Методика тестирования

Тестирование проведено в разрешении 2560x1440. На диаграммах указаны минимальный и средний fps.

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

A Plague Tale: Innocence

Прогулка на начальной локации в рамках первой главы. Несколько повторов.

Максимальное качество графики.

Anthem

Обучающая миссия. Небольшой пролет над локацией сочетался со стрельбой, чтобы симулировать боевую ситуацию.

Максимальное качество графики.

Assassin’s Creed Odyssey

Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.

Выбран профиль максимального качества, качество облаков понижено до очень высокого уровня.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз. При помощи Fraps фиксировался минимальный fps.

Выбрано максимальное качество графики Ultra.

Battlefield V

Повторялась определенная последовательность действий в миссии «Тиральер».

Максимальное качество графики. Поскольку последние обновления сильно порезали производительность в DirectX 11, задействован режим DirectX 12.

Devil May Cry 5

Игра рендерит постановочные сцены в более высоком качестве, поэтому в такие моменты могут быть самые заметные просадки fps. Чтобы учесть этот фактор, тестовая сцена совмещает действия в игре и часть постановочной сцены.

Максимальное качество графики в DirectX 11.

Far Cry 5

Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке.

Выбран стандартный профиль максимального качества с HD-текстурами.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Задействован специальный тестовый бенчмарк. По три раза запускалась первая сцена бенчмарка, частота кадров фиксировалась при помощи Fraps.

Выбраны настройки Ultra-качества без дополнительных эффектов NVIDIA GameWorks.

Just Cause 4

Для тестирования выполнялся прыжок с моста и длинный пролет на локации Анасача

Максимальное качество графики.

Kingdom Come: Deliverance

Тестирование проводилось при помощи Fraps на первой локации в селении Скалица. Совершалась прогулка по центру селения так, чтобы охватить взглядом весь поселок и пройти по зоне растительности. На большой открытой местности игра может создавать более серьезную нагрузку. Поэтому оценивать показатели видеокарт нужно по среднему и минимальному fps.

Выполнялась серия повторов на каждой видеокарте. Выбран профиль очень высокого качества Very High.

Rage 2

Для тестирования повторялась определенная последовательность действий с прогулкой по базе и поездке до первого блокпоста.

Максимальное качество графики, активны все эффекты. Выключено динамическое разрешение, чтобы обеспечить честный формат 1440p.

Resident Evil 2

Тестирование проводилось путем повтора небольшой пробежки по стартовой зоне полицейского участка. Это крупный зал с множеством источников освещения и бликами на стенах, одна из самых тяжелых сцен. Выполнялось несколько прогонов на каждой видеокарте.

Выбрано максимальное качество графики в DirectX 11.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован стандартный игровой бенчмарк, шесть прогонов.

Стандартный профиль качества Ultra и сглаживание TAA. Выбран DirectX 12 в качестве рабочего API.

Strange Brigade

Задействован стандартный игровой бенчмарк. Не менее шести прогонов.

Установлено Ultra-качество. Выбран Vulkan в качестве рабочего API, как наиболее оптимальный режим.

Tom Clancy’s The Division 2

Задействован встроенный бенчмарк, который прогонялся по несколько раз в каждом режиме.

Выбран профиль Ultra-качества в DirectX 12.

Total War: Three Kingdoms

Несколько прогонов встроенного бенчмарка, который воссоздает локальное сражение.

Профиль максимального качества графики, но с более простым сглаживанием FXAA.

Tropico 6

Несколько прогонов вступительной сцены к первой миссии длительностью 60 секунд.

Максимальное качество графики Ultra.

The Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество», активны все дополнительные эффекты и затенение HBAO+. Технология HairWorks деактивирована. Детальнее о нюансах графики в специальном обзоре.

Энергопотребление

Измерялось общее энергопотребление компьютера при помощи прибора Cost Control 3000. Наблюдение за показаниями велось в автоматических бенчмарках:

  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Assassin's Creed Origins
  • Far Cry 5
  • Final Fantasy XV
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Strange Brigade
  • Tom Clancy’s The Division 2
  • Total War: Three Kingdoms
  • Tropico 6

На основе максимальных значений по каждому тесту вычислялось итоговое среднее значение.


Страница 2 из 3

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях