Последние месяцы прошлого года были богаты на различные игровые новинки. Вышли продолжения многих известных серий, порадовавшие обновленной графикой. Стало больше игр, выдвигающих высокие требования к объему видеобуфера. Посмотрим, как это повлияло на самую доступную версию GeForce GTX 960 с двумя гигабайтами памяти.

В данной статье мы проведем тестирование GeForce GTX 960 2GB при стандартных частотах и в разгоне. Тестирование будет проводится на базе  EVGA GeForce GTX 960 SuperSC ACX 2.0+ при снижении частот до рекомендованного уровня и после разгона. Полученные результаты сравним с производительностью видеоадаптера-предшественника GeForce GTX 760 и старшего представителя старой гвардии в лице GeForce GTX 780. Также в сравнении будут присутствуют AMD Radeon R9 280X, Radeon HD 7970 и Radeon R9 270X. Это позволит составить общее впечатление о возможностях GeForce GTX 960. Что касается некоторых отсутствующих в сравнении современных конкурентов, то их результаты можно сопоставить с другими моделями. Например, видеокарта Radeon R9 380 близка к Radeon R9 280X. Также можно заглянуть в наше первое тестирование GeForce GTX 960 с большим количеством видеокарт и при другом наборе тестовых приложений.

Кроме новых игр в данное сравнение добавлены результаты 3DMark, Grand Theft Auto 5 и Witcher 3: Wild Hunt. Последние две игры получили несколько обновлений с момента последнего нашего тестирования, а компании AMD и NVIDIA старательно оптимизировали производительность, пытаясь достичь лучших показателей с обновлением видеодрайверов. Так что в итоге можно ожидать более высоких результатов, особенно на AMD Radeon, где новые драйверы Crimson должны обеспечить неплохое ускорение.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce GTX 780

GeForce GTX 960

GeForce GTX 760

Radeon R9 280X

Radeon HD 7970

Radeon R9 270X

Архитектура

Kepler

Maxwell

Kepler

GCN 1.0

GCN 1.0

GCN 1.0

Кодовое имя GPU

GK110

GM206

GK104

Tahiti

Tahiti

Curacao

Количество транзисторов, млн.

7100

2940

3500

4313

4313

2800

Техпроцесс, нм

28

28

28

28

28

28

Площадь ядра, кв. мм

561

228

294

352

352

212

Количество потоковых процессоров

2304

1024

1152

2048

2048

1280

Количество текстурных блоков

192

64

96

128

128

80

Количество блоков ROP

48

32

32

32

32

32

Частота ядра*, МГц

863-900

1126-1178

980-1033

1000

925

1050

Шина памяти, бит

384

128

256

384

384

256

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

3072

7010

6008

6000

5500

5600

Объём памяти, Мбайт

3072

2048

2048

3072

3072

2048

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

250

120

170

250

250

180

*Указаны частоты Base Clock и Boost Clock, отвечающие стандартным спецификациям

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 15.11.1 beta

Тесты проводились в разрешении 1920x1080. Тестовые приложения расположены в алфавитном порядке, но в начало списка вынесены результаты в 3DMark. Методика тестирования и настройки будут описаны прямо перед результатами. На диаграммах с частотой кадров в играх слева указан минимальный fps, а справа средний fps.

Результаты тестирования

3DMark 11

Начнем с первого 3DMark, который поддерживает DirectX 11. Выбран самый тяжелый профиль настроек Extreme, предлагающий разрешение 1920x1080. Справа указан общий балл, слева указан результат GPU Score.

При стандартных частотах GeForce GTX 960 почти на 12% лучше GeForce GTX 760 и лишь 3% уступает Radeon R9 280X. Разгон позволяет поднять производительность на величину более 18%.

3DMark Fire Strike

Из последнего 3DMark выбран самый тяжелый тест Fire Strike. Теперь справа GPU Score, а общий балл слева.

Тут уже GeForce GTX 960 не конкурент Radeon R9 280X и Radeon HD 7970. Но разгон позволяет выйти на уровень старшей карты AMD и даже немного ее обогнать. Также повышенные частоты позволяют снизить разрыв с GeForce GTX 780 до 8%.

Batman: Arkham Knight

В данной игре использовался родной бечнмарк, который повторялся по 6-7 раз для каждой видеокарты.

Настройки графики максимальные, дополнительно активированы эффекты улучшенного дождя и улучшенных столбов света.

Существенный отрыв от GeForce GTX 760 и внушительное отставание от старших Radeon. Разгон позволяет почти сравняться с Radeon R9 280X по средней частоте кадров, но минимальный fps все еще ниже. Да и сам минимальный fps при разгоне растет незначительно. Причина в небольшом объеме памяти, который ограничивает потенциал GeForce GTX 960. О загрузке памяти можно подробнее узнать в нашем большом тестировании производительности в Batman: Arkham Knight.

Fallout 4

Тестирование в Fallout 4 проводилось при помощи Fraps при повторе определенных действий в игре. Тестовая прогулка, во время которой измерялся fps, приведена ниже.

Выбрано качество графики Ultra. Снято ограничение в 60 fps путем редактирования параметра iPresentInterval в Fallout4Prefs.ini.

GeForce GTX 960 производительнее GeForce GTX 760 примерно на 14%. По минимальной частоте кадров GeForce GTX 960 чуть лучше Radeon R9 280X, но слабее по среднему показателю. Разгон придает ускорение до 17% и позволяет свести к минимуму разницу с GeForce GTX 780. Полная версия тестирования младших и старших видеокарт в Fallout 4 доступна тут.

Grand Theft Auto 5

В игре есть встроенный бенчмарк, который и использовался для данного тестирования. На основе данных по среднему fps каждой сцены вычислялся средний результат для всего бенчмарка. Минимальный fps фиксировался по итогам всего бенчмарка при помощи программы Fraps.

Установлено максимальное качество графики при сглаживании FXAA, в разделе дополнительных настроек выбраны все параметры, но дальность подгрузки увеличена лишь на 2 деления. Подробнее о влиянии этих настроек в специальной статье.

GeForce GTX 960 снова уверенно обходит GeForce GTX 760 и Radeon R9 270X, но уступает Radeon HD 7970. Разгон обеспечивает ускорение в 17%, что позволяет выйти на уровень производительности Radeon R9 280X. Причем по итогам имеется преимущество по среднему fps, но по минимальному лучший результат вновь на за видеокартой AMD с большим объемом памяти.

Just Cause 3

Тестирование проводилось путем переигрывания одинакового игрового эпизода, данные снимались Fraps. По 6-7 повторов для каждой видеокарты.

Максимальное качество графики при разрешении 1920x1080 со сглаживанием SMAA T2x.

Нужно отметить, что на нашей видеокарте GeForce GTX 960 в данной игре имело местно снижение рабочих частот. Не совсем ясно, это проблемы мониторинга или конкретная карта не дружит с этой игрой. Результат в номинале вполне вписываются в общую картину, особенно, если сравнивать с младшей моделью GeForce GTX 950. Но при разгоне заметного роста fps нет. Так что итоговые данные нужно рассматривать как предварительные. Но даже по ним видно, что производительность GeForce GTX 960 близка к Radeon HD 7970 и Radeon R9 280X.

Также вы можете заглянуть в нашу полную версию сравнительного тестирования видеокарт в Just Cause 3.

Mad Max

Переигрывался эпизод в начале игры, порядок действий строго повторялся. Совершалось по 6-7 повторов для каждой видеокарты.

Максимальные настройки графики при разрешении 1920x1080, все эффекты включены.

В Mad Max мы видим небольшую разницу с GeForce GTX 760 на уровне 7-8%. В номинале карта GeForce GTX 960 близка к Radeon HD 7970, после разгона легко обгоняет Radeon R9 280X. Также повышение частот позволяет свести отставание от GeForce GTX 780 к нескольким процентам.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Переигрывался эпизод в начале первой сюжетной миссии. Порядок действий повторялся, совершалось по 7 повторов.

Все параметры графики на максимуме. Частота кадров ограничена значением в 60 fps, что нужно учитывать при сравнении результатов.

Из-за ограничений в 60 fps у старших участников тестирования практически идентичные показатели по средней частоте кадров, близкие к доступному максимуму. По минимальному fps выражена сильнее. По этому параметру GeForce GTX 960 незначительно уступает старшим конкурентам AMD, но после разгона демонстрирует лучшие результаты на уровне GeForce GTX 780. Нельзя не отметить и заметный отрыв от GeForce GTX 760 в Metal Gear Solid 5.

Wasteland 2 Director's Cut

Переигрывался 30-секундный игровой эпизод. Данные фиксировались при помощи Fraps.

Максимальное качество графики.

В Wasteland 2 видеокарты GeForce GTX 760 и GeForce GTX 960 не демонстрируют особых различий, хотя новая модель лучше по минимальному fps. И даже преимущество над Radeon R9 270X заметно ниже, чем в других играх. Повышение частот обеспечивает GeForce GTX 960 рост результатов на 18% и выше, что позволяет по минимальному fps в обогнать даже Radeon R9 280X.

Witcher 3: Wild Hunt

Посмотрим на результаты производительности в главной ролевой игре прошлого года. Использовалась наша стандартная тестовая сцена.

Подобрана специфическая конфигурация настроек с целью добиться приемлемой частоты кадров при сохранении максимальной детализации. В разделе основных настроек отключены эффекты HairWorks, качество теней и количество травы понижено до высокого уровня, остальные параметры на максимуме. В разделе постобработки активны только эффекты свечения и лучей света при затенении HBAO+, остальные параметры отключены. Детальнее о графических особенностях и настройках Witcher 3 в нашей специальной статье.

Огромный отрыв от GeForce GTX 760 до 35% по средней частоте кадров. Заодно GeForce GTX 960 уверенно обходит всех конкурентов от AMD, хотя преимущество над Radeon R9 280X лишь несколько процентов. Разгон укрепляет позиции и позволяет обогнать GeForce GTX 780.

Выводы

По итогам видно, что GeForce GTX 960 все еще хорошо справляется с современными играми в режиме Full HD. Если в отдельных случаях видеокарта испытывает трудности, но небольшая корректировка настроек позволяет добиться приемлемого результата. Общий уровень производительности близок к уровню Radeon R9 280X, хотя соперник в большинстве случаев чуть лучше. Разгон легко компенсирует это, позволяя достичь подавляющего превосходства относительно Radeon R9 280X с заводскими частотами. Данные результаты актуальны для простой версии GeForce GTX 960 с 2 ГБ видеопамяти. А такого объема памяти в современных играх порою не хватает. И это наглядно видно по разнице в минимальном fps относительно видеокарт Radeon с 3 ГБ. Так что перевод GeForce GTX 960 на 4 ГБ памяти полностью оправдан, производительность таких видеокарт будет выше. Приятно отметить, что в некоторых приложениях GeForce GTX 960 после разгона оказывается на уровне GeForce GTX 780. Такое достижение впечатляет, но требуется оговорка, что речь идет о референсной версии GeForce GTX 780 с плавающей частотой в режиме Boost. И у старой модели есть еще в запасе большой потенциал для разгона. Поэтому отдельные успехи GeForce GTX 960 на фоне 384-битной карты топового уровня старого поколения не преуменьшают возможностей GeForce GTX 780.

  • Комментарии: 2

Комментарии:

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях