Методика тестирования

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

Anthem

Обучающая миссия. Небольшой пролет над локацией сочетался со стрельбой, чтобы симулировать боевую ситуацию.

Максимальное качество графики.

A Plague Tale: Innocence

Прогулка на начальной локации в рамках первой главы. Несколько повторов.

Максимальное качество графики.

Assassin’s Creed Odyssey

Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.

Выбран профиль максимального качества, в 4K дополнительно понижено качество облаков до очень высокого уровня.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз. При помощи Fraps фиксировался минимальный fps.

Выбрано максимальное качество графики Ultra для двух разрешений.

Battlefield V

Повторялась определенная последовательность действий в миссии «Тиральер».

Максимальное качество графики в DirectX 11.

Devil May Cry 5

Игра рендерит постановочные сцены в более высоком качестве, поэтому в такие моменты могут быть самые заметные просадки fps. Чтобы учесть этот фактор, тестовая сцена совмещает действия в игре и часть постановочной сцены.

Максимальное качество графики в DirectX 11.

Far Cry 5

Тестирование проводилось в специальном игровом бенчмарке.

Выбран стандартный профиль максимального качества с HD-текстурами.

Far Cry New Dawn

Встроенный игровой бенчмарк, несколько прогонов.

Стандартный режима Ultra-графики.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Задействован специальный тестовый бенчмарк. По три раза запускалась первая сцена бенчмарка, частота кадров фиксировалась при помощи Fraps.

Выбраны настройки Ultra-качества без дополнительных эффектов NVIDIA GameWorks.

Just Cause 4

Для тестирования выполнялся прыжок с моста и длинный пролет на локации Анасача

Максимальное качество графики с небольшими правками в 4K: активно простое сглаживание FXAA и отключен эффект размытия в движении.

Middle-earth: Shadow of War

Для тестирования задействован встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 6 раз на каждой видеокарте. Средний fps взят из показаний этого теста, а минимальный fps фиксировался при помощи Fraps.

Выбраны настройки максимального уровня (Ultra) c HD-текстурами.

Mutant Year Zero: Road to Eden

Тестирование проводилось на локации «Аванпост». Выполнялась одинаковая последовательность действий с метанием зажигательной смеси и стрельбой. Порядок действий отражен в видео. Несколько повторов.

Выбраны максимальные настройки графики. Снято ограничение в 60 fps через правку cfg-файла.

Rage 2

Для тестирования повторялась определенная последовательность действий с прогулкой по базе и поездке до первого блокпоста.

В 1440p максимальные настройки графики, в 4K выбрано простое сглаживание FXAA и отключен эффект Motion Blur.

Resident Evil 2

Тестирование проводилось путем повтора небольшой пробежки по стартовой зоне полицейского участка. Это крупный зал с множеством источников освещения и бликами на стенах, одна из самых тяжелых сцен. Выполнялось несколько прогонов на каждой видеокарте.

Выбрано максимальное качество графики в DirectX 11.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован стандартный игровой бенчмарк, по шесть прогонов.

Выбран стандартный профиль качества Ultra и сглаживание TAA. Выбран DirectX 12 в качестве рабочего API.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный бенчмарк, который прогонялся по несколько раз в каждом режиме.

Выбран профиль Ultra-качества в DirectX 12.

Tropico 6

Несколько прогонов вступительной сцены к первой миссии длительностью 60 секунд.

Максимальное качество графики Ultra.

The Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество, активны все дополнительные эффекты. В меньшем разрешении активна технология HairWorks.

Энергопотребление

Измерялось общее энергопотребление компьютера при помощи прибора Cost Control 3000. Наблюдение за показаниями велось в автоматических бечнмарках: Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey, Far Cry 5, Final Fantasy XV, Middle-earth: Shadow of War, Shadow of the Tomb Raider, Tropico 6, Tom Clancy’s The Division 2. На основе максимальных значений по каждому тесту вычислялось итоговое среднее значение.


Страница 2 из 3

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях