Версия для печати

Компания NVIDIA продолжает обновлять модельный ряд своих видеокарт, выводя на рынок новые решения на архитектуре Ada Lovelace. Это пока не касается ценовой категории GeForce RTX 3050, и в ближайшем будущем прямой замены у данной модели не будет. Это самая простая и самая доступная видеокарта прошлого поколения, которая может стать долгожителем по типу GeForce RTX 2060 или GeForce GTX 1650. Поэтому мы решили выделить для GeForce RTX 3050 отдельный материал, используя полученные ранее данные из разных игровых обзоров. Рассмотрим видеокарту в исполнении ASUS из топовой серии ROG Strix, проверим ее разгонный потенциал, сравним с GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 и старичком GeForce GTX 1060.

Подобрать видеокарту на Яндекс Маркет

Реклама. ООО Яндекс, ИНН 7736207543

ASUS ROG Strix GeForce RTX 3050

Хотя ASUS ROG-STRIX-RTX3050-O8G-GAMING относится к бюджетной серии NVIDIA, видеокарта оснащена мощным охлаждением с тремя вентиляторами.

Даже габариты у видеокарты крупные — длина 30 см при толщине 5,2 см.

Обратная стороны видеокарты полностью закрыта металлическим бэкплейтом. В пластине есть прорезь, чтобы уменьшить сопротивление воздуху и лучше организовать потоки внутри закрытого корпуса. Внешнее питание подключается через разъем 8-pin. Среди особенностей видеокарты — двойная прошивка. Сбоку есть небольшой переключатель для выбора Quiet Mode или Performance Mode, что влияет на скорость вентиляторов и уровень шума.

Боковая грань оснащена RGB-подсветкой.

Для вывода сигнала и подключения внешних дисплеев предусмотрено пять портов — три DisplayPort 1.4a и два HDMI 2.1.

Обдув видеокарты осуществляют три крупных вентилятора конструкции Axial-tech и диаметром 95 мм.

Изогнутые лопасти сочетаются с внешним кольцом, что улучшает мощность потока и продуваемость радиатора. Все кабели тщательно уложены и зафиксированы вдоль края радиатора.

Конструкция радиатора предусматривает ровное полированное основание для отвода тепла от графического кристалла. Вокруг основания широкая пластина для отвода тепла от микросхем памяти. Сбоку есть контактные площадки для отвода тепла от элементов VRM.

Для компонентов VRM памяти предусмотрен отдельный радиатор в форме пластины, накрывающей соответствующую зону платы.

Видеокарта реализована на печатной плате от ASUS GeForce RTX 3060, но использует на две фазы меньше. Система питания GPU насчитывает 6 фаз, память запитана от 2 фаз.

В основе видеокарты процессор GA-106, урезанный до 2560 ядер CUDA при 128-битном интерфейсе памяти. Установлено 8 ГБ памяти GDDR6, распаяны микросхемы Micron.

Видеокарта работает при стандартной базовой частоте 1552 МГц, но ускорена по Boost Clock — с 1777 МГц до 1860 МГц. Эффективная частота памяти эквивалентна значению в 14000 МГц. Видеокарта поддерживает интерфейс PCIe 3.0, но только 8 линий вместо 16 линий у старших моделей. Лимит мощности повышен со стандартного уровня в 130 Вт до 150 Вт.

При игровой нагрузке видеокарта прогревается до 57 °C, самая горячая точка чипа 70 °C. Пиковая скорость вентиляторов менее 1200 об/мин, но в ряде игр еще меньше. И все эти показатели получены в режиме Performance, поэтому смысла переключаться в тихий режим Quiet даже нет.

В тестовом наборе игр GPU показывал рабочие частоты 1987-2000 МГц при кратковременных значениях до 2017 МГц.

Согласно другим обзорам в Сети, обычные модели GeForce RTX 3050 или версии с небольшим заводским разгоном показывают реальный Boost около 1900 МГц.

При разгоне частоту GPU удалось поднять на 125 МГц — до 1677 МГц по базовому значению при среднем Boost Clock 1980 МГц. Это обеспечило реальный Boost более 2100 МГц. В Cyberpunk 2077 рабочие частоты составили 2122-2137 МГц, в ряде других игр можно было наблюдать до 2150 МГц. Память смогла стабильно работать на частотах вплоть до 15700 МГц.

Сравним ASUS c аналогом простых GeForce RTX 3050 при понижении частот до соответствующего уровня. Также оценим производительность этих видеокарт на фоне GeForce RTX 3060, Radeon RX 6600 и старой модели GeForce GTX 1060.

Характеристики участников тестирования

 

GeForce RTX 3060

ASUS STRIX RTX 3050

GeForce RTX 3050

GeForce GTX 1060

Radeon RX 6600

Архитектура

Ampere

Ampere

Ampere

Pascal

RDNA 2

Ядро

GA106

GA106

GA106

GP106

Navi 23

Количество транзисторов, млн. шт

12000

12000

12000

4400

11060

Техпроцесс, нм

8

8

8

16

7

Площадь ядра, кв. мм

276

276

276

200

237

Количество потоковых процессоров CUDA

3584

2560

2560

1280

1792

Количество тензорных ядер

112

80

80

-

-

Количество RT ядер

28

20

20

-

28

Количество текстурных блоков

112

80

80

80

112

Количество блоков ROP

48

32

32

48

64

Частота ядра (Base/Boost), МГц

1320-1777

1552-1860

1552-1777

1506-1709

1626-2491

Шина памяти, бит

192

128

128

192

128

Тип памяти

GDDR6

GDDR6

GDDR6

GDDR5

GDDR6

Эффективная частота памяти, МГц

15000

14000

14000

8000

14000

Объём памяти, ГБ

12

12

12

6

8

Интерфейс

PCI-E 4.0 (16x)

PCI-E 4.0 (8x)

PCI-E 4.0 (8x)

PCI-E 3.0 (16x)

PCI-E 4.0 (8x)

Мощность TDP, Вт

170

130

130

120

132

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i9-9900K
  • материнская плата: ASUS ROG STRIX Z390-E GAMING
  • память: DDR4-3600 2x16 GB Team T-Force Vulcan Z
  • накопитель SSD: Kingston KC400 256GB
  • жесткий диск: Western Digital Purple WD40PURZ 4TB
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10
  • драйвер NVIDIA GeForce 517.48
  • драйвер AMD Radeon Adrenalin 22.5.1

Методика тестирования

3DMark Time Spy и 3DMark Port Royal

Тестирование проведено в стандартном режиме при настройках по умолчанию.

Assassin’s Creed Valhalla

Встроенный тест производительности прогонялся несколько раз.

Максимальное качество графики.

Cyberpunk 2077

Прогулка по городу. Несколько повторов.

Настройки Ultra без трассировки с небольшими упрощениями — отключенный эффект размытия, зернистости и хроматической абберации.

Days Gone

Повторялся идентичный игровой отрезок во время погони в начале игры

Максимальное качество графики Ultra.

Detroit: Become Human

Небольшая прогулка в парке и городском районе. Максимальное качество графики, несколько повторов.

Ограничение в 60 кадров снято через правку конфигурационного файла.

Far Cry 6

Тестирование проводилось во встроенном игровом бенчмарке.

Выбран профиль Ultra-качества без трассировки. Дополнительный тест с активными эффектами трассировки.

God of War

Небольшая тестовая прогулка по первой локации с постановочными сценами.

Выбрано качество графики High.

Horizon Zero Dawn

Несколько повторов встроенного теста производительности.

Максимальное качество графики.

Forza Horizon 5

Несколько повторов встроенного теста производительности.

Графика в режиме Ultra.

Patisans 1941

Все тесты проведены при максимальных настройках графики путем повторения определенной последовательности действий на первой локации. Максимальное качество графики.

Red Dead Redemption 2

Несколько повторов встроенного игрового теста.

Выбран профиль максимального качества графики Ultra с небольшими правками — пониженное качество сглаживания, отключенный эффект размытия и т.д.

Resident Evil Village

Для тестирования выполнялась пробежка по детализированной деревенской улочке в первой главе.

Максимальное качество графики без трассировки лучей. Дополнительный тест с трассировкой среднего качества.

Weird West

Тестовая пробежка по городу «Скворечня». Максимальные настройки, все эффекты активны.


Результаты тестирования

В играх на диаграммах указаны минимальный и средний fps.

3DMark Time Spy

Слева — GPU Score, справа — общий балл.

Разница между GeForce RTX 3050 и GeForce RTX 3060 около 38%. Преимущество GeForce RTX 3050 над GeForce GTX 1060 достигает внушительных 50%.

3DMark Port Royal

В этом тесте 3DMark разница между видеокартами GeForce RTX 3050 и GeForce RTX 3060 достигает 46%. GeForce GTX 1060 трассировку не поддерживает и в этом тесте отсутствует.

Assassin’s Creed Valhalla

GeForce RTX 3050 в разгоне выдает под 60 кадров в Valhalla. При начальных частотах разница со старшей моделью 28%.

Cyberpunk 2077

Серьезный отрыв от GeForce GTX 1060. Разница между GeForce RTX 3050 и GeForce RTX 3060 около 38%. Включение DLSS в качественном режиме позволяет выйти на уровень 60 кадров при Ultra-качестве.

Days Gone

GeForce RTX 3050 способна обеспечить комфортную производительность при максимальной графике. Разгон позволяет выжать еще до 10% производительности. При повышенных частотах видеокарта приближается к уровню Radeon RX 6600.

Detroit: Become Human

Еще одна игра, где GeForce RTX 3050 уверенно справляется с Full HD при максимальной графике. Отставание от GeForce RTX 3060 менее 30%.

Far Cry 6

При обычной Ultra-графике видеокарта выдает хорошую частоту кадров. Разница с GeForce RTX 3060 более 33%.

Включение эффектов трассировки приводит к падению производительности ниже 60 кадров. Повышение частот позволяет достичь стабильности на уровне 60 кадров.

God of War

GeForce RTX 3050 уверенно справляется с высокими настройками графики.

Horizon Zero Dawn

Средний уровень производительности GeForce RTX 3050 в этой игре более 60 кадров. При стандартных частотах разница с GeForce RTX 3060 до 40%.

Forza Horizon 5

Видеокарта хорошо справляется с настройками, близкими к максимальному уровню без трассировки. Отставание от старшей модели снова на уровне 40%.

Patisans 1941

В игре плохо работают видеокарты AMD, и это тот редкий случай, когда GeForce RTX 3050 быстрее Radeon RX 6600.

Red Dead Redemption 2

При настройках близких к Ultra-качеству бюджетная видеокарта NVIDIA выдает около 50 кадров. И это серьезное преимущество на фоне 30 кадров GeForce GTX 1060. Активация DLSS позволит легко выйти на 60 кадров.

Resident Evil Village

Без трассировки лучей видеокарта выдает отличную производительность, несмотря на высокие требования к видеопамяти. Разрыв с GeForce RTX 3060 более 40%.

GeForce RTX 3050 сохраняет приемлемую производительность даже после включения трассировки лучей. В тяжелых сценах это ближе к 50 кадрам, с разгоном около 60 кадров. Но из-за небольшого объема памяти возможны статтеры.

Weird West

В этой игре GeForce RTX 3050 с разгоном способна конкурировать с Radeon RX 6600.

Выводы

Графический процессор GeForce RTX 3050 урезан на 40% по вычислительным блокам относительно GeForce RTX 3060. Плюс шина 128 бит вместо 192 бит и меньший объем памяти. Поэтому итоговая разница в производительности между двумя этими видеокартами достигает внушительных 30-40%. Это серьезный разрыв, который может быть оправдан серьезной разницей в стоимости. Поэтому целесообразнее брать дешевые версии GeForce RTX 3050, которые могут стать оптимальной покупкой. Стоит отметить внушительное преимущество над GeForce GTX 1060. Новый бюджетный ускоритель GeForce RTX 3050 демонстрирует производительность на 50% выше уровня GTX 1060, а в тяжелых режимах это до 60%. С понижением настроек разница будет меньше, но разрыв все равно впечатляет. При этом GeForce RTX 3050 поддерживает DLSS и трассировку лучей. Конечно, большинство игр с лучами видеокарте не под силу, но с простой трассировкой (как в Far Cry 5) видеокарта может справится.

Видеокарта ASUS ROG-STRIX-RTX3050-O8G-GAMING не относится к дешевых моделям, зато она холодная и тихая, что достигается за счет мощной системы охлаждения. Это вариант для тех, кому нужна высококачественная видеокарта, и кто готов переплатить за минимальный шум и возможность безопасного разгона.