Основная технологичная гонка графических ускорителей идет в старшем и среднем ценовом сегментах. Но и самые дешевые решения периодически получают обновления. Несмотря на постепенный рост потенциала встроенной графики, ультрабюджетные видеокарты пользуются определенным спросом в случае сборки бюджетного ПК или апгрейда старой системы. Также новые GPU находят себе применение в мобильном сегменте. В поколении Pascal самым простым решением стала видеокарта GeForce GT 1030 и ее мобильный аналог GeForce MX150. В данном обзоре мы рассмотрим особенности GeForce GT 1030, изучим конкретную модель в исполнении ASUS, проверим возможности разгона, сравним с GeForce GTX 750 и Radeon RX 550.

GeForce GT 1030 базируется на графическом процессоре GP108. Это компактный чип выполненный по 14-нм техпроцессу. Процессор насчитывает один кластер GPC с 384 ядрами CUDA и 24 текстурными блоками. У него 16 ROP и 64-битная шина памяти.

Все это очень напоминает GK208 (GeForce GT 730), однако новый GPU работает на более высоких частотах. Заявлена частота Boost Clock 1468 МГц, а в реальности пиковые значения могут достигать уровня 1700 МГц. Это очень серьезное ускорение относительно 902 МГц у GeForce GT 730. Также у новой видеокарты больше блоков ROP и выше частоты памяти. GeForce GT 1030 оснащается модулями GDDR5 с эффективной частотой обмена данными в 6 ГГц. В серии GeForce GT 730 были варианты с памятью 5 ГГц и более простые варианты с DDR3, где частоты ниже 2 ГГц. В серии GeForce GT 1030 все стандартизировано — только GDDR5, и в объеме минимум 2 ГБ.

 

GeForce GT 1030

GeForce GT 730

Архитектура

Pascal

Kepler

Кодовое имя GPU

GP108

GK208

Количество транзисторов, млн.

1800

1020

Техпроцесс, нм

14

28

Площадь ядра, кв. мм

74

87

Количество потоковых процессоров

384

384

Количество текстурных блоков

24

32

Количество блоков ROP

16

8

Частота ядра, МГц

1227-1468

902

Шина памяти, бит

64

64

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

6000

5010

Объём памяти, Мбайт

2048

1024/2048

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

30

25

Компактный GPU GP108 даже при высоких частотах демонстрирует низкое тепловыделение. Тепловой пакет TDP для видеокарты 30 Вт. Многие производители выпускают GeForce GT 1030 с пассивным охлаждением.

Еще нужно отметить, что все GeForce GT 1030 работают в режиме 4x PCI-E, но на скорости PCI-E стандарта 3.0.

Рассмотрим особенности видеокарты ASUS GeForce GT 1030 2GB Phoenix.

ASUS PH-GT1030-O2G

Это видеокарта с активным охлаждением, где кулер занимает два слота. Поставляется в коробке средних размеров.

Видеокарта небольших размеров с общей длиной около 18,5 см. синий текстолит накрыт черным кожухом. В центре системы охлаждения один вентилятор.

Плата короче на сантиметр. При осмотре задней стороны можно отметить наличие гарантийной пломбы на одном из винтов.

GeForce GT 1030 оснащаются двумя разъемами: DVI-D и HDMI. Подключение к старым мониторам с аналоговым интерфейсом невозможно.

Под пластиковым корпусом скрывается радиатор меньших размеров. Это простая конструкция с большой сердцевиной и расходящимися ребрами.

На радиатор установлен вентилятор Everflow R128015DU стандарта 80 мм (крыльчатка 75 мм). Для бюджетной видеокарты с низким TDP это довольно крупный вентилятор.

На дне радиатора есть круглая подкладка. Похоже, это направляющая для потока воздуха, чтобы улучшить обдув микросхемы памяти и элементов узла питания, которые расположены вокруг радиатора.

Дизайн PCB простой. Система питания ядра насчитывает одну фазу. Зато используются качественные элементы, которые можно видеть и на дорогих видеокартах ASUS.

Полная маркировка процессора GP108-300-A1. Он работает с двумя микросхемами памяти Micron (6XA47 D9SXD).

Стандартные спецификации предусматривают базовую частоту ядра 1227 МГц при Boost 1468 МГц. У ASUS PH-GT1030-O2G есть небольшой заводской разгон до 1253/1506 МГц. Память работает при эффективной частоте 6008 МГц.

На открытом стенде видеокарта показала чрезвычайно низкие рабочие температуры при столь же низкой скорости вращения вентилятора. В играх ядро грелось до 48 °C при 1200 об/мин. Средний Boost ближе к 1700 МГц при пиковых значениях до 1772 МГц.

В более жестких эксплуатационных условиях в тесном корпусе нагрев увеличится, но ясно, что видеокарта будет тихой и холодной в любых условиях.

Нам в первую очередь интересны возможности стандартных версий GeForce GT 1030. Поэтому для тестирования частота ядра была понижена до рекомендуемого уровня, что обеспечило Boost от 1671 МГц до 1721 МГц в пике.

Теперь поговорим о разгоне. В данном случае заблокирован лимит мощности, что часто бывает и у GeForce GTX 1050. В таких условиях даже при значительном повышение базовой частоты хорошая нагрузка серьезно просаживает средний Boost и сдерживает общий потенциал. Если говорить о частоте ядра, то можно ожидать частот на уровне разогнанных GeForce GTX 1050. В данном случае мы достигли базового уровня 1485 МГц при пиковых значениях Boost до 2000 МГц.

В реальности Boost был близок к 1848 МГц, что отражено на скриншоте прохождения тестов в Gears of War 4. Память была разогнана до 8008 МГц.

При фиксации скорости вращения на уровне 1260-1280 об/мин рабочие температуры не изменились. Видеокарта осталась такой же тихой и холодной при хорошем ускорении по частотам.

Среди старых решений новая бюджетная модель по уровню производительности близка к GeForce GTX 750. Также есть конкурент нового поколения от AMD — это Radeon RX 550. С этими моделями мы и сравним GeForce GT 1030.

Стоит отметить, что в тестировании все участники будут с разным объемом памяти. У GeForce GTX 750 1 ГБ памяти, у GeForce GT 1030 2 ГБ и у Radeon RX 550 уже 4 ГБ. Это может сказаться на результатах, и в наиболее критичных играх мы будем акцентировать внимание на потреблении видеопамяти.

Характеристики участников тестирования

Технические параметры видеокарт указаны в таблице. На графиках указан полный диапазон частот, включая пиковые значения Boost.

 

GeForce GTX 750

GeForce GT 1030

Radeon RX 550

Архитектура

Maxwell

Pascal

Polaris

Кодовое имя GPU

GM107

GP108

Polaris 12

Количество транзисторов, млн.

1870

1800

2200

Техпроцесс, нм

28

16

14

Площадь ядра, кв. мм

148

74

101

Количество потоковых процессоров

512

384

512

Количество текстурных блоков

32

24

32

Количество блоков ROP

16

16

16

Частота ядра, МГц

1020-1085

1227-1468

1183

Шина памяти, бит

128

64

128

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

5010

6000

7000

Объём памяти, Мбайт

1024

2048

4096

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

55

30

50

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 Kingston HyperX HX430C15SB2K4/16, 3000 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 385.69
  • Radeon: Crimson Edition 17.9.3

Тесты проведены в разрешении 1920x1080. Детальнее о настройках в каждом отдельном приложении описано ниже.


Страница 1 из 3

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях