Версия для печати

После интеграции DLSS в Unreal Engine 4 логичным шагом было бы внедрение технологии NVIDIA в новую версию движка Epiс Games. И это произошло. Плагин с NVIDIA DLSS доступен для Unreal Engine 5 с 17 июня.

Также технология интеллектуального масштабирования DLSS будет поддерживаться движком Unity 2021.2. В итоге два основных игровых движка позволят разработчикам интегрировать DLSS в свои проекты, что безусловно расширит сферу применения технологии. А игр с поддержкой DLSS будет выходить значительно больше.