Запуск новой линейки видеокарт GeForce RTX стал главным событием последних месяцев. Старшим решением в новой серии является ускоритель GeForce RTX 2080 Ti, который должен продемонстрировать всю мощь архитектуры Turing. В данном обзоре мы рассмотрим особенности GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, проверим разгонный потенциал, протестируем в ряде игр и сравним с GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti.

Кратко напомним основные особенности GeForce RTX 2080 Ti. В основе видеокарты 12-нм графический процессор TU102. Этот GPU состоит из шести кластеров GPC с 72 блоками SM, а каждый SM работает с 64 ядрами CUDA. Поскольку четыре SM деактивированы, то GeForce RTX 2080 Ti оперирует 4352 ядрами CUDA. Также активно 544 тензорных ядра и 68 ядер RT для трассировки. Подробнее о функциональном назначении этих блоков специальном обзоре архитектуры. На блок-схеме для наглядности обозначены потенциально деактивированные блоки.

Полную конфигурацию вычислительных блоков предлагает TITAN RTX, но это традиционно дорогой продукт не для массового рынка.

Для GeForce RTX 2080 Ti предусмотрено две частотные конфигурации. Это базовая частота GPU 1350 МГц при Boost Clock 1545 МГц и более быстрое сочетание частот 1350/1635 для версий Founders Edition. На борту видеокарты 11 ГБ памяти GDDR6, шина памяти 352 бит. Частота памяти эквивалентна значению 14000 МГц. Заявлен TDP на уровне 250 Вт для видеокарт с меньшей частотой и 260 Вт для Founders Edition.

Частотная дифференциация условная. Нет никаких запретов на выпуск и более быстрых версий, коих уже представлено довольно много. Просто изначально NVIDIA обеспечивает некоторое преимущество для видеокарт собственного производства. И это один из факторов, который оправдывает более высокий ценник Founders Edition в сравнении с простыми вариантами GeForce RTX 2080 Ti.

Настало время взглянуть непосредственно на саму видеокарту. Впервые NVIDIA отказалась от привычной «турбины» в референсных продуктах. Все старшие GeForce RTX линейки Founders Edition получили новый кулер с двумя обычными вентиляторами и крупным радиатором.

Длина видеокарты 26,5 см. Занимает она два слота расширения. На фоне того, что многие производители начали выпуск GeForce RTX 2080 Ti с трехслотовым охлаждением, такой вариант имеет определенные преимущества. Очень толстые видеокарты оставят минимальный зазор для притока воздуха в SLI, а с двухслотовыми он больше.

Задняя часть полностью закрыта металлическим бэкплейтом. Эта пластина и серебристые панели с лицевой стороны корпуса образуют единую обтекаемую конструкцию.

Название видеокарты нанесено на заднюю пластину.

Сочетание строгого дизайна и обтекаемых форм придает особую индивидуальность. Визуально это выглядит интересно и стильно.

Большая боковая надпись GeForce RTX традиционно оснащается подсветкой.

Сбоку есть разъем для SLI. В новой серии для объединения видеокарт используется скоростной интерфейс NVLink второго поколения. Разъем присутствует только у GeForce RTX 2080 Ti и GeForce RTX 2080. По умолчанию закрыт заглушкой.

GeForce RTX лишены разъемов старых стандартов, они оснащаются только новыми интерфейсами: три DisplayPort, один HDMI и один VirtualLink в формате USB Type-C. Видеокарта поддерживает DisplayPort 1.4a с возможностью передавать картинку формата 8K при 60 Гц. VirtualLink ориентирован на подключение систем VR через один порт.

Общее устройство охлаждения напоминает прошлые решения NVIDIA. В основании кулера массивная черная пластина, которая отводит тепло от микросхем памяти и силовых элементов. В зоне GPU есть окошко для радиатора с испарительной камерой. На поверхности много термопрокладок разного типа, есть зеленоватые подушечки, белые волокнистые прокладки и синяя густая субстанция.

Выбор разных термоинтерфейсов вызывает вопросы. Вероятно, это связано с разным расстоянием между поверхностью основания и элементами. Например, над дросселями основание кулера имеет подъем. Поэтому в центре используются тонкие прокладки, а по бокам густой толстый слой синего интерфейса.

Интересно, что сами дроссели зачастую обходятся без прямого охлаждения. В данном же случае производитель позаботился как о дросселях, так и об охлаждении любой микросхемы на плате, обеспечив ее термопрокладкой для контакта с кулером.

Разобрать сам кулер проблематично. Часть винтов скрыта под черной панелью между вентиляторами, где используется термоклей. Для иллюстрации воспользуемся изображением от компании NVIDIA. По нему видно, что радиатор довольно крупный, занимает всю площадь видеокарты. Поскольку радиатор прикручивается к основанию, то они по сути образуют единую конструкцию. Применение дополнительного термоинтерфейса (его следы видны при внешнем осмотре) улучшает контакт.

Бэкплейт тоже выступает в роли дополнительного радиатора. На поверхности много термопрокладок для контакта с элементами на плате. При этом внутренняя поверхность покрыта защитной пленкой, где есть окошки строго под эти прокладки.

В зоне под чипом и микросхемами памяти прокладки обеспечивают контакт с платой, отводя тепло от текстолита.

Такое охлаждение хорошо работает на GeForce RTX 2080, обеспечивая невысокие температуры и низкий шум. Флагманская видеокарта горячее, ведь в ней используется самый большой и сложный современный чип TU102.

Дизайн PCB заметно усложнился относительно GeForce GTX 1080 Ti, что связано с усилением системы питания.

Официально заявлено о 13-фазном питании ядра. При этом мы видим шесть линий слева от чипа (вероятно, три канала с удвоением фаз) и 10 линий в правой части.

Система питания использует интегральные сборки DrMOS. Внешнее питание подводится через два разъема 8-pin.

Полная маркировка процессора TU102-300A-K1-A1. Это массивный 12-нм чип с площадью 754 мм².

На плате распаяно 11 микросхем памяти Micron 8PA77 D9WCW. Общий объем памяти 11 ГБ.

Базовая частота ядра 1350 МГц, Boost Clock 1635 МГц. Память функционирует при эффективной частоте обмена данными в 14000 МГц.

Тестирование проводилось на открытом стенде при 23-24 °С в помещении. В таких условиях GPU прогревался до 82-84 °С. Рабочие частоты варьировались в широких пределах и зависели от нагрузки и приложения. В тяжелом игровом бенчмарке Final Fantasy XV: Windows Edition в режиме 4K частоты ядра в основном держались в диапазоне 1660-1700 МГц

Максимальная скорость вентиляторов в этом тесте достигала 2380 об/мин, что высоковато, но без серьезного гула.

В Strange Brigade частоты GPU не падали ниже 1750 МГц даже в 4K при пиковой температуре в 82 °С. Пиковые значения Boost до 1965 МГц.

На данный момент максимум возможностей для управления параметрами видеокарт RTX-серии предоставляет утилита EVGA Precision X1, которую мы использовали для мониторинга и разгона. С ее помощью можно гибко настроить режим управления вентиляторами с раздельным управлением каждого вентилятора. В разгоне помогает NVIDIA OC Sanner, который автоматически проверяет потенциал ядра на возможность стабильной работы при повышенных частотах. Впрочем, после выявления оптимального значения дополнительные тесты на стабильность не повредят. И сам сканнер на одной видеокарте может выдавать значения с разницей в 10-20 МГц.

После ряда испытаний мы остановились на +165 МГц по ядру. Это базовое значение 1515 МГц при среднем Boost Clock 1800 МГц и пиковых значениях до 2115 МГц. Для памяти достигнута итоговая частота 15540 МГц.

При повышении лимита мощности до максимума средний уровень частот в Final Fantasy XV был близок к 1960 МГц.

В других играх частоты были ближе к 1980 МГц. Это проиллюстрировано ниже на скриншоте мониторинга во время тестов Gears of War 4 в режиме 4K.

Такой разгон связан со значительным нагревом. Компенсировать можно только повышением скорости вентиляторов. Мы фиксировали их на 3000 об/мин, что обеспечило достаточную стабильность и температуры ниже 80 °С. Из-за высокого шума такой режим не подходит для повседневного использования. Возможно, при использовании наушников шум не играет критического значения, но для столь мощной видеокарты разгон все же потребует замену охлаждения, и СВО будет лучшим вариантом.

Сравним флагмана с ближайшим товарищем в лице GeForce RTX 2080. Это будет видеокарта ASUS DUAL-RTX2080-O8G, которая по частотам идентична Founders Edition. Старое поколение представлено референсной версией GeForce GTX 1080 Ti, которая тоже относится к линейке Founders Edition, но с абсолютно стандартными частотами.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition

GeForce RTX 2080 Founders Edition

GeForce GTX 1080 Ti

Архитектура

Turing

Turing

Pascal

Ядро

TU102

TU104

GP102

Количество транзисторов, млн. шт

18600

13600

12000

Техпроцесс, нм

12

12

16

Площадь ядра, кв. мм

754

545

471

Количество потоковых процессоров CUDA

4352

2944

3584

Количество тензорных ядер

544

368

-

Количество ядер RT

68

46

-

Количество текстурных блоков ROP

272

184

224

Количество блоков рендеринга

88

64

88

Частота ядра (Base/Boost), МГц

1350-1635

1515-1800

1480-1582

Шина памяти, бит

352

256

352

Тип памяти

GDDR6

GDDR6

GDDR5X

Эффективная частота памяти, МГц

14000

14000

11016

Объём памяти, ГБ

11

8

11

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Мощность TDP, Вт

260

225

250

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,1 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32 (4x8 ГБ), 3200 МГц
  • системный диск: SSD Kingston A400 SA400S37/240G
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 416.34

Тесты проведены в разрешении 2560x1440 и 3840x2160 в соответствии с условиями и методикой описанными тут.


Страница 1 из 2

Другие материалы в этой категории: « Обзор и тестирование ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC
Другие материалы в этой категории: « Обзор и тестирование ASUS Dual GeForce RTX 2080 OC

О проекте

Информационный портал Nvplay.ru посвящен электронным технологиям и компьютерной индустрии с акцентом на продукции NVIDIA. В центре нашего внимания видеокарты и компьютерные комплектующие, игры и игровые устройства, сопутствующее программное обеспечение и новые технологии.

Правила сайта NVPLAY.RU

Контакты

Сотрудничество, размещение рекламы и общие вопросы:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Для пресс-релизов и новостей:

  • Email Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.

Мы в соцсетях

Следите за нами в социальных сетях