Вчера программа NVIDIA App обновилась до версии 11.0.6.379, получив полную официальную поддержку DLSS 4.5. Ранее надо было использовать бета-версию NVIDIA App, а теперь фактически это официальный релиз. Новая версия нейронного апскейлинга DLSS 4.5 использует модель Transformer второго поколения, которая обеспечивает лучшее качество изображения при построении кадра.

Пока включение этой версии возможно только через функцию «замещение DLSS» (DLSS Override) непосредственно для каждого приложения в настройках масштабирования. В настройках теперь есть пользовательский режим, где вы сами выбираете пресет DLSS (модель) и рекомендованный режим, когда приложение выбирает его автоматически. Пресет M лучше подходит для режима масштабирования Performance, L лучше для Ultra Performance. В более качественных режимах принципиальной разницы между ними не будет. Для старых видеокарт GeForce RTX 30/20 лучше оставить пресет K, который подразумевает использование DLSS 4, потому что более новая модель Transformer работает на них с серьезными потерями производительности.
Также в приложение NVIDIA добавлены некоторые новые опции для разработчиков и режима отладки. Весной для DLSS 4.5 выйдет обновленный режим генерации Multi Frame Generation 6X.