Методика тестирования

3DMark Fire Strike

Тестирование проводилось в обычном режиме при разрешении 1920x1080. Слева указан общий результат, справа GPU Score.

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева указаны баллы GPU Score, справа общий результат.

Battlefield 1

Тестирование проводилось путем повтора небольшого эпизода в начале миссии «Изо всех сил». В графическом плане не самая тяжелая миссия в Battlefield 1, но она хорошо подходит для воссоздания идентичных действий.

Установлено среднее качество графики.

Dota 2

Для сравнения производительности выбрана одна турнирных записей, подобран насыщенный действиями эпизод продолжительностью минуту. Выбрано максимальное качество графики, включая увеличение до максимума всех параметров, активны все эффекты.

Выбран рендеринг в DirectX 11 через добавление соответствующего атрибута к параметрам запуска игры.

Fallout 4

Тестирование проводилось в ручном режиме путем переигрывания одинаковой игровой сцены со строгим соблюдением последовательности действий. Частота кадров измерялась Fraps.

Выбран профиль среднего качества графики.

Gears of War 4

Для тестирования использовался встроенный игровой бенчмарк, который прогонялся по 6-7 раз для каждой видеокарты.

Выбран профиль среднего качества. Игра работает только в DirectX 12.

Grand Theft Auto 5

В игре есть встроенный бенчмарк, который и использовался для данного тестирования. На основе данных по среднему fps каждой сцены вычислялся средний результат для всего бенчмарка. Минимальный fps фиксировался по итогам прохождения всех тестовых сцен при помощи Fraps.

Почти все установки графики в максмиальном значении «Очень высокого» или «Высоко», сглаживание FXAA, тени «мягче», отключен эффект размытия в движении. Возможности дополнительных настроек не задействованы.

Mass Effect: Andromeda

Тестирование при помощи Fraps на планете Эос. Выполнялась поездка по пустынной территории и пробежка по базе с множеством строений и растительностью.

Выбран стандартный профиль среднего качества.

Prey

Тестирование проводилось при помощи Fraps в начале игры. Небольшая пробежка по квартире героя, удар по стеклу и пробежка по ближней зоне. Несколько повторов.

Выбрано среднее качество графики с небольшой правкой анизотропной фильтрации (она повышена до режима 8x).

Rising Storm 2: Vietnam

Для тестирования выбран режим свободной игры, который позволяет испытать навыки бойца на стрельбище. Подобран особый порядок действий, чтобы создать высокую нагрузку в рамках таких условий: бежим к пулемету, выпускаем две очереди в землю, кидаем гранату. Это провоцирует появление плотного дыма, дополнительных пост-эффектов при стрельбе и оглушении, создает эффект изменчивой глубины резкости.

Стандартные установки максимального качества графики.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

По шесть раз повторялась прогулка по определенному маршруту. Специально подобрана зона с насыщенной растительностью и сложным ландшафтом. При этом выбрано утреннее время с ярко выраженным эффектом объемного освещения. Благодаря этому в тестовой сцене воссоздана максимальная нагрузка, которую может создать игра.

Выбрано среднее качество графики при сглаживании FXAA.

Tom Clancy's The Division

Для тестирования использовался встроенный игровой бечнмарк, который запускался по 7 раз.

Выбран профиль низкого качества. Этот режим предусматривает снижение разрешение через масштабирование, что компенсировано ручной установкой режима масштабирования в 100% для фиксации разрешения 1920x1080.

Warhammer 40000: Dawn of War III

Для тестирования использовался встроенный бенчмарк, дополнительно применялась утилита Fraps. Выполнялось не менее 6 повторов для каждой видеокарты.

Выбрано минимальное качество графики для всех настроек графики.

Watch Dogs 2

Подобрана тестовая сцена с пробежкой по району Пало-Альто. Маршрут пролегает через городские улицы и ближнюю зеленую зону с густой травой и небольшой рощицей. Это тяжелая тестовая сцена, что позволит сравнить производительность в сложные игровые моменты.

Выбраны установки среднего качества. Дополнительно задействована технология временной фильтрации, которая обеспечивает ускорение производительности.

War Thunder

По шесть раз прогонялся встроенный бенчмарк.

В настройках графики выбрано качество «Кино», которое очень близко к максимальным установкам.

Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Отключены все эффекты постобработки, включая AO и сглаживание. В основных настройках выбрано среднее качество всех параметров.

Энергопотребление

Производился контроль энергопотребления тестового стенда в пяти приложениях:

  • Dota 2
  • Grand Theft Auto 5
  • Tom Clancy's The Division
  • Warhammer 40000: Dawn of War III
  • War Thunder

На основе максимальных значений по каждому тесту вычислялось среднее итоговое значение.


Страница 2 из 3

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях