Разработчики из NVIDIA рассказали о новой версии технологии ReSTIR, которая поможет ускорить трассировку пути (Path Tracing) в 2-3 раза, одновременно уменьшая количество визуальных ошибок. Алгоритм Reservoir-based Spatiotemporal Importance Resampling (ReSTIR) появился в 2020 году, предлагая повторно использовать некоторые данные при трассировке для соседних пикселей и соседних кадров. Это позволяет работать с подготовленными семплами света вместо полного просчета траектории каждого нового луча. Такой метод оптимизации стал шагом вперед для внедрения практичной трассировки лучей. А новая версия ReSTIR PT Enhanced должна сделать доступнее и сложную трассировку пути.

Технология сочетает алгоритмы для оптимизации просчета лучей, объединяя данные для прямого и глобального освещения в одних контейнерах, а также дополнительные методы шумоподавления. Все это в конечном итоге должно обеспечить и более качественную картинку с лучшей производительностью. Детально про ReSTIR PT Enhanced расскажут в мае. Технологию планируют представить в этом году.

Отметим, что Capcom уже использует более раннюю версию ReSTIR для своего движка RE Engine, включая недавние игры Pragmata и Resident Evil Requiem.

Другие материалы в этой категории: « Вышел экшен «Былина» про Тридевятое Царство
Другие материалы в этой категории: « Вышел экшен «Былина» про Тридевятое Царство

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях