Версия для печати

 


Ранее на нашем сайте видеокарта GeForce GTX 950 фигурировала в отдельных материалах по тестированию в конкретных играх, но не было единого сводного тестирования, которое могло бы дать общую картину. Спешим исправить это упущение! Сейчас поговорим о младшей модели на базе процессора NVIDIA GM206, рассмотрим ее особенности, протестируем при рекомендованных частотах и в разгоне. Основным подопытным станет MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, что заодно позволит оценить общий потенциал моделей с заводским разгоном.

Стоит начать с того, что GeForce GTX 950 является упрощенной версией GeForce GTX 960. Обе карты базируются на одном графическом чипе GM206, который состоит из двух GPC-кластеров архитектуры Maxwell. Подробнее об этом в специальном обзоре. Младшая версия лишилась двух блоков SMM, в результате чего вместо 1024 активных вычислительных CUDA-ядер у GeForce GTX 950 работают 768. Количество текстурных блоков уменьшено с 64 до 48. Неизменными остались 32 блока ROP и общий кэш L2 объемом 1 МБ. Слегка изменилась частотная формула ядра: базовое значение 1124 МГц при Boost Clock 1188 МГц. Второе значение является неким средним уровнем Boost. Реальная частота может быть выше и зависит от мощности и нагрева — если видеокарта не превышает установленные лимиты по этим параметрам, то частота ядра стремится к доступному максимуму. Максимальный Boost может варьироваться, в зависимости от конкретной модели. Но мы по традиции считаем его близким у уровню 1270 МГц, и именно к такой частоте подгоняем наши видеокарты во время тестирования. Многие модели при стандартном базовой значении показывают и более высокий Boost.

Шина памяти имеет разрядность 128 бит, но благодаря новому методу сжатия данных в буфере кадра эффективность такой шины заметно выше в сравнении с прошлым поколением видеокарт. У GeForce GTX 950 немного снизилась рабочая частота чипов памяти, эффективное значение составляет 6610 МГц.

Для наглядности приведем таблицу с характеристиками двух существующих моделей на базе GM206 и старой карты GeForce GTX 760, которая теоретически должна быть близка к GeForce GTX 950.

 

GeForce GTX 960

GeForce GTX 950

GeForce GTX 760

Архитектура

Maxwell

Maxwell

Kepler

Кодовое имя GPU

GM206

GM206

GK104

Количество транзисторов, млн.

2940

2940

3500

Техпроцесс, нм

28

28

28

Площадь ядра, кв. мм

228

228

294

Количество потоковых процессоров

1024

768

1152

Количество текстурных блоков

64

48

96

Количество блоков ROP

32

32

32

Частота ядра*, МГц

1126-1178

1024-1188

980-1033

Шина памяти, бит

128

128

256

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

7010

6610

6008

Объём памяти, Мбайт

2048

2048

2048

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

120

90

170

Теперь давайте поговорим о видеокарте MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, которая является основным объектом нашего исследования.

Сейчас все графические решения MSI линейки Gaming выполняются в красных тонах, поэтому оформление GeForce GTX 950 тоже выполнено в этой цветовой гамме, которая больше ассоциируется не AMD Radeon. Стилизованное изображение дракона присутствует на коробке и видеокарте.

Сама карта довольно крупная, ее полная длина достигает 27 сантиметров. Корпус предлагает необычное сочетание красных и черных элементов. Это единый дизайн всех графических устройств MSI Gaming.

При заявленном уровне TDP в 90 Вт производитель не поскупился на массивный радиатор с крупными вентиляторами и тепловыми трубками. Для видеокарты такого уровня — все очень серьезно.

У GeForce GTX 950 один разъем под SLI и один разъем внешнего питания.

Подключение дисплеев может осуществляться по DVI, HDMI или через три разъема DisplayPort. Есть возможность подключения по аналоговому D-Sub через специальный переходник на DVI, который присутствует в комплекте с видеокартой.

Под пластиковым корпусом скрывает довольно крупный радиатор с двумя тепловыми трубками. Конструкция использует технологию так называемого прямого контакта, когда чип GPU соприкасается напрямую с поверхностью трубок без дополнительных промежуточных элементов. Для этого трубки плотно подогнаны друг к другу в специальных желобках основания, чтобы обеспечить наилучший контакт между собой и с радиатором.

Выходя из основания, трубки изгибаются и пронизывают пластины радиатора, распределяя тепло по всей конструкции.

Для обдува используются два вентилятора типового размера 100 мм (реальный диаметр лопастей чуть меньше). Используются Power Logic PLD10010S12HH. Конструкция крыльчатки уникальна. MSI называет это технологией Torx Fan. Внизу вы можете ближе взглянуть на необычных изгиб промежуточных лопастей, которые дополняют обычные лопасти. Такая форма призвана усилить мощность воздушного потока и увеличить его рассеивание, делая систему охлаждения еще эффективнее.

Транзисторы узла питания оснащаются ребристым радиатором, который хорошо продувается вентилятором основного кулера.

Печатная плата полноформатная, хотя на ней много пустых мест. Впрочем, дополнительные проводниковые слои крупной площади не будут лишними, в том числе и для охлаждения печатной платы. В системе питания графического процессора задействовано четыре фазы.

Урезанная версия процессора носит маркировку GM206-250-A1. Четыре микросхемы памяти общим номиналом 2 ГБ распаяны с двух сторон платы. Чипы Samsung с маркировкой K4G41325FC-HC28.

Базовая частота GPU примерно соответствует стандартному уровню — 1127 МГц. Но официальный Boost Clock 1317 МГц, что значительно выше нормы. Эффективная частота памяти 6652 МГц.

У нашего экземпляра ASIC Quality 77,1%.

Особенностью видеокарта Gaming является наличие трех рабочих режимов. Для быстрого выбора режима нужно установить утилиту MSI Gaming App. Она будет находится в трее, для выбора рабочего профиля достаточно сделать лишь пару кликов. При этом начальная конфигурация частот самая высокая. Это режим OC Mode. В Gaming Mode и Silent Mode частоты немного снижаются, что позволяет видеокарте быть немного тише.

Реальные частоты для каждого режима указаны ниже (базовое значение - пиковое значение Boost / частота памяти):

  • OC Mode 1127-1405/6652 МГц
  • Gaming Mode 1102-1380/6610 МГц
  • Silent Mode 1037-1315/6610 МГц

Отметим, что пиковый Boost может немного отличаться на разных экземплярах с разной версией прошивки BIOS. Также нельзя не обратить внимание, что даже самый простой режим предает частоту выше нашего теоретического уровня 1270 МГц. Но поскольку интересно сравнить производительность не только изначально ускоренной версии GeForce GTX 950, но и самой простой видеокарты серии, то частотная конфигурация 1124-1270/6610 МГц достигалась на карте другого производителя. На MSI Gaming столь значительный даунклокинг недоступен, и с точки зрения конечного покупателя это даже плюс.

Видеокарта MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G тестировалось в режиме OC Mode, в котором она изначально и работает. Ниже приведен скриншот из утилиты MSI Afterburner, который показывает, что во время прогона тяжелого бенчмарка Metro Last Light (5 повторов) температура GPU не превышала 63 °C. Вентиляторы при этом не раскручивались быстрее 800 об/мин, то есть итоговый шум мизерный. Это великолепные показатели.

Частота ядра опускалась ниже пикового уровня лишь на один шаг — до 1392 МГц.

При разгоне базовую частоту GPU удалось поднять на 105 МГц, что в сочетании с увеличением лимита мощности обеспечило стабильный Boost на уровне 1509 МГц. Неплохой результат, но некоторые GeForce GTX 950 могут и больше. У нашего экземпляра при более высоких частотах проявлялись артефакты изображения. Память удалось разогнать до 7894 МГц.

Для тестирования в таком режиме принудительно повышались обороты вентиляторов до 1390 об/мин. Шум при этом еще не достигал существенно уровня, а итоговые температуры оказались ниже 60 °C.

Данные всех остальных участников нашего тестирования указаны в таблице. Они тестировались только в номинальном режиме при стандартных частотах.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce GTX 960

MSI GTX 950 Gaming 2G

GeForce GTX 950

GeForce GTX 760

Radeon R9 280X

Radeon HD 7970

Radeon R9 270X

Radeon R9 270

Архитектура

Maxwell

Maxwell

Maxwell

Kepler

GCN 1.0

GCN 1.0

GCN 1.0

GCN 1.0

Кодовое имя GPU

GM206

GM206

GM206

GK104

Tahiti

Tahiti

Curacao

Curacao

Количество транзисторов, млн.

2940

2940

2940

3500

4313

4313

2800

2800

Техпроцесс, нм

28

28

28

28

28

28

28

28

Площадь ядра, кв. мм

228

228

228

294

352

352

212

212

Количество потоковых процессоров

1024

768

768

1152

2048

2048

1280

1280

Количество текстурных блоков

64

48

48

96

128

128

80

80

Количество блоков ROP

32

32

32

32

32

32

32

32

Частота ядра*, МГц

1126-1178

1124-1188

1024-1188

980-1033

1000

925

1050

925

Шина памяти, бит

128

128

128

256

384

384

256

256

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

7010

6610

6610

6008

6000

5500

5600

5600

Объём памяти, Мбайт

2048

2048

2048

2048

3072

3072

2048

2048

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

120

90

90

170

250

250

180

150

*Указаны частоты Base Clock и Boost Clock, отвечающие стандартным спецификациям

Методика тестирования и результаты на следующих страницах.


 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 359.06
  • драйвер Radeon: Crimson Edition 15.11.1 beta

Тесты проводились в разрешении 1920x1080. Тестовые приложения расположены в алфавитном порядке, в начало списка вынесены результаты в 3DMark.

Методика тестирования

3DMark 11

Выбран самый тяжелый профиль настроек Extreme, предлагающий разрешение 1920x1080. Справа указан общий балл, слева указаны баллы GPU Score.

3DMark Fire Strike

Из последнего 3DMark выбран самый тяжелый тест Fire Strike в разрешении 1920x1080. Cправа GPU Score, а общий балл слева.

Batman: Arkham Knight

В данной игре использовался родной бечнмарк, который повторялся по 6-7 раз для каждой видеокарты.

Настройки графики максимальные, дополнительно активированы эффекты улучшенного дождя и улучшенных столбов света. Подробнее об этих графических эффектах в нашей специальной статье.

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

По 6-7 раз переигрывался небольшой игровой эпизод с соблюдением строгой последовательности действий.

Максимальное качество графических настроек при сглаживании SMAA.

Fallout 4

Тестирование в Fallout 4 проводилось при помощи Fraps путем повтора определенных действий в игре. Тестовая прогулка, во время которой измерялся fps, приведена ниже.

Выбрано качество графики Ultra. Снято ограничение в 60 fps путем редактирования параметра iPresentInterval в Fallout4Prefs.ini.

Grand Theft Auto 5

В игре есть встроенный бенчмарк, который и использовался для данного тестирования. На основе данных по среднему fps каждой сцены вычислялся средний результат для всего бенчмарка. Минимальный fps фиксировался по итогам прохождения полного бенчмарка при помощи программы Fraps.

Установлено максимальное качество графики при сглаживании FXAA, в разделе дополнительных настроек выбраны все параметры, но дальность подгрузки увеличена лишь на 2 деления. Подробнее о влиянии разных параметров на качество графики в специальной статье.

Just Cause 3

Тестирование проводилось путем переигрывания одинакового игрового эпизода, данные снимались Fraps. По 6-7 повторов для каждой видеокарты.

Максимальное качество графики при разрешении 1920x1080 со сглаживанием SMAA T2x.

Mad Max

Переигрывался эпизод в начале игры, порядок действий строго повторялся. Совершалось по 6-7 повторов для каждой видеокарты.

Максимальные настройки графики при разрешении 1920x1080, все эффекты включены.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Переигрывался эпизод в начале первой сюжетной миссии. Порядок действий повторялся, совершалось по 7 повторов.

Все параметры графики на максимуме. Частота кадров ограничена значением в 60 fps, что нужно учитывать при сравнении результатов.

Metro: Last Light

Пять повторов встроенного игрового бенчмарка для каждой видеокарты. Из-за нестабильных данных по минимальному fps от этих показателей при формировании диаграммы решено было отказаться.

Графика Very High без активации сглаживания.

Total War: Attila

Пять повторов встроенного игрового бенчмарка, который моделирует масштабное сражение.

Выбран профиль максимального качества графики, но отключено сглаживание.

War Thunder

По шесть раз повторялся встроенный игровой бенчмарк «Танковое сражение».

Наивысшее качество графики. Принудительно активированы все визуальные эффекты, все ползунки качества на максимуме.

Wasteland 2 Director's Cut

Переигрывался 30-секундный игровой эпизод. Данные фиксировались при помощи Fraps.

Максимальное качество графики.

Witcher 3: Wild Hunt

Посмотрим на результаты производительности в главной ролевой игре прошлого года. Использовалась наша стандартная тестовая сцена.

Подобрана специфическая конфигурация настроек с целью добиться приемлемой частоты кадров при сохранении максимальной детализации. В разделе основных настроек отключены эффекты HairWorks, качество теней и количество травы понижено до высокого уровня, остальные параметры на максимуме. В разделе постобработки активны только эффекты свечения и лучей света при затенении HBAO+, остальные параметры отключены. Детальнее о графических особенностях и настройках Witcher 3 в нашей специальной статье.

Энергопотребление

Измерялось общее энергопотребление компьютера при помощи простого прибора Cost Control 3000. Для контроля выбраны приложения с автоматическими средствами тестирования: Metro Last Light, Total War, Grand Theft Auto 5, War Thunder.


Результаты тестирования

3DMark 11

Ориентируемся на GPU Score (левые подписи на диаграмме). GeForce GTX 950 при стандартных частотах примерно на 6% слабее GeForce GTX 760 и на 13% быстрее Radeon R9 270X. Разгон позволяет нагнать GeForce GTX 960 и свести отставание от Radeon R9 280X к минимуму.

3DMark Fire Strike

В новом 3DMark видеокарта GeForce GTX 950 уже чуть быстрее GeForce GTX 760 по GPU Score (правые подписи) даже на начальных частотах. Нет никакого преимущества относительно Radeon R9 270X. Модель от MSI лучше стандартной на 6%, а дальнейший разгон обеспечивает ускорение еще на 12%.

Batman: Arkham Knight

В нашем расширенном тестировании Batman: Arkham Knight мы отмечали высокую степень загрузки видеопамяти. Поэтому старшие Radeon с 3 ГБ демонстрируют лучшие результаты в данном тесте. GeForce GTX 950 снова оказывается производительнее GeForce GTX 760, выигрывая у Radeon R9 270X по минимальному fps. Разгон позволяет приблизиться к показателям GeForce GTX 960.

Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

В данной игре GeForce GTX 950 проигрывает GeForce GTX 760 примерно 4-6%, а модель от MSI на своих заводских частотах уже идет наравне со старой видеокартой. У Gaming минимальная разница с Radeon R9 270X. Разгон позволяет немного обойти GeForce GTX 960 и минимизировать отставание от Radeon HD 7970.

Fallout 4

GeForce GTX 950 и GeForce GTX 760 демонстрируют близкие результаты при стандартных частотах. MSI Gaming производительнее на 6%, разгон придает ускорение еще в 12%. Повышенные частоты позволяют обогнать GeForce GTX 960 и Radeon R9 280X.

Расширенная версия сравнительного тестирования видеокарт в Fallout 4 доступна тут.

Grand Theft Auto 5

Самая простая версия GeForce GTX 950 немного слабее GeForce GTX 760 и Radeon R9 270X, но MSI Gaming уже лучше по средней частоте кадров. Отставание от GeForce GTX 960 легко компенсируется разгоном. Нагнать старшие Radeon не удается — они выигрывают в том числе и благодаря большему объему памяти.

Just Cause 3

GeForce GTX 950 быстрее GeForce GTX 760 и немного лучше Radeon R9 270X по минимальному fps. Разница между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 более 20%. Поэтому разгон не позволяет нагнать старшую модель на GM206. Зато видеокарта MSI с повышенными частотами выходит на один уровень с Radeon HD 7970. Это примечательно тем, что игра использует около 3 ГБ видеопамяти в режиме Full HD, а у GeForce GTX 950 лишь 2 ГБ.

Расширенная версия сравнительного тестирования видеокарт в Just Cause 3 доступна тут.

Mad Max

Около 9% проигрывает простая версия GeForce GTX 950 старой видеокарте GeForce GTX 760. Отставание от GeForce GTX 960 примерно 18%. Небольшой перевес относительно Radeon R9 270X. Повышение частот традиционно позволяет нагнать GeForce GTX 960 и Radeon HD 7970.

Расширенная версия сравнительного тестирования видеокарт в Mad Max доступна тут.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Небольшое преимущество над GeForce GTX 760 и внушительный отрыв относительно Radeon R9 270X. Повышение частот выводит GeForce GTX 950 на уровень GeForce GTX 960 и Radeon HD 7970. Лидерство остается за Radeon R9 280X, но разница с ускоренным видеоадаптером GeForce GTX 950 мизерная.

Расширенная версия сравнительного тестирования видеокарт в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain доступна тут.

Metro: Last Light

Около 1% проигрывает GeForce GTX 950 предшественнику GeForce GTX 760, обгоняя Radeon R9 270X почти на 10%. Разница между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 960 более 19%. Разгон младшего графического ускорителя не компенсирует эту разницу в полной мере.

Total War: Attila

Привычный уже небольшой перевес относительно GeForce GTX 760. Небольшой отрыв от Radeon R9 270X. Отставание GeForce GTX 950 от GeForce GTX 960 на уровне 23-26%. Разгон позволяет ускорить GeForce GTX 950 относительно рекомендованных частот на 17-19%.

War Thunder

Простая версия GeForce GTX 950 незначительно проигрывает Radeon R9 270X, разница с GeForce GTX 760 по среднему fps около 4%. MSI Gaming на заводских частотах быстрее товарища на 8%, дальнейший разгон придает ускорение 10%. В итоге MSI выходит на один уровень с GeForce GTX 960 и немного обгоняет Radeon HD 7970.

Wasteland 2 Director's Cut

У GeForce GTX 950 сопоставимые результаты с Radeon R9 270X, а вот разница с GeForce GTX 760 существенная — до 13% по среднему fps в пользу старой карты. Повышение частот с 1124-1270/6610 МГц до 1232-1509/7894 МГц обеспечивает рост fps почти на 20%. Стоит отметить изначально небольшую разницу с GeForce GTX 960 на уровне 10%.

Расширенная версия сравнительного тестирования видеокарт в Wasteland 2 Director's Cut доступна тут.

Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 950 при рекомендованных частотах почти на 12% быстрее GeForce GTX 760 и на 3% лучше Radeon R9 270X в Witcher 3. Отставание от GeForce GTX 960 на уровне 18-21%. Разгон эту разницу в полной мере не компенсирует. Зато повышение частот позволяет GeForce GTX 950 демонстрировать более высокий fps в сравнении со старшим Radeon R9 280X.

Энергопотребление

Приведенные данные касаются потребления мощности всей системы с разными видеокартами.

Самые низкие показатели энергопотребления у ПК с GeForce GTX 950. Чуть больше у MSI с заводским разгоном — как раз на уровне GeForce GTX 960. Все решения на базе Maxwell экономичнее GeForce GTX 760 при более высокой производительности. Разница с решениями AMD не в пользу последних.

Выводы

По итогам тестирования видно, что самая простая версия GeForce GTX 950 находится примерно на одном уровне с GeForce GTX 760. Соотношение между этими видеокартами разного поколения неравномерно: где-то чуть лучше GeForce GTX 950, где-то преимущество на стороне GeForce GTX 760. Но по сути они равнозначны. Среди соперников от AMD ближайшим аналогом можно считать Radeon R9 270X, Radeon R7 270 однозначно слабее. Тут стоит отметить, что новая карта AMD Radeon R9 370 немного уступает Radeon R7 270, и она тем более не сможет конкурировать с GeForce GTX 950. Благодаря разгону GeForce GTX 950 можно ускорить примерно на 18%. Частотный потенциал GeForce GTX 760 и Radeon R9 270X зачастую ниже, а энергопотребление выше. Из GeForce GTX 950 можно получить карту, близкую по уровню производительности к GeForce GTX 960. Хотя это еще будет зависеть от каждой конкретной модели и ее возможностей.

MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G изначально быстрее благодаря неплохому заводскому разгону, а ручной разгон позволяет минимизировать разницу с простой версией GeForce GTX 960. При этом охлаждение MSI легко справляется с нагревом видеокарты в номинале и при разгоне, сохраняя чрезвычайно низкую скорость вращения вентиляторов. На фоне многих процессорных систем охлаждения недорого уровня такую видеокарту можно даже назвать абсолютно тихой.

  • Комментарии: 2

Комментарии: