Студия Hello Games продолжает улучшать и дорабатывать No Man’s Sky. Свежее обновление добавляет поддержку API Vulkan, что должно повысить производительность на многих системах. При этом разработчики продолжают и далее работать над оптимизацией и улучшением движка. Откорректирована работа HDR. Добавлены новые режимы синхронизации — адаптивный V-Sync и с тройной буферизацией. Улучшен процесс загрузки. Изменение ряда настроек теперь не требует перезагрузки игры.
Подробнее о производительности в стандартном OpenGL в нашем специальном обзоре.