Недавно компания Crytek представила новую версию своего графического движка CryEngine V. Он получил поддержку DirectX 12, FMOD Studio и C#. У движка переработанный интерфейс и расширенный функционал для работы с системами виртуальной реальности (VR).
На днях разработчики из Crytek поделились двумя скриншотами, которые показывают красивую и весьма убедительную картинку (большие изображения доступны по клику).
Рендеринг лесной сцены производился с использованием новой системы освещения SVOGI на базе предварительной вокселизации (Voxel-Based Global Illumination). Отметим, что компания NVIDIA давно работает над аналогичной системой освещения VXGI, и частью этой технологии является новый алгоритм фонового затенения VXAO, который уже доступен в игре Rise of the Tomb Raider.