Демонстрация NVIDIA DLSS в Fort Solis
Сравниваем качество изображения с отключенной и включенной технологией масштабирования NVIDIA DLSS (без генерации кадров) при разрешении 2560x1440.
Детальный разбор DLSS в игре в отдельном обзоре.
Демонстрация трассировки лучей в Escape from Naraka
Детальное сравнение картинки с отключенной и включенной трассировкой лучей в 4K.
Полный разбор трассировки с тестами в отдельном обзоре.
Fort Solis — сравнение игры в DirectX 12 и DirectX 11
Сравнение производительности GeForce RTX 2080 Ti в разных API (DirectX 12 vs DirectX 11):
Детальнее о технических проблемах Fort Solis в среде DirectX 11 тут.
Новые трейлеры — Indiana Jones and the Great Circle, Avowed и другие игры
Подборка главных трейлеров с Xbox Developer Direct 2024 и другие анонсы последних дней
Доступна новая версия Reshade 6.0
Вышла новая версия программы для управления постобработкой в играх
Вышла демоверсия Max Payne RTX с трассировкой лучей
Моддер представил улучшенную версию Max Payne, которая создана с помощью RTX Remix
Впечатляющие изменения графики в новом трейлере Half-Life 2 RTX
NVIDIA показала видео с демонстрацией Half-Life 2 RTX, который получит трассировку лучей и другие технологии NVIDIA RTX
Diablo IV, Horizon Forbidden West и другие игры получат трассировку лучей
Компания NVIDIA назвала новые игры с поддержкой технологий трассировки лучей и DLSS 3