Уже представлено два поколения видеокарт NVIDIA с возможностью аппаратного ускорения трассировки лучей. Но до сих трассировка остается крайне тяжелой задачей для графических ускорителей. Компенсировать падение производительности с трассировкой можно за счет интеллектуального масштабирования DLSS. Но NVIDIA работает и над другими методами оптимизации.
На официальном сайте найдено упоминание о технологии GPU Subwarp Interleaving. Это улучшенный планировщик задач для лучшего распределения нагрузки. Из-за неравномерной нагрузки при просчете трассировки традиционный планировщик может приводить к простою некоторых блоков. Subwarp Interleaving оптимизирует работу с потоками данным. Это позволяет ускорить вычисления, связанные с трассировкой, на значение от 6 до 20%.
Источник: NVIDIA