Alexander
Ray Reconstruction c DLSS 4 обеспечивает лучшее качество изображения при падении производительности
Появилось детальное сравнение Ray Reconstruction в новой и старой версии DLSS
Появились первые сравнения DLSS 4 с DLSS 3.8
Новая технология обеспечивает лучшее качество изображения во всех режимах
DOOM: The Dark Ages — новый трейлер и системные требования
Новые подробности об игре и бодрый геймплейный трейлер
Вышли первые обзоры GeForce RTX 5090 Founders Edition
Новые технологии, компактные размеры и рекордная производительность
Для Cyberpunk 2077 вышел патч с поддержкой NVIDIA DLSS 4
Новый алгоритм улучшил качество изображения на всех видеокартах GeForce RTX
Появились новые скриншоты Half-Life 2 RTX
Великолепное освещение с трассировкой и улучшенная детализация на новых скриншотах
Проблемы у видеокарт Intel: новые Arc B580 не могут нормально работать без флагманского процессора
Разбираемся с процессорозависимостью новых видеокарт Intel Battlemage
NVIDIA может адаптировать DLSS 4 Multi Frame Generation для старых GPU в будущем
Представитель компании не исключил, что NVIDIA сможет адаптировать новую технологию для старых GeForce RTX