Версия для печати

Компания NVIDIA представила новый стандарт мониторов G-Sync Pulsar. Это развитие технологии G-Sync с применением инновационного метода VRR. Мониторы G-Sync Pulsar обеспечивают плавное изображением без задержек с высокой четкостью благодаря стробоскопической подсветке с переменной частотой.

 

Первая версия G-Sync была внедрена в 2013 году. Ее задачей было аппаратная синхронизация выводимых кадров с частотой обновления экрана для устранения разрывов кадров. Эта технология стала пионером VRR (Variable refresh rate), определив новое направление для синхронизации кадров с частотой мониторов. Постепенно G-Sync улучшали, добавили поддержку HDR, RLA и ULMB2 для повышения четкости движущихся объектов. Теперь вводится стандарт G-Sync Pulsar, который сочетает все эти улучшения с качественную синхронизацию с новым уровнем четкости изображения.

На данный момент G-Sync Pulsar предусматривает строго стандартизированные параметры для киберспортивных дисплеев. Это панели 27 дюймов с рабочим разрешением 2560x1440 и частотой 360 Гц. При этом они обеспечат чёткость краёв у движущихся объектов в четыре раза лучше, будто при частоте обновления более 1000 Гц. Это призвано обеспечить максимальную четкость изображения в динамике, что важно для быстрых соревновательных игр.

Технология G-Sync Pulsar сочетает новый метод синхронизации посекционной подсветки с сигналом для изменения состояния кристаллов матрицы. Схема «скользящего сканирования» с переключаемой подсветкой снижает шлейфы и размытость, которые имеют место при постоянной подсветке в классических мониторах.

Каждый кадр становится более четким и выводится без задержек. По умолчанию Pulsar работает в диапазоне от 90 Гц до максимальной частоты обновления монитора. Уже при 250 Гц обещают качество изображения, как на сверхбыстрых панелях 1000 Гц.

Одновременно представлена технология G-Sync Ambient Adaptive, которая подгоняет яркость и цветовую насыщенность под условия освещённости, опираясь на данные встроенных датчиков освещенности. Это избавляет от необходимости ручного изменения настроек монитора в светлое и темное время.

Заявлено, что G-Sync Pulsar и G-Sync Ambient Adaptive доступна на аппаратном оборудовании MediaTek без дополнительных аппаратных модулей. То есть внедрение таких технологий возможно в мониторах на платформе MediaTek. Первыми такими мониторами стали Acer Predator XB273U F5, AOC AGON Pro AG276QSG2, ASUS ROG Strix Pulsar XG27AQNGV и MSI MPG 272QRF X36.