На днях выходит DOOM: The Dark Ages. Это уже третья в игра после перезапуска 2016 года, которая развивает лор и новую вселенную франшизы. The Dark Ages вернет нас в прошлое и расскажет предысторию Плача Рока. Герой будет сражаться в сеттинге альтернативного средневековья.
DOOM: The Dark Ages стала ближе к первой DOOM 2016 года. Герой не столь быстрый, не нужно постоянно прыгать, зато ощущается он мощнее и тяжелее. А главным дополнительным оружием стал щит с цепной пилой. Появятся эпизоды, где можно летать на драконе и использовать огромного боевого робота-меха. Игра уже получает высокие оценки, где хвалят динамичный брутальный геймплей.
Также появились и технические обзоры. Самое масштабное тестирование представил портал TechPowerUp.com, где сравнили 40 видеокарт разного класса в трех разрешениях при разных режимах графики. В основе игры движок id Tech 8 с многочисленными улучшениями рендера. Будет трассировка пути, но ее добавят после релиза. И в тестировании использовались максимальные настройки графики Ultra Nightmare без трассировки пути. Для масштабирования изображения игра предлагает технологии TSR, DLSS, FSR и XeSS.
Согласно тестам, игра не такая уж и требовательная, как многие ожидали. В нативном разрешении 1920x1080 бюджетная GeForce RTX 4060 выдает чуть меньше 60 кадров, а GeForce RTX 4060 Ti способна обеспечить 70 fps.
С повышением разрешения до 2560x1440 приемлемый уровень быстродействия уже способны обеспечить GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 4070.
GeForce RTX 5090 и GeForce RTX 4090 могут обеспечить комфортную производительность в формате 3840x2160 без DLSS. Разница между флагманами менее 30%.
Стоит отметить, что игра демонстрирует минимальную разницу между новым и старым поколением видеокарт NVIDIA. Так, у GeForce RTX 5080 мизерный отрыв от GeForce RTX 4080, а GeForce RTX 5070 слабее GeForce RTX 5070 Super.
Масштабирование способно серьезно ускорить производительность в тяжелых режимах — вплоть до 50% с DLSS Quality и выше.
Еще более серьезное ускорение вы получите при активации технологии генерации кадров.