Год назад компания NVIDIA представила новую линейку видеокарт на архитектуре Ampere, продемонстрировав качественный скачок производительности в топовом сегменте. Очередной майнинговый бум и кризис на рынке микроэлектроники привел к дефициту и завышенным ценам. Видеокарты перешли в разряд дорогих премиальных товаров. Но интерес к топовым моделям все равно остается, ведь системные требования современных игр постоянно растут. В данном обзоре мы рассмотрим GeForce RTX 3080 в исполнении ASUS с качественным охлаждением и заводским разгоном.

Оценим конструктивные особенности ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING, разберем охлаждение и проверим потенциал видеокарты при разгоне. Сравним производительность в Radeon RX 6800 XT и GeForce RTX 3090 в высоком разрешении 4K.
Начнем с упаковки и внешнего осмотра. Все актуальные модели ASUS TUF идут в идентичной упаковке. На коробке изображена система охлаждения с тремя вентиляторами, написано название модели, отмечено наличие RGB-подсветки, разгона и 10 ГБ видеопамяти.

ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING занимает неполные три слота, что является определенным достижением в эпоху трехслотвых видеокарт. Длина 30 см. Лицевая сторона закрыта металлическим корпусом с тремя вентиляторами.
С задней стороны видеокарта накрыта металлическим бэкплейтом. Чтобы не мешать направленным потокам воздуха внутри корпуса, сбоку в пластине есть крупный вырез.
Внешнее питание подключается к двум разъемам 8-pin. Рядом располагается переключатель BIOS для выбора одного из двух режимов вентиляторов — Performance и Quiet. В углу кожуха есть подсвечиваемый логотип ASUS TUF.
Бэкплейт отводит тепло от горячих зон текстолита под чипами памяти и VRM. Для этого предусмотрены упругие термопрокладки на поверхности пластины.
В серии TUF реализован двойной радиатор. Большой радиатор отводит тепло от графического чипа и некоторых элементов VRM, а более мелкий радиатор накрывает память и оставшиеся элементы питания. Все сделано очень качество, тщательно подогнано друг к другу, все элементы с защитным никелированным покрытием.
Контакт с поверхностью графического чипа осуществляется через ровную полированную пластину. Шесть тепловых трубок тщательно подогнаны друг к другу в месте соприкосновения с этим основанием.

Радиатор памяти имеет свою тепловую трубку и три блока пластин. С учетом высокого тепловыделения чипов GDDR6X — это не лишнее.
На большой радиатор прикручивается три тонких вентилятора стандарта 90 мм. Они вертятся в разные стороны, чтобы избежать мертвых зон и улучшить продуваемость радиатора по всей длине.
Это особые вентиляторы дизайна Axial-tech. Их уникальная форма крыльчатки с внешним кольцом позволяет усилить воздушный поток.
Текстолит черного цвета, длина платы 24 см. Реализовано 16 фаз для питания процессора и 4 фазы питания памяти.
В основе видеокарты процессор GA-102-200, урезанный до 8704 ядер CUDA и с 320-битным интерфейсом памяти. Установлено 10 ГБ памяти GDDR6X, распаяны микросхемы Micron.

Видеокарта немного ускорена по Boost Clock — с 1710 МГц до 1785 МГц. Эффективная частота памяти GDDR6X эквивалентна значению в 19000 МГц. В BIOS прошит стандартный лимит мощности в 320 Вт.

В игровом режиме реальные частоты GPU держались в рамках 1848-1900 МГц, в некоторых приложениях приближаясь к 1950 МГц. Согласно мониторингу максимальные кратковременные значения Boost могли достигать 1980 МГц. При тестировании на открытом стенде температура процессора по основному датчику не превышала 62 °C. Температура самой горячей зоны Hot Spot в среднем на 11 °C выше. Такие температуры поддерживались при скорости вентиляторов 1700-1800 об/мин на открытом стенде.

Внутри корпуса нагрев будет выше, как и скорость вентиляторов. Но в целом мы имеем отличные температурные показатели для топовой видеокарты с внушительным TDP более 300 Вт. Переключение на прошивку Quiet позволяет дополнительно снизить скорость вентиляторов за счет повышения максимальной температуры GPU до 70 °C.
Проверен разгонный потенциал ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING. Удалось достичь стабильности в игровых тестах при повышении частота процессора до 1600 МГц по базовому уровню и 1945 МГц по среднему Boost Clock при повышенном лимите мощности. Итоговая частота памяти 21100 МГц.

В играх реальный Boost подрос до 2000 МГц с просадками до 1960 МГц в самых тяжелых режимах. Согласно мониторингу максимальные кратковременные значения Boost могли достигать 2130 МГц.

Сравним GeForce RTX 3080 с Radeon RX 6800 XT референсного дизайна при стандартных частотах и в разгоне. Также в тестирование добавлена флагманская модель GeForce RTX 3090 без разгона.
Характеристики участников тестирования
|
GeForce RTX 3090 |
ASUS TUF GeForce RTX 3080 |
GeForce RTX 3080 |
Radeon RX 6800 XT |
|
|
Архитектура |
Ampere |
Ampere |
Ampere |
RDNA2 |
|
Ядро |
GA102 |
GA102 |
GA102 |
Navi 21 |
|
Количество транзисторов, млн. шт |
28300 |
28300 |
28300 |
26800 |
|
Техпроцесс, нм |
8 |
8 |
8 |
7 |
|
Площадь ядра, кв. мм |
628 |
628 |
628 |
520 |
|
Количество потоковых процессоров CUDA |
10496 |
8704 |
8704 |
4608 |
|
Количество тензорных ядер |
328 |
272 |
272 |
- |
|
Количество RT ядер |
82 |
68 |
68 |
72 |
|
Количество текстурных блоков |
328 |
272 |
272 |
288 |
|
Количество блоков ROP |
112 |
96 |
96 |
128 |
|
Частота ядра (Base Clock), МГц |
1395 |
1440 |
1440 |
1825 |
|
Частота ядра (Boost Clock), МГц |
1695 |
1785 |
1710 |
2250 |
|
Шина памяти, бит |
384 |
320 |
320 |
256 |
|
Тип памяти |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6X |
GDDR6 |
|
Эффективная частота памяти, МГц |
19500 |
19000 |
19000 |
16000 |
|
Объём памяти, ГБ |
24 |
10 |
10 |
16 |
|
Интерфейс |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
PCI-E 4.0 |
|
Мощность TDP, Вт |
350 |
320 |
320 |
300 |
Тестовый стенд
- процессор: Intel Core i9-9900K
- материнская плата: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING
- память: DDR4-3600 2x16 GB Team T-Force Vulcan Z
- накопитель : Kingston A2000 NVMe 1TB
- блок питания: Seasonic SS-750KM
- операционная система: Windows 10
- драйвер NVIDIA GeForce 472.12/466.77
- драйвер AMD Radeon Adrenalin 21.8.1/21.6.1
Методика тестирования описана в одном из прошлых обзоров. Все тесты проведены в высоком разрешении 3840x2160.
Результаты тестирования
В играх на диаграммах указаны минимальный и средний fps.
3DMark Time Spy
Справа — GPU Score, слева — общий балл.

GeForce RTX 3080 проигрывает GeForce RTX 3090 около 10%, разница с ASUS TUF менее 9%. Преимущество над Radeon RX 6800 XT минимально.
3DMark Port Royal

Этот тест 3DMark использует трассировку лучей, и тут решения NVIDIA выглядят намного сильнее конкурента AMD.
A Plague Tale: Innocence

Отличные показатели в 4K, разница между двумя вариантами GeForce RTX 3080 минимальна. Разгон ускоряет ASUS на 8%.
Подробнее о игре и производительности в ней тут.
Age of Empires III: Definitive Edition

Видеокарты NVIDIA обеспечивают лучшую производительность в Age of Empires III.
Assassin’s Creed Odyssey

Тут уверенно лидирует Radeon RX 6800 XT.
Assassin's Creed Valhalla

В более новой игре серии Assassin's Creed аналогичная ситуация. Первое место занимает Radeon RX 6800 XT, но разгон позволяет GeForce RTX 3080 нагнать конкурента.
Battlefield V

GeForce RTX 3080 немного уступает Radeon RX 6800 XT, но это компенсируется разгоном.

Включение трассировки кардинально меняет ситуацию в пользу GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3090.
Подробнее о трассировке лучей в Battlefield V можно прочитать в нашем обзоре.
Call of Duty: Black Ops Cold War

GeForce RTX 3080 показывает до 70 кадров в тяжелой тестовой сцене, немного обгоняя соперника AMD. Отставание от GeForce RTX 3090 до 12%.

Сочетание трассировки и DLSS высокого качества позволяет получить до 70 кадров в тестовой сцене.
Cyberpunk 2077

Чрезвычайно ресурсоемкая игра, с которой не справляются даже топовые видеокарты.

Включение режима трассировки с NVIDIA DLSS Performance позволяет получить около 50 кадров в 4K.
Detroit: Become Human

GeForce RTX 3080 уверенно обходит Radeon RX 6800 XT. Флагман GeForce RTX 3090 быстрее GeForce RTX 3080 на 11-12%.
Horizon Zero Dawn

GeForce RTX 3080 снова выигрывает у Radeon RX 6800 XT. ASUS быстрее простой версии на 1-2%, разгон ускоряет еще на 7%.
Mafia: Definitive Edition

GeForce RTX 3080 на 13-15% обходит Radeon RX 6800 XT, у ASUS дополнительное преимущество в пару процентов.
Outriders

Очередная уверенная победа GeForce RTX 3080 над конкурентом AMD. Разгон сводит к минимуму отставание от GeForce RTX 3090.
Red Dead Redemption 2

Минимальная разница между GeForce RTX 3080 и Radeon RX 6800 XT в номинале. Преимущество ASUS с заводским разгоном более явное.
Resident Evil Village


В обычном режиме Radeon RX 6800 XT выигрывает у GeForce RTX 3080, включение рейтресинга меняет ситуацию в пользу NVIDIA.
Star Wars Jedi: Fallen Order

В Fallen Order видеокарта GeForce RTX 3080 уверенно обгоняет конкурента AMD.
The Outer World

В The Outer Worlds старшие видеокарты NVIDIA показывают серьезный отрыв от Radeon RX 6800 XT.
The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce RTX 3080 быстрее Radeon RX 6800 XT на 8%. Разница между GeForce RTX 3090 и GeForce RTX 3080 менее 13%.
Tom Clancy’s The Division 2

Показатели обычной версии GeForce RTX 3080 сопоставимы с ускоренной видеокартой Radeon RX 6800 XT.
Watch Dogs: Legion

GeForce RTX 3080 привычно удерживает превосходство над Radeon RX 6800 XT.

Включение DLSS позволяет достичь максимального комфорта в 4K.
Энергопотребление

Старшие видеокарты NVIDIA показывают самое высокое энергопотребление. GeForce RTX 3080 в номинале сопоставима с Radeon RX 6800 XT в разгоне.
Выводы
GeForce RTX 3080 демонстрирует лучшую производительность относительно Radeon RX 6800 XT в большинстве игр. В ряде случаев наблюдается начальное преимущество Radeon RX 6800 XT, но после включения трассировки лучей преимущество оказывается на стороне GeForce RTX 3080. А благодаря поддержке NVIDIA DLSS видеокарта может обеспечить хорошие результаты там, где конкурент уже категорически не вытягивает разрешение 4K. Объем памяти в 10 гигабайт немного смущает на фоне 16 гигабайт у решений AMD. Память пока не ограничивает потенциал GeForce RTX 3080, но в 4K с трассировкой она используется полностью. Обновленная версия с 12 гигабайтами станет идеальным решением для высоких разрешений, показывая еще лучшие результаты в тяжелых режимах
Благодаря повышенным заводским частотам ASUS TUF-RTX3080-O10G-GAMING быстрее обычной версии GeForce RTX 3080 на пару процентов, в разгоне можно еще выжать до 8%. Видеокарта оснащается эффективной системой охлаждения, которая поддерживает хорошие температуры при умеренном шуме, что крайне важно для топового продукта с TDP 320 Вт. При этом видеокарта обладает относительно небольшой толщиной менее трех слотов, что дает больше пространства для притока воздуха в небольших корпусах.









