемом памяти. У GeForce GTX 750 1 ГБ памяти, у GeForce GT 1030 2 ГБ и у Radeon RX 550 уже 4 ГБ. Это может сказаться на результатах, и в наиболее критичных играх мы будем акцентировать внимание на потреблении видеопамяти.
Характеристики участников тестирования
Технические параметры видеокарт указаны в таблице. На графиках указан полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost.
|
GeForce GTX 750 |
GeForce GT 1030 |
Radeon RX 550 |
Архитектура |
Maxwell |
Pascal |
Polaris |
Кодовое имя GPU |
GM107 |
GP108 |
Polaris 12 |
Количество транзисторов, млн. |
1870 |
1800 |
2200 |
Техпроцесс, нм |
28 |
16 |
14 |
Площадь ядра, кв. мм |
148 |
74 |
101 |
Количество потоковых процессоров |
512 |
384 |
512 |
Количество текстурных блоков |
32 |
24 |
32 |
Количество блоков ROP |
16 |
16 |
16 |
Частота ядра, МГц |
1020-1085 |
1227-1468 |
1183 |
Шина памяти, бит |
128 |
64 |
128 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
5010 |
6000 |
7000 |
Объём памяти, Мбайт |
1024 |
2048 |
4096 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
55 |
30 |
50 |
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
- материнская плата: MSI X99S MPOWER
- память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10 Ultimate x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 385.69
- Radeon: Crimson Edition 17.9.3
Тесты проведены в разрешении 1920x1080. Детальнее о настройках в каждом отдельном приложении описано ниже.