Версия для печати

Видеокарта GeForce GTX 1650 остается единственной новинкой в сегменте решений до 200 долларов. Как показало наше прошлое тестирование, это самая мощная бюджетная модель со 128-битной шиной. Массовому успеху  GeForce GTX 1650 пока мешает только более высокая цена в сравнении с сопоставимыми моделями прошлого поколения. Зато у GeForce GTX 1650 очень низкое энергопотребление и тепловыделение. Стандартные версии легко обходятся без дополнительного питания, но есть и ускоренные модели с повышенными частотами и внешним питанием. Приобретая такие видеокарты можно рассчитывать и на лучший разгон. Насколько верны такие ожидания? Выясним это на примере видеокарты GeForce GTX 1650 из линейки ASUS ROG Strix.

ASUS ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING

Рассматриваемую видеокарту можно назвать топовым вариантом на базе GeForce GTX 1650. Strix сочетает доработанный дизайн PCB, мощное охлаждение и заводской разгон.

Поставляется в коробке средних габаритов. Комплектация минимальная, никаких дополнительных переходников нет, зато есть стяжки на липучке для фиксации кабелей.

Видеокарта напоминает старших представителей линейки Strix, но меньше в размерах. Используется массивное двухслотовое охлаждение с парой крупных вентиляторов. Все выполнено в темных тонах.

Длина устройства 24 см.

Сбоку есть ребро жесткости. В корпусе присутствует подсвечиваемый логотип ROG.

Обратная сторона платы закрыта металлической пластиной. В специальном окошке расположена кнопка физического отключения подсветки. В углу разъем питания на 6 контактов.

Для вывода изображения предусмотрено два порта HDMI и два DisplayPort.

Под пластиковым кожухом скрывается радиатор с двумя тепловыми трубками. Реализован прямой контакт с графическим чипом. Этот метод не всегда эффективен, но в данном случае видно, что трубки полностью перекрывают поверхность кристалла, обеспечивая наилучшую теплоотдачу.

Радиатор набран из массива плотно подогнанных друг к другу пластин небольшой высоты. Идентичная конструкция использовалась в видеокартах ASUS Dual GeForce GTX 1060. Радиатор обдувается вентиляторами 100 мм (крыльчатка около 95 мм).

Бэкплейт не охлаждает плату или элементы на ней, выполняя только защитные функции. Внутренняя сторона этой пластины покрыта диэлектрической пленкой.

Вместо короткой PCB используется полноформатная большая плата. Также используются качественные электронные компоненты, которые применяются в  топовых продуктах ASUS.

В левой части платы четырехфазный преобразователь напряжения GPU. Память запитана от одной фазы.

Полная маркировка процессора TU117-300-A1. Четыре гигабайта памяти набрано микросхемами Micron (маркировка 8IB77 D9VVR).

Суффикс OC в названии ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING говорит о заводском разгоне. При стандартном базовом значении 1485 МГц средний Boost повышен до 1830 МГц. Память работает при стандартной частоте 8000 МГц.

При игровой нагрузке GPU работал в диапазоне 1920-1960 МГц при максимальных значениях до 1995 МГц. Ниже это отражено на скриншотах мониторинга при длительной нагрузке в Final Fantasy XV Windows Edition и Tropico 6. Температура GPU удерживалась в рамках 60 °С при скорости вентилятором менее 1200 об/мин, т.е. видеокарта была почти бесшумной. Это отличные показатели.

Разгон оказался хорошим. Определенный запас по мощности и качественное питание позволили поднять частоту ядра на 125 МГц и выйти на средние значения 2055-2085 МГц. 

Это хороший прирост по частотам на фоне простой версии MSI GeForce GTX 1650. Память смогла стабильно работать на частоте 9542 МГц. Ручное ускорение вентиляторов до 1300 об/мин позволило сохранить начальный уровень рабочих температур.

Сравним ASUS с простой версией видеокарты GeForce GTX 1650 и старыми моделями NVIDIA. Все участники и их характеристики отражены ниже в таблице

Характеристики участников тестирования

 

GeForce GTX 1060 6GB

GeForce GTX 1060 3GB

ASUS STRIX GTX 1650 O4G

GeForce GTX 1650

GeForce GTX 1050 Ti

Radeon RX 580

Radeon RX 480

Radeon RX 570

Radeon RX 470

Архитектура

Pascal

Pascal

Turing

Turing

Pascal

GCN

GCN

GCN

GCN

Ядро

GP106

GP106

TU117

TU117

GP107

Polaris 20

Polaris 10

Polaris 20

Polaris 10

Количество транзисторов, млн. шт

4400

4400

4700

4700

3300

5700

5700

5700

5700

Техпроцесс, нм

16

16

12

12

14

14

14

14

14

Площадь ядра, кв. мм

200

200

200

200

132

232

232

232

232

Количество потоковых процессоров CUDA

1280

1152

896

896

768

2304

2304

2048

2048

Количество текстурных блоков

80

72

56

56

48

144

144

128

128

Количество блоков рендеринга

48

48

32

32

32

32

32

32

32

Частота ядра (Base/Boost), МГц

1506-1708

1506-1708

1485-1830

1485-1665

1290-1392

1257-1340

1120-1266

1168-1244

926-1206

Шина памяти, бит

192

192

128

128

128

256

256

256

256

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

8000

8000

8000

8000

7010

8000

8000

7000

6600

Объём памяти, ГБ

6

3

4

4

4

8

8

4

4

Интерфейс

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

PCI-E 3.0

Мощность TDP, Вт

120

120

75

75

75

185

150

150

120

 

Тестовый стенд

  • процессор: Intel Core i7-6950X @4,2 ГГц
  • материнская плата: MSI X99S MPOWER
  • память: DDR4 HyperX Predator HX432C16PB3K4/32 (4x8 ГБ), 3200 МГц
  • системный диск: SSD Kingston A400 SA400S37/240G
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332, 1 TБ
  • блок питания: Seasonic SS-750KM
  • операционная система: Windows 10 Ultimate x64
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 430.53
  • драйвер Radeon: AMD Adrenalin Edition 19.5.2

Тестирование проведено по данной методике.


Результаты тестирования

3DMark Time Spy

ASUS GeForce GTX 1650 при заводских частотах идет наравне с Radeon RX 470, а разгон позволяет обойти GeForce GTX 1060 3GB и почти сравняться с Radeon RX 480. Результат разгона простой версии GeForce GTX 1650 на 4% ниже.

Anthem

GeForce GTX 1650 показывает средний результат между GeForce GTX 1050 Ti и GeForce GTX 1060 3GB. ASUS нагоняет младшую версию GeForce GTX 1060 за счет повышения частот.

Детальный разбор производительности в отдельном обзоре.

A Plague Tale: Innocence

При стандартных частотах GeForce GTX 1650 сопоставим с Radeon RX 470, а ASUS сопоставим с Radeon RX 570. Разгон ускоряет еще на 10%, позволяя достичь производительности уровня Radeon RX 480.

Подробнее об игре с анализом производительности в отдельном обзоре.

Assassin’s Creed Odyssey

Низкие результаты GeForce GTX 1060 с 3 ГБ обусловлены высокой чувствительностью к объему памяти. Поэтому GeForce GTX 1650 выглядит более выигрышно, показывая заодно преимущество и над Radeon RX 570 с 4 ГБ. При максимальных частотах ASUS почти настигает GeForce GTX 1060.

Подробнее о производительности в отдельном обзоре.

Assassin's Creed Origins

В данной игре GeForce GTX 1650 снова оказывается лучше GeForce GTX 1060 3GB, а в разгоне приближается к GeForce GTX 1060 6GB. При заводских частотах ASUS сопоставим с Radeon RX 480, при повышенных частотах обходит Radeon RX 580.

Анализ производительности в отдельном обзоре.

Battlefield V

GeForce GTX 1650 незначительно уступает Radeon RX 470 и младшей версии GeForce GTX 1060. ASUS с разгоном минимально уступает старшей версии GeForce GTX 1060 и сопоставим с Radeon RX 570. Сам разгон обеспечивает ускорение до 12% относительно заводских частот. Отметим, что тесты проводились до критических обновлений последних двух месяцев, в результате которых производительность в игре упала.

Подробный анализ производительности Battlefield V в отдельном обзоре.

Far Cry 5

ASUS быстрее обычной версии GeForce GTX 1650 на 3%, разгон обеспечивает ускорение еще на 12-14%. Разница с разогнанным напарником до 4%. В форсированном режиме ASUS быстрее младшей модели GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570.

Подробнее о производительности в игре тут.

Far Cry New Dawn

Похожая ситуация в New Dawn, только ускорение от разгона меньше. Но по итогам ASUS снова способен обойти простые версии GeForce GTX 1060 3GB и Radeon RX 570 4GB.

Final Fantasy XV: Windows Edition

В Final Fantasy XV видеокарта ASUS на 3% быстрее простой модели GeForce GTX 1650, ускорение от разгона до 14%. При максимальных частотах серьезно снижается отставание от Radeon RX 570 и GeForce GTX 1060 3GB.

Just Cause 4

GeForce GTX 1650 немного уступает младшей версии GeForce GTX 1060, что можно компенсировать разгоном. Также разгон выводит ASUS на уровень Radeon RX 580, и даже выше.

Расширенное тестирование производительности в Just Cause 4 в отдельном обзоре.

Resident Evil 2

Игра чувствительна к объему памяти. GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1060 3GB изначально равны. Повышение частот позволяет снизить до минимум отставание от Radeon RX 570. Если сравнивать две версии GeForce GTX 1650 в разгоне, то ASUS выигрывает 3%.

Подробный анализ производительности Resident Evil 2 в отдельном обзоре.

Shadow of the Tomb Raider

Привычная ситуация в Tomb Raider — GeForce GTX 1650 немного уступает младшей видеокарте GeForce GTX 1060, что легко компенсируется разгоном. ASUS на максимальных частотах выглядит мощнее Radeon RX 570.

Strange Brigade

В Strange Brigade доминируют видеокарты AMD. GeForce GTX 1650 уступает GeForce GTX 1060 3GB по среднему fps, но лучше по минимальному. После разгона такое соотношение наблюдается уже с GeForce GTX 1060 6GB.

Tom Clancy’s The Division 2

Старшая версия GeForce GTX 1060 и все Radeon RX показывают более высокий fps в DirectX 12, но для GeForce GTX 1650 оптимальным является DirectX 11. В старом API герой обзора успешно конкурирует с Radeon RX 570, но проигрывает всем моделям AMD в новом API.

Подробнее о влиянии DirectX на производительность в отдельном обзоре.

Tropico 6

GeForce GTX 1650 с самыми низками частотами показывает паритет с Radeon RX 580. ASUS Strix быстрее 3-4%, разгон ускоряет еще на 11%.

Анализ производительности в Tropico 6 в отдельном обзоре.

The Witcher 3: Wild Hunt

GeForce GTX 1650 показывает приемлемый fps в этой тяжелой игре. Преимущество ASUS над простой версией до 4%, ускорение от разгона 11-13%. При максимальных частотах ASUS демонстрирует результаты выше Radeon RX 470.

Выводы

Рядовые версии GeForce GTX 1650 показывают небольшое отставание от GeForce GTX 1060 3GB, а в некоторых играх новинка изначально быстрее. Повышение рабочих частот обеспечивает дополнительные преимущества. Поэтому отставание ASUS ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING от старших видеокарт еще меньше, а позиции на фоне GeForce GTX 1060 3GB еще увереннее. Качественная печатная плата и определенный запас по мощности с внешним питанием обеспечивает лучший разгонный потенциал на фоне простых версий GeForce GTX 1650. В реальности это преимущество в 3-4% при разгоне — немного, но приятно. И самое главное, что мощная система охлаждения ASUS Strix поддерживает низкие рабочие температуры и минимальный шум как в номинальном режиме, так и при разгоне. ASUS ROG-STRIX-GTX1650-O4G-GAMING показывает идеальное сочетание потребительских характеристик, но имеет и соответствующий ценник. Если не боитесь переплатить, то получите тихую холодную видеокарту с приемлемой производительностью для Full HD.

Читайте другие наши обзоры, следите за обновлениями через через ВКонтактеFacebook и Twitter!

  • Комментарии: 1

Комментарии: