Версия для печати

Компания выпустила в публичный доступ программный инструментарий для технологии DLSS 3.1.0. Это первое крупное обновление набора для разработчиков после SDK DLSS 2.4.0 (хотя есть уже версия DLSS 2.5.1).

Команда разработчиков NVIDIA DLSS предоставила новые сэмплы для приложений Linux и Windows, а также скомпилированную библиотеку DLSS для внедрения в игры. Важное нововведение в новой версии DLSS — это возможность автоматического обновления до актуальной версии. Это упростит процесс обновлениz DLSS для игр. Также SDK подходит для работы с DLSS 2-го поколения. При работе старой версии просто не будет работать аппаратное ускорение Frame Generation.

SDK DLSS 3.1.0 доступен на GitHub.