Методика тестирования

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз. При помощи Fraps фиксировался минимальный fps.

Выбрано максимальное качество графики (Ultra).

Divinity: Original Sin 2

Выполнялась определенная последовательность действий в районе «Гетто» возле форта Радость. Это применение магии и бутылки с горючей смесью, плюс пробежка через городской район, насыщенный деталями и объектами. Видео тут.

Выбран стандартный режим максимального качества графики.

ELEX

Для тестирование выполнялась определенная пробежка по территории с густой растительностью.

Установлено наивысшее качество графики для всех параметров, из режимов сглаживание выбран простой вариант SMAA.

Far Cry 5

Тестирование проводилось в специальном игровом бечнмарке.

Выбран стандартный профиль максимального качества.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Задействован специальный тестовый бенчмарк. По три раза переигрывалась первая сцена бенчмарка, частота кадров фиксировалась при помощи Fraps.

Выбраны настройки Ultra-качества без дополнительных эффектов NVIDIA GameWorks.

Ghost of a Tale

Тестирование проводилось во внутреннем дворе тюрьмы. Это зона с растительностью в окружении казарм и каменных стен. В условиях яркого освещения нагрузка тут довольно высокая.

Выполнялась серия повторов для уменьшения погрешности итоговых данных. Выбрано стандартное качество графики.

Kingdom Come: Deliverance

Тестирование проводилось при помощи Fraps на локации Тальмбергский лес в ясную погоду.

Выбран профиль очень высокого качества (Very High) при активных HD-текстурах.

Middle-earth: Shadow of War

Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 6 раз на каждой видеокарте. Средний fps взят из показаний этого теста, а минимальный fps контролироваться при помощи Fraps.

Выбраны настройки vмаксимального уровня (Ultra) c HD-текстурами.

Prey

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале игры. Небольшая пробежка по квартире героя, удар по стеклу и пробежка по ближней зоне. Несколько повторов.

Выбран профиль максимального качества графики (Very High).

SpellForce 3

Тестирование проводилось при помощи Fraps в Серой цитадели. Сразу после выхода из казармы совершалась небольшое движение по крепостной стене, камера двигалась по определенным ключевым точкам с вращением вокруг героем.

Выбрано максимальное качество графики, активны все эффекты. Только разрешение теней оставлено на том уровне, что изначально предлагает игра.

The Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество, активны эффекты HairWorks. В разделе постобработки задействованы все эффекты и затенение HBAO+. Подробнее о графических нюансах в специальном обзоре.


Страница 2 из 3

  • Комментарии: 1

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях