Версия для печати

NVIDIA и моддер WoodBoy возродили легендарное демо Area 15 NVIDIA Bunker для классического шутера Quake III Arena. Когда-то на конференции GDC 2000 компания NVIDIA представила демо на базе собственной карты для Quake III Arena, которое стало бенчмарком для видеокарт благодаря передовой на тот момент детализации. Area 15 NVIDIA Bunker по качеству детализации была в четыре раза лучше актуальных карт для этого шутера. Теперь все это нам продемонстрировали с трассировкой пути и современными технологиями NVIDIA.

Этот стало возможным благодаря проекту Quake III Arena RTX, который создается WoodBoy. Он переделывает ассеты и добавляет освещение и эффекты с трассировкой в легендарный сетевой шутер с применением платформы NVIDIA RTX Remix. Новая версия игры еще использует технологии Neural Radiance Cache, NVIDIA Reflex, DLSS Ray Reconstruction, DLSS 4 и Multi Frame Generation. Автору проекта явно помогает NVIDIA, поскольку в модификации используются новые функции для работы с частицами и динамическими событиями, которые появятся в общей версии RTX Remix лишь после ближайшего обновления.

Обновление Quake III Arena RTX уже можно скачать с ModDB.com. Сам автор предупреждает, что это ранняя версия 0.6, где представлены ремастеры не всех игровых карт. Остальные будут обновлены в будущих релизах.

Стоит отметить, что когда-то в 2019 году была представлена обновленная версия классической игры Quake II RTX с трассировкой лучей.