Недавно вышла третья часть Dark Souls, которая позволила любителям сложных игр вновь погрузится в мрачный мир противостояния с нежитью и монстрами. Dark Souls 3 технически является самой продвинутой игрой трилогии с наилучшей картинкой. О производительности в игре мы поговорим в данной статье.
Dark Souls 3 базируется на движке PhyreEngine и работает в среде DirectX 11. Игра отличается высокой детализацией окружения. Многие элементы обладают сложной геометрией, много выпирающих элементов в кирпичной кладке или тонких веточек у деревьев. В третьей части более естественное освещение, есть даже лучи света, которые формируются за счет эффектов пост-обработки.
Игра более требовательная к мощности графических карт в сравнении с первыми частями трилогии. Какие видеокарты обеспечат комфортную частоту кадров при максимальном качестве графики? Это выясним по итогам нашего сравнения в разрешении Full HD и 2K. В сравнении примут участие модели разных ценовых категорий и разных поколений.
Все параметры и характеристики наших участников описаны в таблицах.
|
GeForce GTX 970 |
GeForce GTX 780 Ti |
GeForce GTX 780 |
GeForce GTX 960 |
GeForce GTX 950 |
GeForce GTX 760 |
GeForce GTX 750 Ti |
Архитектура |
Maxwell |
Kepler |
Kepler |
Maxwell |
Maxwell |
Kepler |
Maxwell |
Кодовое имя GPU |
GM204 |
GK110 |
GK110 |
GM206 |
GM206 |
GK104 |
GM107 |
Количество транзисторов, млн. |
5200 |
7100 |
7100 |
2940 |
2940 |
3500 |
1870 |
Техпроцесс, нм |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
398 |
561 |
561 |
228 |
228 |
294 |
148 |
Количество потоковых процессоров |
1664 |
2880 |
2304 |
1024 |
768 |
1152 |
640 |
Количество текстурных блоков |
104 |
240 |
192 |
64 |
48 |
96 |
40 |
Количество блоков ROP |
56 |
48 |
48 |
32 |
32 |
32 |
16 |
Частота ядра*, МГц |
1126-1216 |
876/926 |
863/900 |
1126/1178 |
1024/1188 |
980/1033 |
1020/1085 |
Шина памяти, бит |
256 |
384 |
384 |
128 |
128 |
256 |
128 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
7010 |
7010 |
6008 |
7010 |
6610 |
6008 |
5400 |
Объём памяти, Мбайт |
4096 |
3072 |
3072 |
2048 |
2048 |
2048 |
2048 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
145 |
250 |
250 |
120 |
90 |
170 |
60 |
*Указаны частоты Base Clock и Boost Clock, отвечающие стандартным спецификациям.
|
Radeon R9 390X |
Radeon R9 290X |
Radeon R9 290 |
Radeon R9 380X |
Radeon R9 270X |
Radeon R9 270 |
Radeon R9 370 |
Архитектура |
GCN 1.1 |
GCN 1.1 |
GCN 1.1 |
GCN 1.2 |
GCN 1.0 |
GCN 1.0 |
GCN 1.0 |
Кодовое имя GPU |
Grenada |
Hawaii |
Hawaii |
Antigua |
Curacao |
Curacao |
Trinidad |
Количество транзисторов, млн. |
6020 |
6020 |
6020 |
5000 |
2800 |
2800 |
2800 |
Техпроцесс, нм |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
28 |
Площадь ядра, кв. мм |
438 |
438 |
438 |
366 |
212 |
212 |
212 |
Количество потоковых процессоров |
2816 |
2816 |
2560 |
2048 |
1280 |
1280 |
1024 |
Количество текстурных блоков |
176 |
176 |
160 |
128 |
80 |
80 |
64 |
Количество блоков ROP |
64 |
64 |
64 |
32 |
32 |
32 |
32 |
Частота ядра, МГц |
До 1050 |
До 1000 |
До 947 |
До 970 |
1050 |
925 |
975 |
Шина памяти, бит |
512 |
512 |
512 |
256 |
256 |
256 |
256 |
Тип памяти |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
GDDR5 |
Эффективная частота памяти, МГц |
6000 |
5000 |
5000 |
5700 |
5600 |
5600 |
5600 |
Объём памяти, Мбайт |
8192 |
4096 |
4096 |
4096 |
2048 |
2048 |
2048 |
Интерфейс |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
PCI-E 3.0 |
Уровень TDP, Вт |
275 |
275 |
275 |
190 |
180 |
150 |
110 |
Общий список участников немного отличается от привычного набора видеокарт в последних статьях. Больше бюджетных моделей. Отсутствуют старшие представители серии GeForce GTX 900, но это мы постараемся компенсировать дополнительными тестами GeForce GTX 970 при разгоне. Заодно протестируем в разгоне и GeForce GTX 960 — это основная видеокарта NVIDIA в среднем классе, интересно оценить ее полный потенциал.
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
- материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
- память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4x4 ГБ
- жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 7 SP1 x64
- драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 364.72
- драйвер Radeon: Crimson Edition 16.4.2
Тестирование проводилось при помощи Fraps путем переигрывания небольшой последовательности действий в самом начале игры после пробуждения героя. Совершалось шесть повторов для уменьшения погрешности. Видео тестовой прогулки ниже.
Выбрано максимальное качество графики, отключен параметр автоматической настройки визуализации во избежание произвольного изменения качества.
Посмотрим на полученные результаты в разрешении 1920x1080.
Производительность старших видеокарт упирается в ограничение игры по 60 кадрам в секунду. В этот потолок упираются GeForce GTX 970, GeForce GTX 780 Ti и Radeon R9 290X. Слабо отстает от них GeForce GTX 780. Идентичные результаты у разогнанной карты GeForce GTX 960 и у Radeon R9 380X со стандартными частотами. Но даже в номинале у GeForce GTX 960 хорошие показатели. Нормально играть можно будет и на более слабых видеокартах, среди которых GeForce GTX 950 или Radeon R9 270X с максимально близкими результатами. Только GeForce GTX 750 Ti выдает меньше 30 fps, что и не удивительно — это самая дешевая карта в списке участников. Хотя разгон и небольшое снижение настроек позволит нормально играть и на GeForce GTX 750 Ti.
Во время короткого теста загружалось 2,2 ГБ видеопамяти. Во время долгих игровых сессий загрузка памяти может быть больше. Но как видно по результатам, видеокарты с 2 ГБ не испытывают каких-то трудностей. А вот при повышении разрешения объем видеобуфера может играть более важную роль.
Посмотрим, как проявят себя видеокарты в разрешении 2560x1440. Повышение нагрузки позволит нам дополнительно задействовать Radeon R9 390X и GeForce GTX 970 с разгоном так, чтобы не упереться в потолок 60 fps.
Radeon R9 270X и более мощная карта GeForce GTX 760 уже не справляются с таким режимом. Поэтому мы отбросили из тестирования более слабые модели. Не сильно выше показатели GeForce GTX 960 с 2 ГБ памяти, хотя разгон позволяет превысить рубеж в 30 fps. Чуть быстрее ускоренной версии GeForce GTX 960 конкурент Radeon R9 380X, что может быть связано с большим объемом памяти — игра в режиме 2K использовала уже до 2,7 ГБ. Минимально приемлемым вариантом является GeForce GTX 780. Больший комфорт обеспечит GeForce GTX 970, чуть скромнее показатели у Radeon R9 290. В тяжелом режиме четко проявляется преимущество GeForce GTX 780 Ti над GeForce GTX 970. В сравнении с конкурентами AMD старый флагман NVIDIA прошлого поколения уступает только Radeon R9 390X, да и то немного. Самые высокие показатели у GeForce GTX 970 с разгоном.
Выводы
При разрешении 1920x1080 игра Dark Souls III выдвигает умеренные системные требования. Максимальное качество графики могут осилить многие видеокарты среднего уровня. Среди решений NVIDIA удовлетворительный уровень быстродействия выдают GeForce GTX 950 и GeForce GTX 760. А вот с разрешением 2560x1440 справятся только более мощные модели, начиная от GeForce GTX 780 и старше. Максимальный комфорт в таком режиме обеспечит GeForce GTX 970, не говоря уже о топовых картах этой серии. По итогам тестирования видно, что лучшим выбором для Dark Souls III будут именно видеокарты GeForce, которые имеют некоторое преимущество над ближайшими соперниками от AMD. В самом тяжелом режиме GeForce GTX 970 с повышенными частотами легко обгоняет более дорогие Radeon, и даже старый видеоускоритель GeForce GTX 780 Ti почти не уступает новому Radeon R9 390X.
Впереди много других тестирований и интересных статей. Следите за нашими обновлениями через ВКонтакте, Facebook и Twitter!