Версия для печати

В одном из прошлых обзоров мы познакомились с простой версией GeForce RTX 2070 от MSI. Теперь посмотрим, что компания предлагает в рамках известной серии Gaming. В наши руки попала видеокарта MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G, которую можно смело назвать топовым решением на базе процессора TU106. Она предлагает сочетание мощного охлаждения, качественную PCB, плюс максимальный заводской разгон и подсветка.

Видеокарта поставляется в стандартной для Gaming коробке. На лицевой стороне красуется изображение кулера с подсветкой.

Комплектация богатая. В наборе кроме стандартного диска с программным обеспечением есть разные инструкции, комикс и картонные подставки под чашку. Присутствует дополнительная планка для поддержки устройства.

MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G выглядит внушительно и солидно. Это крупное устройство длиной 30,5 см. Массивный кулер накрыт кожухом оригинального дизайна.

Толщина Gaming три слота. И даже при внешнем осмотре видно, что значительную часть этого объема занимает большой радиатор.

Обратная сторона закрыта металлическим бэкплейтом с небольшими прорезями и логотипом в виде дракона.

На боковой грани кулера есть окошко с логотипом и большая надпись GeForce RTX. В углу два разъема питания в конфигурации 8-pin и 6-pin.

У видеокарты пять портов для вывода изображения: три DisplayPort, HDMI и VirtualLink (USB Type-C).

Как и положено топовой видеокарте, тут есть RGB-подсветка. Подсвечиваемые контуры корпуса и боковое окошко выглядят стильно. Изменить цвет и режим свечения можно через MSI Mystic Light.

Перед детальным осмотром системы охлаждения Twin Frozr 7 приведем схему с сайта MSI, которая хорошо показывает все элементы общей конструкции.

Радиатор занимает практически все свободное пространство. Он состоит из двух секций, на каждой установлено по вентилятору.

Одна секция контактирует с графическим процессором через крупную медную пластину. У другой секции есть контактная площадка для элементов VRM. Задействовано шесть тепловых трубок. Все элементы с никелированным покрытием.

Трубки спрессованы и тщательно подогнаны другу к другу в районе основания, чтобы увеличить площадь контакта. Само основание имеет ровную гладкую поверхность, хотя и без полировки до зеркального блеска.

На контактной площадке VRM есть две длинные термопрокладки. Конструкция предусматривает даже отвод тепла от дросселей, поэтому пластины радиатора имеют изгиб, образуя ровную ступеньку.

Используются вентиляторы 100-мм, выполненные по технологии TorX 3.0. Они имеют лопасти уникальной формы. Разный профиль лопастей позволяет создавать сфокусированный и более мощный воздушный поток, улучшая продуваемость радиатора. Волнистая форма верхних граней радиатора тоже способствует лучшей продуваемости.

Есть отдельный радиатор у микросхем памяти. Эта пластина заодно накрывает силовые элементы в цепи питания памяти.

Бэкплейт не только защищает плату, но и помогает ее охлаждать. В зоне под графическим процессором и чипами памяти есть термопрокладки для теплового контакта платы и металлической пластины.

MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G использует печатную плату нестандартного дизайна. Увеличено количество проводниковых слоев, а большие габариты позволяют повысить площадь рассеивания тепла.

Процессор запитан от 8-фазной системы питания, память запитана от двух фаз.

TU106 оперирует 2304 ядрами CUDA, 288 тензорными ядрами, 36 блоками RT и 144 текстурными блоками. Восемь гигабайт памяти GDDR6 набрано микросхемами Micron с маркировкой 8OA77 D9WCW.

В поколении Turing все решения имеют стандартное значение базовой частоты ядра, что для серии RTX 2070 означает 1410 МГц. А вот средний Boost Clock повышен с 1620 МГц до 1830 МГц. Память работает при эффективной частоте 14000 МГц.

Для наблюдения за параметрами видеокарты использовалась утилита EVGA Precision X1. Тестирование проводилось на открытом стенде при температуре в помещении 22 °С. В данных условиях температура GPU не превысила 66 °С, что крайне мало для мощной видеокарты. Вентиляторы раскручивались до 1200 об/мин. Внутри корпуса видеокарта может греться сильнее, но она сохранит низкий уровень шума в любых эксплуатационных условиях. В тяжелых играх рабочий диапазон Boost на уровне 1920-1935 МГц. Ниже это проиллюстрирован на скриншоте мониторинга при длительном тестировании Final Fantasy XV в 4K.

В редких играх GPU могу поддерживать стабильную частоту в 1950 МГц. Пиковый Boost не превышал 1965 МГц.

Видеокарта MSI RTX 2070 Armor 8G при разгоне едва удерживала частоты выше 1900 МГц в тяжелых играх. А Gaming Z показывает такие частоты в номинале! Это великолепный результат, обеспеченный не только повышенным Boost Clock, но и повышенным лимитом мощности.

С разгоном тоже все хорошо. При увеличении базового значения на 100 МГц и дополнительном повышении Power Limit удалось вывести GPU на частоты выше 2000 МГц.

В играх видеокарта легко поддерживала частоты 2040-2055 МГц при редких максимальных значениях до 2100 МГц. Память немного не дотянула до 16 ГГц, стабильный максимум 15902 МГц.

Мы прибегли к ручному повышению скорости вентиляторов для лучшего охлаждения. Это благоприятно сказалось на стабильности памяти при максимальных частотах. Но потенциал кулера столь высок, что даже при 1400 об/мин температура ядра была меньше 60 °С. По итогам видеокарта стала быстрее, холоднее и с сохранением полного акустического комфорта.

Сравним MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G с простой моделью этой серии в лице MSI Armor. В тестировании также присутствуют GeForce RTX 2080 Founders Edition, GeForce GTX 1080 Ti и Radeon RX Vega 64. Старшие модели NVIDIA протестированы только в номинале, остальные при заводских частотах и в разгоне.

 Технические данные участников приведены в таблице.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce RTX 2080 Founders Edition

GeForce GTX 1080 Ti

MSI RTX 2070 Gaming Z

GeForce RTX 2070

Radeon RX Vega 64

Архитектура

Turing

Pascal

Turing

Turing

Vega

Ядро

TU104

GP102

TU106

TU106

Vega 10

Количество транзисторов, млн. шт

13600

12000

10800

10800

12500

Техпроцесс, нм

12

16

12

12

14

Площадь ядра, кв. мм

545

471

445

445

486

Количество потоковых процессоров CUDA

2944

3584

2304

2304

4096

Количество тензорных ядер

368

-

288

288

-

Количество ядер RT

46

-

36

36

-

Количество текстурных блоков ROP

184

224

144

144

256

Количество блоков рендеринга

64

88

64

64

64

Частота ядра (Base/Boost), МГц

1515-1800

1480-1582

1410-1830

1410-1620

1274-1546

Шина памяти, бит

256

352

256

256

2048

Тип памяти

GDDR6

GDDR5X

GDDR6

GDDR6

HBM2

Эффективная частота памяти, МГц

14000

11016

14000

14000

1890

Объём памяти, ГБ

8

11

8

8

8

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Мощность TDP, Вт

225

250

н/д

175

295

Указаны официальные данные по частотам Boost. На графиках с результатами указан полный диапазон рабочих частот GPU — от базового значения до пикового Boost.

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,2 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32 (4x8 ГБ), 3200 МГц
  • системный диск: SSD Kingston A400 SA400S37/240G
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 417.71/417.35
  • драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 19.3.1/19.2.1

Методика тестирования

Тесты проведены в разрешении 2560x1440 и 3840x2160. В левой части диаграмм указана минимальная частота кадров, справа указан средний fps.

3DMark Time Spy

Тестирование при настройках по умолчанию. Слева баллы GPU Score, справа общий результат.

Assassin’s Creed Odyssey

Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз. Дополнительно задействована утилита MSI Afterburner для контроля минимального fps.

Выбран профиль максимального качества, но качество облаков понижено до очень высокого уровня.

Assassin's Creed Origins

Для тестирования задействован стандартный игровой бенчмарк, который прогонялся не менее шести раз. При помощи Fraps фиксировался минимальный fps.

Выбрано максимальное качество графики Ultra для двух разрешений.

Battlefield V

Повторялась определенная последовательность действий в миссии «Тиральер».

Максимальное качество графики в DirectX 11.

Call of Cthulhu

Тестирование проводилось сразу после прибытия в Даркуотер. Выполнялась пробежка по пирсу и близлежащей территории. Это самая крупная локация, поэтому данные результаты дают полное представление о производительности в игре.

Качество графики Epic, все эффекты включены.

Far Cry 5

Тестирование проводилось в специальном игровом бечнмарке.

Выбран стандартный профиль максимального качества. Активны HD-текстуры, добавленные осенью 2018 года.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Задействован специальный тестовый бенчмарк. По три раза запускалась первая сцена бенчмарка, частота кадров фиксировалась при помощи Fraps.

Выбраны настройки Ultra-качества без дополнительных эффектов NVIDIA GameWorks.

Kingdom Come: Deliverance

Тестирование проводилось при помощи Fraps на первой локации в селении Скалица. Совершалась прогулка по центру селения так, чтобы охватить взглядом весь поселок и пройти по зоне растительности. На большой открытой местности игра может создавать более серьезную нагрузку. Поэтому оценивать показатели видеокарт нужно по среднему и минимальному fps.

Выполнялась серия повторов на каждой видеокарте. В разрешении 2560x1440 тесты проводились при максимальном качестве Ultra High, в разрешении 3840x2160 при качестве Very High.

Shadow of the Tomb Raider

Задействован стандартный игровой бенчмарк, по шесть прогонов.

Выбран стандартный профиль качества Ultra и сглаживание TAA, которое предлагается по умолчанию. Выбран DirectX 12 в качестве рабочего API, поскольку в нем производительность выше.

Strange Brigade

Задействован стандартный игровой бенчмарк. Не менее шести прогонов.

Установлено Ultra-качество. Выбран Vulkan в качестве рабочего API, как наиболее оптимальный режим.

Watch Dogs 2

Подобрана тестовая сцена с пробежкой по району Пало-Альто. Маршрут пролегает через городские улицы и ближнюю зеленую зону с густой травой и небольшой рощицей. Это тяжелая тестовая сцен, что позволит сравнить производительность в сложные игровые моменты.

Выбран профиль максимального качества графики, для режима 4K активирована временная фильтрация.

Witcher 3: Wild Hunt

Сюжетный пролог. Герой с напарником скачут по дороге в селение. Этот момент выбран для измерения производительности при помощи Fraps. Шесть повторов для каждой видеокарты.

Выбрано «запредельное» качество, активны все эффекты постобработки, затенение HBAO+ и HairWorks. В 4K проведены тесты при максимальных установках без HairWorks и после включения HairWorks.


Результаты тестирования

3DMark Time Spy

MSI Gaming Z показывает существенное преимущество над простой версией GeForce RTX 2070 в 11%. Начальная производительность на уровне обычной версии GeForce GTX 1080 Ti. Разгон добавляет еще 7%

Assassin’s Creed Odyssey

Вновь MSI Gaming Z показывает результаты уровня GeForce GTX 1080 Ti, а разгон приближает к GeForce RTX 2080.

Подробнее о производительности в Odyssey в отдельном обзоре.

Assassin's Creed Origins

В данной игре больше отрыв от Radeon RX Vega 64. При заводских частотах MSI немного уступает GeForce GTX 1080 Ti, но после разгона вновь стремится к показателям GeForce RTX 2080.

Подробный анализ производительности Assassin's Creed Origins в отдельном обзоре.

Battlefield V

В данной игре мы ограничились тестами в DirectX 11. И, как видим, GeForce RTX 2070 позволяет играть даже в 4K. Преимущество MSI Gaming Z над обычной версией около 7%, ускорение от разгона примерно такое же.

Call of Cthulhu

Игра Call of Cthulhu имеет низкие системные требования, поэтому можно ограничиться тестами в максимальном разрешении 4K. Ситуация тут стандартная. Есть небольшое отставание от GeForce GTX 1080 Ti, что легко перекрывается разгоном. Старый видеоадаптер AMD не способен составить конкуренцию.

Far Cry 5

Младшая версия GeForce RTX 2070 сопоставима с Radeon RX Vega 64, MSI быстрее на 7-9%. В этот раз отставание от GeForce GTX 1080 Ti серьезное, разгон его в полной мере не компенсирует. Но итоговые результаты Gaming на несколько процентов выше показателей ускоренного товарища.

Тесты проведены с HD-текстурами, подробнее об это обновлении в специальном обзоре.

Final Fantasy XV: Windows Edition

Подробнее об игре и производительности в отдельном обзоре.

Kingdom Come: Deliverance

В меньшем разрешении преимущество GeForce RTX 2070 над Radeon RX Vega 64 минимально, в 4K более значительное. MSI Gaming Z быстрее еще на 7-8%. Разгон позволяет приблизиться к GeForce GTX 1080 Ti, но разницу со старшей видеокартой не компенсирует.

Shadow of the Tomb Raider

MSI Gaming Z снова выигрывает до 7% у простой версии. Разгон ускоряет на 8%.

Подробный анализ производительности Shadow of the Tomb Raider в специальном материале.

Strange Brigade

Разница между двумя GeForce RTX 2070 в номинале до 6%. Разгон позволяет привычно приблизиться к уровню быстродействия GeForce GTX 1080 Ti.

Подробнее о производительности Strange Brigade в разных режимах рассказано тут.

Watch Dogs 2

GeForce RTX 2070 обеспечивает отличный fps в 1440p, а в 4K может выдавать до 50 fps после разгона. Разница между двумя GeForce RTX 2070 на уровне 6-7% в номинале и более 3% в разгоне.

Witcher 3: Wild Hunt

GeForce RTX 2070 достойно справляется с 4K без HairWorks и обеспечивает полный комфорт в более низком разрешении. Преимущество MSI Gaming Z над товарищем достигает 9%, после разгона разница между ними 6-7%.

Подробнее о HairWorlks и других графических нюансах в отдельном обзоре.

Выводы

MSI GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G может уверенно претендовать на звание одной из самых быстрых видеокарт в рамках серии RTX 2070. Заводской разгон обеспечивает преимущество 6-10% относительно простых моделей, что довольно много. Но это касается только версии Z с максимальными частотами, остальные модели MSI Gaming имеют более низкие рабочие частоты. Система охлаждения обеспечивает идеальное сочетание низких рабочих температур и низкого шума. Качественная печатная плата с улучшенным питанием обеспечивает отличный разгонный потенциал, позволяя и в разгоне выиграть несколько процентов на фоне простых GeForce RTX 2070. Весь частотный потенциал можно реализовать в тихом режиме, что позволит задействовать разгон для повседневного использования. При максимальном ускорении GeForce RTX 2070 Gaming Z 8G вплотную приближается к показателям старого флагмана GeForce GTX 1080 Ti, но полностью компенсировать отставание удается лишь в отдельных играх. Нагнать GeForce RTX 2080 еще сложнее, ведь с этой видеокартой разрыв больше. В любом случае пользователи Gaming получат максимум того, на что способны GeForce RTX 2070.

Читайте другие наши обзоры, следите за обновлениями через через ВКонтактеFacebook и Twitter!