С момента старта консолей нового поколения системные требования игр подросли. Расширившиеся возможности аппаратной части этих устройств и значительное увеличение памяти позволило разработчикам работать с текстурами высокого разрешения, и, как следствие, выросли общие требования у мультиплатформенных проектов. Потихоньку набирают популярность и мониторы сверхвысоких разрешений. Еще пару лет назад два гигабайта были атрибутом мощных видеокарт, а сейчас в топовом сегменте конкурируют с модели с четырьмя, шестью и даже восемью гигабайтами. Стандартная версия GeForce GTX 960 предусматривает два гигабайта видеопамяти. Но многие производители успели выпустить альтернативные варианты с четырьмя гигабайтами. Оправдано ли это для устройства с такой производительностью? Попытаемся найти ответ.

Для этого понадобятся два экземпляра GeForce GTX 960 с разным объемом памяти. Они будут протестированы в ряде игр при использовании разрешения 1920x1080 с Ultra-качеством графики. Чтобы выявить прямое влияние объема памяти на производительность нужно провести сравнение видеоадаптеров при одинаковых частотах. В свете разнообразия выпускаемых моделей по частотных характеристикам такая операция потребует небольшого ручного вмешательства.

В данном сравнении примет участие ASUS STRIX GTX 960 DC2OC с 4 ГБ видеопамяти. Это видеоадаптер с заводским разгоном. Полностью подогнать его к уровню референса не позволяют определенные ограничения по изменению рабочих частот GPU. Минимальный доступный вариант — 1138 МГц по базовой частоте при Boost до 1289 МГц, что чуть выше частот обычной версии. Под такую конфигурацию 1138/1289 МГц подгонялся второй участник с 2 ГБ.

Обойдемся без изучения особенностей конкретных моделей, а сосредоточимся на производительности.

Основной частотной конфигурацией для обоих версий GeForce GTX 960 станет 1138-1289/7012 МГц. Оба экземпляра дополнительно протестированы в разгоне. Частотный потенциал разный. Младший GeForce GTX 960 с 2 ГБ разогнался до 1352-1516/8074 МГц, вариант с 4 ГБ смог работать на 1378-1530/7840 МГц. При таких частотах они и сравнивались в режиме разгона. Разное соотношение частот ядра и памяти в сочетании с разным объемом памяти вызывают дополнительный интерес. Это выявит более важные для итоговой производительности параметры.

Не обойдется без сравнения с другими видеоадаптерами. В их числе GeForce GTX 770 2 ГБ, Radeon R9 380 2 ГБ, Radeon R9 280X и Radeon HD 7970 с 3 ГБ.

Во время тестирования велось отслеживание загрузки видеопамяти при помощи утилиты MSI Afterburner.

Участники тестирования

Характеристики всех участников отображены ниже в таблице. Для GeForce указано базовое значение частоты и пиковое значение Boost

 

GeForce GTX 770

GeForce GTX 960

GeForce GTX 960

Radeon R9 280X

Radeon HD 7970

Radeon R9 380

Кодовое имя GPU

GK104

GM206

GM206

Tahiti

Tahiti

Antigua

Количество транзисторов, млн.

3500

2940

2940

4313

4313

5000

Техпроцесс, нм

28

28

28

28

28

28

Площадь ядра, кв. мм

294

228

228

352

352

366

Количество потоковых процессоров

1536

1024

1024

2048

2048

1792

Количество текстурных блоков

128

64

64

128

128

112

Количество блоков ROP

32

32

32

32

32

32

Частота ядра, МГц

1045/1137

1138/1289

1138/1289

1000

925

970

Шина памяти, бит

256

128

128

384

384

256

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

7010

7012

7012

6000

5500

5500

Объём памяти, Мбайт

2048

4096

2048

3072

3072

2048

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Уровень TDP, Вт

230

120

120

250

250

190

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-3930K @4,4 ГГц
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX, 1866 МГц, 4x4 ГБ
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 353.06
  • драйвер Radeon: ATI Catalyst 15.6 и ATI Catalyst 15.7 для R9 380

Тесты проводились с соблюдением методики и конфигурации настроек, описанных ранее в общем материале по GeForce GTX 960. Детали тут. Повторятся не будем. Сразу перейдем к результатам.


Страница 1 из 2

  • Комментарии: 1

Комментарии:

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях